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——请成为梦中顾问,治愈多萝西的多重人格。
这个游戏的形式和它的介绍一样简单。整个场景只有一本故事书,选择对话,推动情节,最终结束——尽管这个过程可能需要重复很多次qwq
然而,听着空灵BGM,耐心到拼凑出一个完整的故事,其实可以说是一部感觉远大于游戏性的作品。
除了敏感抑郁症的主人格多萝西,另外三个人格各不相同:天真虚弱的痛苦承受者、愤怒狂野的过度保护者、开朗自信的等待机会替代者,游戏很难在四个人格之间取得平衡。
——我说了什么?你为什么哭?Σ( °△°|||)︴
——我说了什么?你必须表现出如此可怕的表情Σ( °△°|||)︴
——我说了什么?你看起来很不屑Σ( °△°|||)︴
——我...
直到我的声音再也无法传达,一次又一次地陷入抑郁和妄想的最后一章。
说到这里,我真的很想举起桌子。然而,当我真正整合了所有的个性,迎来了真正的告别别,一开始有多想取笑这些选。
因为看合理的,因为它看起来不合理。
剧情
每个人格对多萝西的过去都有不同的认知,然而无论是爱丽丝口中的“魔女和客人”,还是葛雷特所仇视的“怪物”,在一开始都显得莫名其妙,就连原本认为最好沟通的辛迪,也开始流露出喧宾夺主的意味。直到经过几次漫无章法的尝试和错误,我才意识到我似乎忽略了一个非常重要的前提:虽然我要做的是整合,但归根结底,所有的个性都是多萝西。带着这样的心情,推进对话似乎没那么难。
除了过去,根据主人格的压力和其他三个人格的整合,还可以触发十个事件的六个结局。触发的事件微不足道,甚至很难称之为情节,但对多萝西的影响足以引导人格的方向并非不合理。
另外,一个人格的整合往往不小心san值降到极低,被拖进去bad线第四章看到没救,向其他人格求助,请当前人格给多萝西一些时间,无论以前如何相处,总能得到最好的回应,但也让一个人不禁叹息。毕竟这是大家保护的多萝西。如果主人格真的长大到足以承担这一切,那么其他人格的初衷就实现了。
角色
爱丽丝漫游仙境/爱丽丝
就像仙境里的爱丽丝一样,这个人格是一个活在童话里的孩子。女巫,兔子,看不见的朋友,原本以为都是幻想,却在了解真相后忍不住心疼。但即使这样也无法掩盖小孩子超难哄的事实orz对于爱丽丝来说,你不能杀了她,也不能完全跟着她。你不仅要经常提醒她面对现实,还要偶尔配合她的幻想。同时,正是因为她和年轻,爱丽丝可能是唯一一个在提高整合度时不断增加压力的角色_(:з」∠)_记得在给孩子讲道理之前给自己减压_(:з」∠)_
糖果屋/葛雷特
在《糖果屋历险记》中,葛雷特为了救哥哥烫死了坏巫婆。在这里,她带着疯狂的精神,以毁灭一切的势头保护多萝西,显然怀着最大的恶意,但也怀着最大的善意。虽然看起来很凶,但葛雷特是最好理解的。多萝西难过了,葛雷特的保护欲和破坏欲更甚,整合度会降低,相反,不断证实多萝西的成长和葛雷特的保护过度,整合度就会上升,是个会在不知不觉间完成整合的亲切角色啊w【咦
灰姑娘/辛迪
辛迪是一个很好的沟通角色,开朗自信,冷静可靠,所以我不知不觉地依赖她,直到她被拖进去bad线突然醒来。这是谁的水晶鞋?不会是阴郁沉默的多萝西_(:з」∠)_然而,获得辛迪的认可其实很简单。什么都没有的人该怎么办?谈恋爱,谈恋爱就好!
奥兹的魔术师/多萝西
当多萝西向我融合了所有的个性,见证了幸福的家庭...不,当我正式告别多萝西时,最后一个谜题也被揭开了。
你、是谁?
——“我”为什么存在于这里?
不,你早就知道了吗?
——我们会一直和你在一起,但我相信你可以一个人做得很好。
意想不到,合理。
这一刻,我突然意识到,它点燃了我刷完全成就的热情qwq
是终于看到了美丽的翡翠城,还是沉睡在无尽的黑暗中?
——请成为我,治愈多萝西的多重人格。
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