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金书红颜录笑傲江湖攻略 金书红颜录武当线

2023-06-01 22:34:29      小编:      我要评论

侠客风云传前传发布到现在,想必大多数玩家都已经通关,今天小编要为大家带来的是一周目通关人物剧情心得感受,一起来看看吧!

人物

大师兄

虽然前传戏有很多变化,但感觉还是表现不好,无法更清晰地刻画他的角色和性格,甚至有些矛盾。

有江湖经验,刚开始面对傀儡尸体时,可以马上看出他不是丰都中人,但又会被赵雅儿的小伎俩骗到。

当我第一次见到敖广时,我表现出了那种自信、英俊到爆炸的霸气,但我以后好像再也没见过。真可惜谦谦君子必要时会生气!

塔娅

被指出是抄袭别人的作品,因为没看过所以不能评论,但感觉喜欢大哥的理由还不够,只有一见钟情。

奶奶(有点忘了)和无瑕的梗似乎没用。此外,贵族的生活经历和骑士仙希尔感觉很好,可以成为重要的支线甚至结局

师兄这边的好感也是在恶人谷爆增的,如果能通过任务小对话慢慢增加好感,就会像轩剑穹顶的人物支线一样。

沐萍

设定是师兄红颜知己,但互动真的只是一点点,也不给师兄爆气救人的机会,感觉河洛恶意满满。

只有两个结局给玩家留下了一堆无法改变的遗憾。剧情自由度怎么样?

明明依设定沐萍和佛母单独成为一条线也绰绰有余。

结果连两个人见面对质的好剧情都没有死在黑冢罗王那,死前心情也没有做出来。天赋聪明适合练武的设定也浪费了,相关剧情充满了腰斩感。

荆棘

坏结局说明了本传会有什么心魔,也说明了师兄们武功不如本传主角的原因。

中二期阿棘加入8 9元素的声音真的很有趣,但剧情还是没有发挥的很彻底。简单来说就是不够疯狂!

大师兄有呛声情节,荆棘性格设定更外放,却因为大师兄的关系而压抑。

若能有那种师兄受伤或不在,让荆棘独自面对强敌时呛到一些中二狂台词不是很好吗?XD

卫紫绫

争议满大的女角,有些人对于她的女性主义观点感到不认同。

就我个人而言,我认为她情节中最大的矛盾是,在早期阶段,她总是说女性应该独立和自我完善,但在卫家堡之后,她只看到她的表现,独立和不独立,没有振作起来。

不断展示下限的玄冥子,也是一个六神无主,变回了需要男角帮助的传统弱女子,没有马上走出迷茫。

和阿棘的关系也是如此。快乐敌人的设定不应该不断被游戏角色提及,而应该增加一些互动,让玩家感觉,对吧?最好给他们一些独处的机会来改善他们的关系。

不动&燕宇

我会把这两个人写在一起,因为我觉得他们的设定应该很有戏剧性,孟婆和秦王成王有关系。

不动/燕宇的人生经历,孟婆过去加入游进和封青霄感觉可以写一条朝廷线,可惜设定也是埋梗但不接受,直到最后才进步。

江瑜

喜欢别人的应该是除了三个主角之外我投注最多的努力。

与神童设置不同,四维只有80以上的悟性才能被震撼buff我给他练了大湿婆经。

但即使投注了很多心血训练,后期也只会被秒或抓挠。

家传武学的伤害只有1300左右,附加散功buff对会吃药的boss也没用。

伤害不如红战,除了爱情,最好不要和燕宇在一起,找不到队友,找不到他们的理由。…。

傅剑寒

这个传真的主角到前传还是很惨的,天赋不突出让他在战斗中没有特色。

用剑的队友很多牛鬼蛇神(水盼盼) 破庙男神 剑南),让他除了帮助触发剑类武功剧情外,在剑类队友中大概只赢了燕宇。

最糟糕的是,这位传官配备了赵雅儿的任务,带他去完全没有特别的对话,整个人都为他难过。

秦红殇

我的队伍中除了主角三人外,输出最高的大概就红殇了。

天赋好,自带溅射技术 范围技刀经和心残刀法后,范围技术更加凶猛,惜血量少,不刻意喝茶洗血,

即使后期有塔娅补,也很难撑过三轮。剧情方面,只有血色婚姻。如果有必要加上穆萍的不朽路线dlc(强烈希望)可能会有一些表现,不知道有没有办法认出荆棘兄妹的闪光XD。

史燕

虽然不是主力,但为了偷九阳还是需要她入队。

我不知道我是否有一个分支没有理解,最初认为会有一个情节让她对主角三个人的印象更好,决定低价或无偿帮助,但似乎没有遇到。玩到邪恶的宫殿后面逃跑,让她进入团队时间不短,但仍然很不熟悉感觉真的很尴尬。

初期入队一万也是一笔不小的钱,有了提前走的天赋,让我对她印象不好。

更多相关讨论关讨论:侠客风云传前传论坛

剧情

为了给自己玩第二轮的动力,第一轮故意不带岳胖子去王府,所以只讲一些玩坏结局的想法。

用一句话来说,大概就是完成度只有50%的好作品。玩完第一轮,只让我回到江天雄和河洛LP火而已。

多重结局不是这样吗?

