安徒恩早期经历过DNF众所周知,当时的团本高得可怕,整个地区很少有团能正常通关。
相比之下,希洛克的难度要差得多,即使是困难的模式也无法与最早的安徒恩相比。但老玩家知道,这些所谓的团本并不是特别困难,DNF真正困难的是这些早期的白图,如果把它们做成团本,比今天的希洛克要可怕得多。
一、 虫王戮蛊
许多老玩家认为无头骑士很难,但事实上,只要无头骑士找到了行动规则,他们仍然可以通过慢慢战斗来生存。可悲的是,这张照片是不同的,这些奇怪的绿色名字有多困难,老玩家深深感动。魔剑、骷髅凯恩等,不仅伤害高,而且机制也非常复杂。
BOSS虫王杀人更恶心,钻地,吐炸弹,旋转反弹技能,无数阿修罗死修罗死于自己的邪光。如果输出不够,虫王也会呕吐昆虫,吃昆虫也可以回到很多血。如果你不能精致地合作,杀死它是一件困难的事情,如果血容量变得困难,希洛克,它无法想象的。
二、 罗特斯
罗特斯之所以被认为困难,不仅是因为它有建筑霸权、全屏攻击等机制,还因为罗特斯图片的设计最恶心。前面的怪物并不难,但你必须转两圈才能走到BOSS,很多玩家打武器都没有耐久性,所以当年至少要准备两件武器才能打第二。
天幕巨兽地下城其实是绝佳的团本,第一脊椎黑章鱼可以作为一个阶段BOSS,现成的攻坚模式搭配炼狱、树精丛林、神殿外围。第二阶段是极昼和禁地,罗特斯是最终的BOSS,一个完整的团本出来了。
三、 冰龙
如果罗特斯第一次让玩家感到恶意,那么冰龙是第一次让玩家感到恐怖。BOSS,冰龙斯卡萨不仅具有超高的攻击性,而且具有极其复杂的机制。各种拍摄地板,大规模呼吸,不熟悉玩家必须交出复活硬币。冰龙实际上很好,有斯顿雪地的地图。
四、 巨灵布鲁
如果说虫王代表古版,罗特斯和冰龙代表白图的巅峰,那么巨灵布鲁就是古图的巅峰。幽灵列车作为最难的古代地图,难度体现在各个方面。不仅绿名机制复杂,小怪物一不小心就会死。
而且这张图还有强制竞速设置,雾的出现限制了玩家拖延CD的打法。BOSS巨灵布鲁的无色感应、瞬移和全屏机制也让玩家头皮麻木。
亲爱的玩家们,你们还记得上面的地图,哪一张对你影响最深?