摘要:泰坦是一个非常不受欢迎的英雄,无论是在野外,甚至是辅助,但他的坦克潜力不能被埋葬
英雄浅析:
优点:在团队战争中,频繁转换的目标可以被视为一定的额外输出和五种控制。强制位移和控制技能的存在可以先开始,也可以完美地保护自己的输出点。
缺点:腿短,冷门,不易上手。
符文解析:
三种紫色移动精华,九种红色固定护甲,九种黄色生长生命值,九种蓝色生长魔抗。这也是为了让泰坦走上大坦克的位置。移动精华弥补了泰坦移动速度的不足,增加了他的机动性,可以更好地帮助下一条路,更快地支持小型体验战。其他的开始堆叠双抗。红色固定护甲也可以用法术穿透代替,这样泰坦在控制敌方单位时也可以产生一定的输出,并在早期阶段配合ADC完成击杀。
天赋解析:
指出5%的技能减少,增加他在技能释放方面的灵活性,然后防御部门主要指出双抗,指出一些回复,并在下一条路上协助ADC换血消耗,减少一些损失,指出3点的坚韧,让泰坦在参加团体时变得更,让他的控制和技能伤害更好。
加分顺序推荐:
R>W>E>Q
W技能盾和AOE伤害效果在前期,特别是当泰坦辅助的时候十分有用,抵消伤害,还能够造成成吨的伤害,一套换血之后可以无损的回来,所以这个技能需要优先加满,E随着等级的提高,技能的减速效果也有所提高,副加。
摘要:出装推荐: 出门装: 经典的外出服,让泰坦在网上有很好的回复能力,因为技能CD时间比较长,所以配合黄色工资服的回蓝效果,让他在网上不再那么缺乏
出装推荐:
出门装:
经典的外出服,让泰坦在网上有很好的回复能力,因为技能CD时间比较长,所以配合黄色工资服的蓝色回收效果,他不再在网上那么缺蓝,可以顺利发布连续招式,可以长期依赖,也可以给他带来很好的经济。
中期设备推荐:
顶级黄色工资服的效果与锤石和机器人加速相同。开团时,它会震慑敌人,更好地留住人。撤退时的作用是不言而喻的。然后走坦克路线,制作小面具来支持输出。饭盒还可以支撑泰坦一定量的血液,具有良好的在线回复能力,并在合成时间后增加不小的伤害。
后期设备推荐:
堆好肉后,可以考虑一些法术穿透装备,比如放弃绿甲制作大面具,在团战中输出可怕的伤害。
站在草地上,找到对面ADC或消耗辅助站位错误,Q过去或直接过去打开WE减速开始A人,如果占上风,就用Q留人完成杀戮,如果对面打得比较凶,也可以用Q拉开距离,保证退。
日女E过来后,可以用Q技能把日女拉到身边,让她远离ADC,从而减少她对ADC贴脸伤害后,她可以集火或集火后跟上ADC,这个目的也是为了保护自己ADC,让自己先吃伤害,让对面ADC伤害都打在日女旁边的自己身上,与日女对线时个人推荐一点要保留Q技能,尽量不要先打,毕竟,日女是一个凶猛的助手。如果日女不开始,她就会失去应有的功能。留下Q有两个好处。一是日女E来我们家ADC然后用Q拉开她和她的身体ADC的距离,让ADC敢回头输出,二是日女E走后,Q到敌方ADC,利用自己的技能伤害,进行威胁甚至击杀对面ADC,只是让他跟不上日女控制后的输出。
莫甘娜
这是一个棘手的问题。欺骗你的技能,或者直接上去做。莫甘娜的盾牌抵抗魔法伤害,但看来被盾牌覆盖的英雄就像被鸟盾牌覆盖一样。无论对面是否有物理输出,他都没有大脑。因此,在这个时候,我们应该使用技能来控制一个没有盾牌的人。如果她把它放在自己身上,那就太好了,毕竟,莫甘娜不能发挥任何特别高的爆发,如果她把它放在身上ADC,试着杀莫甘娜,然后用W或Q技能尽量撤退,一定要相对凶猛,因为消耗能力,莫甘娜很好,让她远程控制也没有办法,只能活着看血。
锤石and机器人
你钩我也钩,钩钩更开心,对这两个英雄是对钩的妙用,看能不能智商碾压,就是被Q过去了,·或者锤石Q过来,W盾牌还可以抵消部分伤害,然后回头干,如果是ADC如果你中枪了,Q的位移也快速配合ADC进行防御或者输出。
团战思路:
Q可以开团,也可以用大招开团。毕竟他的大招也是强开团的利器。个人推荐Q技能,除非你把握得很好,过去不会死,否则建议留Q保护,拉开切入英雄和突进坦克与自己输出位置的距离,保证自己的火力充沛。
深海[共692款]
泰坦[共923款]
牛头[共80款]
英雄[共14808款]
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