自我评价(案例1)
我有创新精神和团队意识,从小就决心在未来做创造性的设计工作。具有较强的领导能力,两次带领团队成员完成两部三维动画短片的制作,并获得了许多奖项。性格开朗,雄心勃勃,愿意学习。
2014年入学动画设计制作专业,开始动画基础学习(包括素描、色彩、动画概论),2015年在校期间重点学习MAYA软件以及相关课程(动画剧本创作、分镜头绘制、角色场景设计、泥塑课),并且凭借优异的学习成绩,成为全专业10%加入14动漫特训班中的一员,并参与了三次校企合作项目,在获得报酬的同时,积累了大量的实际工作经验。2016年,两名成员在老师的指导下独立完成了一个两分钟的三维动画,参加了许多比赛,获得了两个省和一个国家奖项。2016年带领两个组员在老师的指导下独立完成了一个两分钟三维动画,参加了众多比赛,获得两个省内奖项和一个全国奖项。2017年初完成了毕业设计。
熟练使用三维软件maya及其配套插件,熟悉全套动画制作流程,善于前期工作(剧本、分镜头画、人物、场景设计),熟练运用AE/PR等剪辑软件
在深圳工作了半年,积累了编辑和包装视频的能力
(联系方式:万万万万万万万 qq915146771)
自我评价(案例2)
熟练Unity3D熟练运用开发工艺和美工工艺dsMax、Photoshop等美工软件
熟悉Unity3D使用游戏引擎软件。unity场景优化,灯光烘焙。熟练使用。T4M制作地形地表。
熟练使用C#/Javascript 语言,熟悉Unity3D编程API与NGUI的使用
乐观开朗,热爱团队合作,积极进取。
喜欢精益求精,对作品要求很高。
执行力强,接受新知识和独立学习解决问题的能力强。
上进心较强,勇于尝试新事物新知识,不断完善自我。
吃苦,勤奋学习,不断提升自我价值。
自我评价(案例3)
我很喜欢游戏,玩过大众喜欢的游戏,比如早期的经典传说,三国无与伦比的系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝国等等。 包括后来的手机游戏刀塔骑兵、塔防游戏、消星、天天跑酷、天天打架、岛上奇兵、王者荣耀、手机游戏火炬之光、镇魔曲、纪念碑谷等。
我以前在长沙工作,参加过很多部门Flash二维动画制作与Photoshop设计制作静态分镜Flash动态分镜设计和多部分Flash二维动画动作设计。
在过去的14年里,我来到深圳,参与了几款游戏的开发和制作,如橙色游戏公司创建的二维休闲游戏,主要是医院里有趣的病人和奇怪的医生;以及任何公司创建的3D《凡人修仙传》款不同的修仙游戏等等。
在实践中加强自己的专业技能,积累了大量的工作经验,相信能够展示自己的价值和工作能力。
自我评价(案例4)
我是一张活泼开朗的女汉纸。我喜欢学习和挑战自己。我有很强的自学能力和学习能力。我在工作中有很强的自学能力。我可以和同事相处融洽,在工作中学到更多的知识!如果你需要简历,你可以打电话给我,我会给你发邮箱!http://www.zcool.com.cn/u/14392591站酷有些作品
攻略[共144418款]
部落[共1064款]
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