今年的刺客信条:奥德赛,也将有刺客信条3复制,这个决定让许多玩家感到惊讶,刺客信条3虽然达到700万销售,但在许多玩家看来,刺客信条3在整个系列的结尾。在我看来,《刺客信条3》有着非常独特的意义,所以在这个复制版到来之前,我想洗一洗《刺客信条3》。
《刺客信条3》是该系列的第五代作品。之前的《刺客信条2》后来以艾吉奥为主角,出版了两部欧洲文艺复兴时期的作品《兄弟会》和《启示录》。在《刺客信条3》中,它来到了美国大陆的独立战争时期。
作者对美国独立战争的历史一直很感兴趣,很多转折点的历史事件都很戏剧性,比如Aaron Burr和Alexander Hamilton乔治华盛顿之间的决斗和告别演讲。美国的开国史也是一部创业史。他们的开国元勋华盛顿、杰弗逊、亚当斯、汉密尔顿等都是当时的风云人物,他们的影响力一直保留在今天的美国。
最独特的设置
《刺客信条2》告诉我们,该系列将探索不同的历史时期,而不限于中世纪欧洲文艺复兴时期。因此,一些玩家期待着日本在幕府时期(但育碧说刺客兄弟不能与日本忍者组织混合),所以我们也看到了古埃及、古希腊和其他令人向往的历史时期。但我最喜欢的是刺客信条3所演绎的美国独立战争史。
从游戏设计的角度来看,《刺客信条3》也具有重要意义彻底改变了战斗和地形穿越机制,增加了狩猎、海战、城市管理等元素。
由于这些新元素,《刺客信条3》经常被批评缺乏深度,内容过于分散。与《兄弟会》和《启示录》不同,《刺客信条3》专注于罗马和君士坦丁堡,为玩家提供了许多城镇和广阔的野地,以及自己的家园。虽然雄心勃勃,但没有一个特别优秀,值得一本书。
相比之下,之前的艾吉奥三部曲和之后的《刺客信条4:黑旗》都有鲜明的特点和重点,要么是人物刻画,要么是动态的城市景观,要么是新鲜的海战系统。因此,相比之下,《刺客信条3》太复杂,思路好,但实施力度不够。
拓荒开地,成家立业
虽然复杂的功能集没有取得很大的成功,但许多功能都具有重要意义。例如,《刺客信条4:黑旗》最大的特点是海战。许多玩家认为黑旗是最有趣的,育碧把海战元素变成了一个独立的海盗游戏《蓝海黑帆》,但别忘了刺客信条系列的海战元素是在刺客信条3中发展成一个完整的系统。
此外,《刺客信条3》的宅基地管理元素也非常独特。玩家几乎是一个城镇的市长,为他们的城镇吸引居民,使城镇逐渐繁荣,但也提供武器和设备的制造和升级。与其他《刺客信条》总是赌全人类命运的情节相比,这个类似农场城镇的商业元素真的让人们感到温暖和平。
此外,《刺客信条3》的开场节奏太慢也是最受诟病的一点,这一条不能洗白。真正进入游戏主体需要几个小时的时间。玩家首先扮演主角的父亲,解释了他为什么离开英国去殖民地。然后见证他在美洲大陆建立圣殿骑士教团,故事有点拖延。但不得不说,如果前面没有这些铺垫,玩家可能会批评这部作品的故事无头无尾,不完整。
所以,如果你从来没有玩过《刺客信条3》,也不想尝试这个复制品,你可能应该再考虑一下。因为《刺客信条3》是这个系列中独一无二的,如果你对美国独立战争史感兴趣,那就值得一试了。