大家好,我是遗风。不要害怕我是渊源。转眼间,原因的最终测试即将结束。在此期间,34小时的整夜攻防和南平昆仑的野外激情确实让我们重温了那一年PVP。可是PVEer也没闲着,很多团队也打通了战宝迦兰。
最近,一个有点有点老生常谈的话题,那就是插件和宏。相当一部分人建议,如果剑网想要原创,就应该删除游戏中的插件和宏的存在。如果起源是一款全新的游戏,插件和宏还应该存在于这款游戏中吗?
从第二个测试插件的角度来看,目前的剑心插件和宏是相对简单的辅助工具。所谓的插件会给出一些类似于交互目标距离、一键信件、技能CD倒数等额外功能。本渊个人对插件的看法可能比较积极,因为很多亲戚朋友,包括我,还是能感觉到插件对简化重复操作、解放双手更有用。
至于宏,不用说,大家都知道宏和实际手动操作的输出差别很大。尽管如此,我们还是要承认它的存在,让一群技术有限的小伙伴踏入其中PVE门槛。尤其是在技能精简之前的剑网三,现在的起源还是比较有利的。
本渊记得剑网三的插件和宏,从我开始玩这个游戏就有了。
当时的插件没有官方开发的剑心插件,也没有直接在游戏中下载。许多人使用在外部网站上下载的第三方插件,称为大脚或盒子。当时有很多辅助功能,这使得整个游戏界面看起来充满了数字和各种框架提示,这是新手小白时期亲友所依赖的。随着时间的推移,每个人都习惯了它们的存在。
看看当年的盒子,这种古老的绘画风格……
然而,第三方软件的干预也显著增加了账户和服务器的风险。本渊曾经误入非法网站,下载到一个包含钓鱼软件的盒子里,整个账户都被抢走了。
后来,宏也从游戏中的一键操作变成了曾经风靡战宝军械库和大明宫的超级宏。它不仅可以直接释放技能,还可以跳回来,打开特效腰部坠落等等。那一年的超级宏文字很长。在本渊看来,它和一个小插件没什么不同。
正是由于超级宏的出现,手动党和非手动党之间的平衡受到了很大的影响。玩家有很大的意见,对游戏体验也没有很好的影响。因此,官方决定不再允许使用第三方插件,只能在内部端口使用明毅、懒惰、鳗鱼等插件。
然而,由于一些插件作者要么谋取个人利益,要么因为一些我们不知道的原因而相继下架。随后,官员们取消了第三方作者开发的所有插件的使用,包括剑心插件
虽然很吵,但事实上,大多数玩家仍然需要宏和插件。毕竟,现在大多数玩家都期待着减轻游戏的负担,更不用说宏的存在了,它仍然是不可逾越的高玩手动操作。所以,本渊认为剑网三插件和宏仍然需要存在,你的意见呢?