从武侠小说到影视剧,中国人对武侠的热爱可以说是天生融入骨肉之中。男爱侠义,女爱爱情,女爱恨情仇,男爱剑影。在武侠的江湖上,我们总能找到自己的归属。
武侠
计算机游戏的发展充分释放了我们对武术的热爱。然而,近年来快餐文化的发展使得武术游戏的质量不再像当年那样成为江湖的旗帜。无论是国内武术还是世界武术,回到巅峰还有很长的路要走。武术游戏的巅峰一定是我们心中的答案。让引玉,带你回到巅峰。
旧的回忆
国产武侠,不得不先提大宇科技的《仙剑奇侠传》,虽然始于90年代,但无论从哪个层面来说,都是当之无愧的经典。无可挑剔的故事情节,精致的角色,难忘的艺术音乐,即使今天的100万像素游戏,也不能动摇它在人们心中的地位,除了画质给人一种模糊的美,每次玩,都想成为剑中的角色,体验英雄的生活,李逍遥、赵灵儿、景天、龙葵、六轮回,给了我们一个不同的世界。小说、漫画、影视剧等也是由《仙剑奇侠传》系列衍生而来的。2005年伊始,胡歌、刘亦菲、杨幂等更是凭借《仙剑奇侠传》的影视剧作,逐渐成为他日之星。仙剑4
河洛工作室为童年增添了无数的欢乐。金庸的武术有多热,不需要作者介绍太多,仅凭马云对金庸武术的热情,作者认为,是一个小概率没听说过的人,也会受到影响。《金庸群侠传》的特别之处在于,极度开放的世界架构。想想当时的技术,探索未知世界,学习不同学校的武术,挑战顶尖大师,以收集金庸前辈的十四本天书为主线。而自由这个词,也是多么先进的思维,再看《GTA》虽然《上古卷轴》系列也是一个开放的世界,但与《金庸》系列相比,些。二十多年后,仍有不少玩家还在开发这款游戏,内容、玩法更加丰富。有些人物的头像
《金庸群侠传2》。这是一部以半瓶仙醋为基础的鬼才作品flash,用四个月的零散时间创造一个可以让玩家用鼠标回味一生的产品flash作者第一次在4399玩游戏。故事线性发展,但结局多样。武术系统可以学习拳击、手指、剑、刀、黑暗、内部等武术秘密,有多少玩家记得练习轻功到少林"借读";易筋经?你还了吗?flash中的神作
《剑封魔录-上古传说》。暴雪千禧年发表了动作人物大作《暗黑破坏神2》,暴雪在中国同时期的《剑封魔录-古代传说》一点名声都没有。中国传统山水与西洋CG动画结合,场景包括热带雨林、风格独特的少数村庄、色彩丰富的古城堡。游戏主角一步一步,终于打到了封魔宫,却窥见这只是魔界的开始。神殿魔域、黑暗石林、各种历史人物虚幻登场,控制剑圣、侠女、大刀客、长老、神秘人物,斩妖除魔,帮助正义。场面人
《秦战—2002年不可多得的杰作。以秦末为游戏背景,玩家不仅是历史的见证者,也是历史的破局者。主角看到的社会悲惨悲伤,战士满目,勇敢的志愿者,顽强的秦军,也是玩家看到的。在跟随过程的同时,玩家也在做出选择。这些选择积少成多,蝴蝶效应会带玩家去哪里?经典封面
《武林外传-同福奇缘》一部剧火了一个游戏。有人的地方就有江湖,有福同享,同福客栈,也许是对武侠最好的解读。你我都是江湖中人,做到同福是何等的不易。而这个游戏没有那么深沉,开客栈、收租子,打打架练练级、赚赚钱。人物还是《武林外传》的原版人物,故事变得更加有意思。开黑店
当时有《三国志》、《三国无与伦比》、《霹雳奇侠》等优秀的武侠游戏。看到武侠游戏的全球化,笔者认为,无论电子技术如何发展,好的品质都是唯一的真理。如果你想在武侠游戏的创作中走得更远,你只能冥想、沉淀和专一。
(注:适度游戏益脑减压,合理安排时间,享受健康生活)