哈雷戴维森短筒猎枪的形象对很多热血玩家都很有吸引力。施瓦辛格在《终结者2》中单手玩耍T-800。《使命召唤7:黑色行动》中摩托车逃逸;还有《GTA4:失落与诅咒,以及骑着哈雷的弟弟们,肾上腺素飙升。在美国爆发大规模病毒感染两年后,《过去不再》的故事背景设定。有汹涌澎湃的僵尸潮,有自我放纵的帮派,有失散的幸存者,有骑摩托车的英雄。
第一,摩托车,男人的浪漫
曾几何时,当我登录PC当时,我被最明亮的机车设置所吸引。在这项工作中,无论你做什么,你都离不开汽车。你的旅程需要它,你很快就需要它离开战场,没有它你甚至不能归档。
我不得不说,这部作品的机车控制感觉真的很好。就我个人而言,我认为速度不是很快,但它相对适中。全速行驶,平均约30码。《GTA》在高速行驶中,过去不再要稳定得多,摩托车漂移过程中后轮不会失控漂浮。非常非常坚固,很容易漂浮,继续在路上加油。可以看出,生产团队在机车处理方面做出了巨大的努力。
从剧情来看,摩托车就像以前和现在的妻子,是你贯穿其中的重要线索。有时候,它给我的感觉是,它不是一种交通工具。更像是情节中三个人最重要的感情,也是非常关键的动力。有时没有主任务。当你开着摩托车散步时,主要任务来了。你需要截图,摩托车静静地和你在一起。也许,这就是男人的浪漫。
第二,坚实的战斗感觉
游戏中的第一场战斗可以被制作团队安排成伏击。当主人公被敌人约束时,他认为主人公会用老拳头来欺负人,但主人公实际上拔出匕首,一个接一个地送往西方。熟练的动作让玩家在一天结束时树立了一个恶毒的形象。除了匕首,棍棒、消防斧、手枪、突击步枪和狙击步枪的主角也可以玩得很好。
在近战武器的战斗设计中,除了通过集中敌人手柄的振动来增强存在感外,还创新地加入了临时情境系统,对敌人进行了一系列攻击,及时按下弹出的黄色Y键,触发了英俊的处决动作。但是,除了你携带的匕首,游戏中拾取的其他近战武器都会有耐久性。如果拿到切瓜菜的法宝,要注意屏幕左下角的耐久性。远程武器的手感也很扎实,模型、声音、振动都有很好的保真度。弩的枪栓有抛物线,手枪的瞄准瞄准镜显示握枪时手的抖动,突击步枪有散射轨迹。
第三,既可以是硬钢,也可以是暗杀。
不要被主角硬汉的外表所迷惑。乍一看,它看起来只是积极的。玩家最喜欢的潜在元素也缺席了这个游戏。如果你想在尸体潮或敌人的攻击中生存,你必须活下来。
隐形状态受视线和噪音两个因素的影响。当敌人发现主角或同伴的尸体时,他们会进入警戒状态,枪声会警告人类敌人吸引对声音敏感的僵尸。在寡不敌众的情况下,玩家仍试图钻更多的草地,并使用弩、消音手枪等低噪音武器。但有时候玩家可以反其道而行之。例如,他们可以扔出一个声音装置,把僵尸聚集在一起,然后用燃烧的瓶子/手榴弹迎接他们,节省时间逐一处理。
《往日不再》是继《地平线:黎明曙光》之后,又一款登陆PC平台的原创Steam独家游戏IGN 6.5和GameSpot 5.很多人认为这部作品是雷霆之作。然而,游戏的整体质量远好于预期,但游戏的早期节奏略慢。对于喜欢世界末日的游戏玩家,建议尝试一下。