作者:NGA-二先生Second
首先,本文中的所有结论只对右线有效
5月6日更新后,奖励姐姐右线神格芦苇芽之神常立修正为使用技能即触发(不包括神能技能,神能技能仍不印刷,仍不触发芦苇芽之神常立)。经过测试,发现右3神格和右1右2buff修正前仍有叠加,技能伤害计算方法仍为即时计算。
连续放置两个非神能技能时,触发两个右3神格的双倍buff不叠加。
0.5:关于奖励姐的技能
每天:以人物为中心的范围AOE。
天地:人物前方一定范围的天地:AOE有无敌帧。
天地:伤害身前三个位长宽的敌人。
地:长举手,dot技能(因为所有的技能都是即时计算的,所以地面是右线唯一吃不完的第三神格buff的技能…所以面板倍率虽然是所有技能中最好的,但并不是所有技能都能吃完buff让他的伤落到下风)。
奖励姐姐的技能减抗
奥义条满值时,通过不同的结印产生不同属性的伤害和减抗。
每日:物理伤害减物抗。
天地:雷属性损伤减雷抗。
地天:风属性损伤减风抗性。
地面:火属性损伤减火炕。
小技能不减抗,只有意义减抗。
一、新版本手法
结印→等天地CD为0→释放技能同时结印→继续等天地CD为0→释放技能同时结印 循环
你可以在技能释放期间吃右线全神格buff。
注意gif结印时间越快,吃叠加buff伤害段越多。
2:刻印
右线全神格buff时暴击伤害非常高,以我们最常用的天地和地天来算,使用技能时我们拥有的暴伤为150% 150%=300%(70级人物属性) 32%暴击词32% 狮鹫取10%=62.8%计算暴击)
每一级的暴伤加成2.3%/2.25%/2.20%/2.15%/2.15%/2.05%/2.00%/1.95%
经测试的专武技能增伤为独立乘区,即提升率为24%
(哲学家是否独立乘区尚不清楚...所以不管如何,欢迎大家提供结论)
2.5%/2.4%/2.38%/2.32%/2.27%/2.22%/2.17%/2.12%
另外,伤害公式还是个谜,攻击词缀的提升还不得而知,但刻印的攻击词缀不会稀释地印的攻击词缀,这是可以肯定的。
潭友抓虫发现地印加攻和刻印攻击等级稀释。
因为技能伤害公式是攻击力*固定倍率,因此攻击力的提升率为加成后攻击力/现有攻击力。
当我们使用技能时,我们有75%的攻击力,175%的攻击力
每一级攻击力词条的加成为2.28%/2.23%/2.18%/2.13%/2.08%/2.03%/1.98%/1.93%
对于忍者的高暴伤,暴击词缀的收入很高,必须拉满,即8级32%暴击。
目前,词缀的优先级是暴击>技伤>暴伤≈攻击。
然后我们有了选择刻印位置的依据:
哲人234狮鹫156时,废词条有1生命1攻1防御 还有两个技伤。
哲人124狮鹫356时,废词条有1防御1生命1普攻 且有一条技伤。
由于之前的计算不仔细,这两套的效果只差一个技伤。
女巫123狮鹫456是词条最好的,女巫的加成属于独立乘区(确定),非常普遍,可以用于所有输出角色。缺点是成本略高。
最后,船的好处反映在神能技能之后,所以当我们使用船时,神能技能的应用必须是神能技能 普通技能。
相信这几天大家都能感受到目前游戏的高压,无论是梦想还是黑区9/10,还是轮回9-10。
如果你有背板能力,对自己的操作有一定的信心,确保技能的准确时间,船的收入很好,但如果不是,我推荐以上两套印刷。
提起一些偏门的刻印方案
首先勇士 狮鹫,经过测试,专武的结印并没有触发勇士的叠层,现在国常立的输出是三倍buff以技能为主,再加上高压环境下普攻倍率其实很难打出来(最后一击普攻倍率大),所以勇士 狮鹫套路只适用于左二下一个每天打的辅助路线。
经过其他大佬的测试,确实有很好的效果,但是这套印刷太专门了,刷的时候请慎重考虑。
其次风 狮鹫,这也是事实,太专了,只打地天效果拔群,但对其他技能没有加成。
结论:个人推荐哲人 狮鹫或女巫 狮鹫,至于过专的刻印,看个人选择。
3:专武和通用武器对比
在70级人物毕业暴击词条下,基本模板为52.8%(满级80的暴击率为wiki没查到…)(无狮鹫暴击)
会心时通用五星钥的暴伤升级为330%/300%(无暴伤词条)=1.1,提升率10%
(暴伤词条满级时,362%/32%=1.09,提升率9%
心时暴击提升率(暴伤词条满级时)按常驻10%计算。
(62.8%*332% 37.2%/(52.8%)*332% 47.2%)=2.45696/2.22496 提升率为10.4%
补充满破通用钥匙从提升率计算
会心时的暴伤增加到350%/300%(无暴伤词条)=1.167 提升率16.7%
(暴伤词条满级时,382%/32%=1.151 提升率15.1%
满破不提升会心,结论依旧。
(62.8%*332% 37.2%/(52.8%)*332% 47.2%)=2.45696/2.22496 提升率为10.4%
无论是暴击还是暴击,都被专武24%的独立乘区碾压,更不用说专武两个145%的暴击暴伤技能了。
结论:专武>>>通用武器。
4:配队
很多人问团队,在这里我还补充了正文来说个人的愚见。
三真樱队的极端伤害:奖励姐姐、震离、大国主(大国主可以用潮音代替环境压力)
毫无疑问,震离提供雷伤,奖励姐姐减雷抗,大国主提供暴击率和攻击力。
至于其他的队伍,奖励姐的四属性减抗,基本放到哪都能塞得进去(除了冰渊和下棋哥)。
当然,一般情况下,梦境中没有配队,但大部分都是1拖2或单通,不需要按照严格的配队计划执行。
这个奖励姐姐确实加强了很多,不管是吃技能buff稳定性,还是buff覆盖率很高。不是很仔细。欢迎抓虫提供结论,抛砖引玉。
事实上,这一次,普池S得到了极大的加强。至于奖励姐姐的水平,我不能说,但我可以给一张黑区9的输出图,我们可以自己比较。这次有风伤奖金,但我的意义是减少雷电和抵抗力。为了更快地战斗,小怪物也使用世界。
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