不是N个悲惨的结局加上一个稍微好一点的结局就是多个结局,最多只会想SL看看坏结局长。玩家想要的是通过选择不同方向的情节,向的情节,比如这本传记,以帮助游进复仇,或者提前拯救国王,帮助丰都超越天龙教,或者帮助木平向佛母复仇…等。

不是像现在这样的坏事都被推到辟邪宫,然后在掌声中玩弄正邪势力的辟邪宫,竟然被新一代主角击倒,让我不知道是老一辈的正邪派太弱还是主角太强。…。

游戏中很多地方都有明显的本来要做但没做完的痕迹。根据官网门派的介绍,峨眉派和金衣卫的两个黑影显然是楚绘和木尸,但至少坏结局几乎没有明显提到这两个人与这两个势力有关。

从锦衣卫只主动追木尸的角度来看,他觉得木尸应该和锦衣卫有不寻常的纠葛。

铁和炼丹也保持了这个传记的等级系统,感觉不像一开始只有几个选择,最后还是那些。从两到三个动作到一个动作,许多强大的武术没有情节洗谣言或偷小怪物也是一个迹象。

游戏中反派的塑造也是一个很大的失败,像免洗一样出来露脸不久就破格身死,玩家很难有紧张感或带入感。

商仲智似乎只有一张长脸的狡猾阴险,却很容易摆脱感觉不到威胁的感觉。

打小boss打完突然出来背刺夺宝走人,说练九阴有多强。imba,结果主角群一去踢馆就倒下了。

只在那边玩「哦,就这样 (眼神死)」的感觉。

黑冢罗王吹得多强多强,主角必须放弃沐萍才能落跑。结果他一回东渡口就知道自己不会武功。solo完了,黑冢罗王被吹了很多imba一句话就把力量打发了。靠北,黑冢罗王明明弱爆阿,那玩家之前在跑什么?

阎罗故事一开始看起来很有才华,以为有丰都线可以走。结果只是通过对话告诉玩家阎罗被佛母疯了!?连阎罗的性格都没做出来。阎罗和丰都在哪里?

天龙教毫发无损,冯都觉得自己被佛母一个人搞垮了。网上的预告片就像笑话,主角还没拍就倒了。

辟邪老人不知道自己想要什么,也不知道如何创建辟邪宫。最后,他们唱山歌,没有铺梗。ko对笑傲不熟的人来说,他应该整体意义不明。

躲在黑暗中的做法也与金书人不符,让我这个喜欢林平之的人觉得没必要编这个角色。

还有几个人在天龙教随机事件和故事的结尾跑了出来XX天堂的敌人,存在的意义是什么?我觉得很明显,因为这段关系不能移动摩洛迦,最初设计给前传大师兄他们解决,最后因为成年人的原因。

此外,许多队友要么在后期离开,要么在结束时加入。他们觉得这对于一场需要培养队友的比赛来说不是一个好办法。

后来像卫子玲一样离开了球队。我不知道她会离开球队,给她很多经验和设备。在辟邪宫,离开球队的空间无法弥补人们,导致整个球队形状的漏洞。她跑回去练习了四五个小时,勉强通关。

后来发现自己玩的是最高难度,不知道怎么决定难度。..。

尾声加入的队友,敖广、风吹雪、夜叉都是这样,想玩他们的不是窝在武当少林狂洗传闻,就是灌智慧果来速成,马上接辟邪宫决战,老实说跟热情玩家所做的孟婆入队mod感觉有八成像。

如果能改成初见风吹雪,就能发现她的武功,入队后破除心防,成为她的家人,或者和敖广单挑获胜,那就好多了。

在我看来,像侠客这样需要招募和培养队友的游戏,成功的关键在于让每个队员都有自己的特点,无论是在系统战斗中还是在剧情中。前传除了主角三人组,大部分队友在主线或支线都没有存在感。这一轮队友有:燕宇、不动、江瑜、傅剑寒、秦红战、塔娅。塔娅有专属支线,不动,傅剑寒,秦红战有入队任务,其他两人都是一下子入队。入队后会说话一点的傅剑寒,其他只有刚入队会说一两句话,尤其是燕宇和死人一样,连见到成王都没有对话…。

另外,我想吐槽一点,不是让队友在主角的谈话中插一句话,即使砍了也没关系。即使有表现,也要互动。

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