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剑与魔法初章攻略 魔兽剑与魔法1.3攻略

2023-06-01 21:54:02      小编:      我要评论

大家好,这是正惊游戏,我是你的正惊小弟。

说到仙女武术主题,特别是仙女主题,可以说在中国玩家眼中,一直有独特的吸引力,即使主题已经被许多制造商玩,仍然有相当多的玩家希望有一个合格的武术仙女游戏可以诞生。

不,7月份版号下放,一款名为《蜀山:初章》的国产修仙题材端游也进入了玩家的眼中。拿到版号后,7月WeGame平台和Steam平台开启了一定天数的测试活动。

那么,作为一个只有20人的小团队,从2017年开始就开始推广这个项目的游戏,这个测试是否让包括弟弟在内的许多仙女爱好者感到惊讶,看着弟弟告诉你。

1.虽然画面不是很好,但是技能很酷

说实话,游戏一打开,游戏的画面和建模真的不好,有很强的页面游戏感。如果是面值党,直接劝退。

从游戏角色的捏脸和模型到UI界面都揭示了制作团队在资金上的贫困感。在角色模型的塑造上,捏脸和游戏的外观细节处理非常有限。角色的肢体动作设计在某些场景中是单一和僵硬的。幸运的是,与躲避角色的技能释放和动作动作惯例相比,它相对丰富。

此外,场景的构建与市场上大多数修仙或武侠游戏也存在类似的问题。D自由视角游戏,游戏场景地图太大太空,很多物品没有互动内容,让弟弟觉得好像和这个世界格格不入。

虽然官方声称使用了7056平方公里的无缝地图,但在房屋建筑中仍有一种没有门和内部鸽笼的体验。

然而,与简单的角色模型和建筑相比,制作团队似乎更愿意在特效性能上花钱。

游戏中大部分可交互的道具都进行了光效处理,有的甚至进行了颗粒效果,但光效果已经满了。比如一些大招式的剑或者雷系技能,整个屏幕都有光影效果和振动效果。虽然弟弟觉得这个技能效果和整体画风不太匹配,但只能说至少比建模好。

而且游戏的优化也没有做好。虽然画质很差,但还是会卡住,好像是应届毕业生的毕业设计!

然而,据说这张页面游戏的一般图片实际上是制作团队多年来不断改进的结果。然而,小公司的技术实力确实有限,也许他们真的没有钱。简言之,目前看来只有这样。

2.根本没有新手指引。修仙路靠肝吗?

说完画面,我们来谈谈玩法。

首先不得不说游戏因多次测试时间安排比较紧张,在新手指引方面做的稀碎。虽然官方一开始就说了没新手指引,但是……没想到真的一点都没有!

没有多大程度?大概是官方说你们玩家要不自己做策略?……

许多玩家报告说,他们经常找不到任务的目标位置,这使得玩家在游戏的早期阶段经常感到困惑,不知道下一步该做什么。更让玩家不舒服的是,游戏不提供界面上的一些功能触发图标,只提供快捷键指南供玩家自己探索,所以弟弟也滚动键盘记住一些基本的按钮。

骂归骂,但在修仙的核心内容上却做到了很多喜欢修仙主题的玩家想象的样子。

例如,游戏有7种不同的属性和5种不同类型的灵根,以及256种技能,无论是技术搭配还是武器选择自由度低,在设备系统中,游戏将类似于黑暗破坏神游戏属性条目和西装,绝对可以让你玩,搭配酷。

此外,游戏不会打开内部购买和销售价值,设备必须被击败BOSS获取。也就是说,如果玩家想要相应的技术和最好的灵根装备,他们需要不断刷刷。如果玩家想修炼仙女,他们必须对自己的肝脏更残忍。

而且既然是修仙世界,玩家就需要积累修炼,从凡人的身体突破到仙道大成。从凡人到练气,金丹再到元婴。

但是这个过程真的有点长。光是从进入新手村到练气期,弟弟就花了好几个小时刷怪积累修炼。修仙有点麻烦!

考虑到修仙小说中主角的突破,只有在洞府打坐100多年才能升级,在游戏中,你不能挂断电话修仙,所以你只能刷奇怪的东西。看来这个设置没有错?

可见修仙之路太长,小弟觉得修仙的苦根本吃不下。目前做凡人挺好的。

就在我弟弟认为后续的玩法和《鬼谷八荒》差不多的时候,他发现这个游戏还是有很多想法的,比如符修、丹修等五种身份玩法;玩家还可以自立宗门,广纳家庭内部人士,探索各大秘境等;在游戏中,你也可以踩着飞剑穿梭云端。除了在陆地上战斗,玩家还可以在空中和水下战斗和探索。

然而,虽然游戏玩法看起来非常丰富,在不同的阶段有不同的游戏体验,但这一切都是基于提高角色仙女修复水平,并将回到重复的操作。

啊,看来修仙的本质还是要肝的!

此外,官员们还承诺,自由贸易系统将在后期开放,玩家可以自己进行贸易。有些还没有实现,但这个蛋糕兄弟首先尊重!

这里弟弟还想提一下,游戏是单人模式,也需要网络连接服务器进行游戏,在单人模式下可以实现多人在线操作。

3.游戏不好,态度好,不想涉嫌抄袭。

说实话,我觉得我们中国玩家对国产游戏还是很宽容的,但是如果国产游戏做得有点好,玩家会支持。很多玩家说游戏《蜀山:第一章》优化得更好,其实还是可以玩的。

而且至少,这个工作室做了这么多年,态度还是挺正的,值得鼓励。

但万万没想到,游戏目前却陷入了抄袭风暴,让玩家唯一的好感也消失了。

在这次测试中,网民们发现新手村的锻造屋模型与剑网三游戏完全相同,涉嫌盗用魔力。客户服务的回应也更敷衍了事,种情况纯粹是巧合。

剑网三场景

游戏画面《蜀山:初章》

就这个游戏场景而言,你告诉弟弟这没什么,弟弟我不相信。

而且据网友介绍,这个任务动作也不对劲,整个动作资源感觉都是《古剑奇谭网络版》的复制粘贴版……一起工作了五年,结果资源复制粘贴还这么烂?

弟弟对你说:

抛开抄袭问题不谈,其实你可以从《蜀山:第一章》中看到修仙游戏的常见问题:框架美观,完成率低,内容略显空洞,引导性差。与其说是这种游戏,不如说是国内小作坊团队的常见问题。

然而,正如网民所说,大工厂不做这些,小工厂必须做这些,小制造商可能只能依靠这些大制造商蔑视的主题来创造自己的世界。

就是不知道什么时候,才能见到一款真正令修仙玩家们满意的作品?

最后一个问题是:你玩过的最好玩的修仙游戏是什么?

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