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在上一期中,我们都解释了黑鸦景观荆棘公园副本的主要机制。本期是黑鸦景观策略的第二期。古墓地的怪物机制被解释了。这个地区的怪物让我想起了旧版本的异国游戏,但它也需要玩家之间的合作来完美地破解机制。
黑暗笼罩着杰特怪物对玩家的伤害很大,而且经常召唤分身一起攻击,及时消灭分身非常重要,能使领主短暂虚弱。
第一种机制是,当领主的手臂插入地面时,裂缝会从多个方向抓住玩家。机制循环两次。如果被抓住,伤害很高,需要注意避免错位。
第二种机制制中,领主召唤紫色光柱随机固定三名玩家,并继续对未控制的玩家产生地刺攻击。未控制的玩家需要引导地刺攻击紫色光柱以拯救队友。需要注意的是,它必须引导攻击光柱。如果读条未完成,将受到全屏爆炸伤害。
第三种机制是怪物在地图中间储存能量,在中间的紫色阵列旁边产生一个小的紫色光圈,由红线连接。一个玩家踩在小光圈上,另一个玩家出现第二条红线。玩家引导第二条红线穿过怪物的身体,等待读条结束。第一条红线冲向小圆圈。其他玩家应该在进入圆圈时消除分离。当他们成功时,当他们冲向领主时,他们会破坏这种机制,而不会失败。
第四种机制:当领主召唤全屏红圈爆炸攻击时,所有玩家都需要站在绿色光圈中避免伤害。
狄摩尔是纯血者事实上,这个怪物是伪装的罗斯特罗斯,但最终BOSS机制完全不同,玩法很有意思。
机制1:地面生成红色地板,地板安全,需要及时找到该区域,可以跳到安全区域,因为玩家的跳跃能力自动提高,模式攻击2次。
机制2:召唤带绿色地板时,读条即将结束。注意踩绿地板弹起,或者走道指向绿地的黄色箭头地板可以避免这种机制。需要注意的是,踩绿地板会消失。两个人不能同时踩在一起,所以需要分配好。
机制3:当蓝色光圈出现在身体上时,走道上没有指向红色地板的黄色箭头地板需要避免伤害。
机制4:领主强行将玩家移动到右侧区域。此时,玩家应进入黄色箭头地板,并对路线持乐观态度。进入后,角色自动跟随箭头移动,需要反向观察哪一个可以通过左领主。
机制5:领主强迫玩家关闭水晶。此时,玩家可以移动。他需要根据箭头路线找到一条可以移动到队友身边的路径。当他到达周围时,他会攻击水晶来拯救队友。他会被固定,队友会重复此操作,直到所有水晶都被破坏。