距离11月15日帝国时代2 决定版正式发布还有五天时间。面对整个游戏行业的困境,今年没有人能做到这样一个E20年前游戏的完全重制版,才第一次出现,可以成为2019年底最大的重头戏之一。
最近对游戏的采访真的很多,游戏创意总监Adam Isgreen以及首席设计师Bert Beelman最近在一次采访中说,重制一款20年前的老游戏并不容易留住来自老玩家的新玩家,所以他们除了重制图片外,还增加了大量的新机制。
顺便说一句,首席设计师说,虽然游戏的画面有了显著的提升,但看起来已经变成了3D,但依旧是2D游戏。对于以游戏为主而不是画面的老游戏,他们把更多的精力放在其他地方,比如UI。
新的游戏UI在保留原版基本设置的同时,从"被遗忘的帝国"一开始,战斗和战斗的规模都变得比以前更大了。UI将增加快速自动农场收割复耕、队列阵型、图片缩放、资源调整等。
而"被遗忘的帝国"之后,游戏的巨大更新,如第二项特色技术,将在决定版中添加到之前"帝国世纪"以及"征服者"在战斗中。这也意味着这些战斗将被完全重置,工作量可想而知。
导演还承认,新老玩家在获得新游戏后,无论是新老玩家从熟悉的威廉开始·华莱士的战斗已经开始熟悉游戏了。在新的战斗中,玩家除了实现既定的目标外,还会有各种各样的小挑战来完成,如抵抗敌人的攻击、在有限的时间内猎杀动物等。
如果玩家能够在200小时内打开所有27场大型战斗,则完全允许自制战斗。在过去的20年里,游戏积累了大量优秀的自制任务,玩家可以通过简单的复制粘贴将以前的自制任务添加到新游戏中,甚至在1999年游戏刚刚发布时。
对于竞争玩家,制作人说游戏将增加完整的梯子排名和普通的非排名,根据玩家的水平也将有相应的保护机制,防止新手玩家匹配老板——但中国玩家更关心服务器问题,两个游戏制作人没有提到,所以可能有改进但不要太希望。看看帝国3的狗屎ESO之后,帝国2HD》服务器已经够好了。
虽然在《HD》之后这是《帝国时代》玩家第二次补票,但目前还是值得的。至少拿到游戏试用的玩家没有像隔壁魔兽3的重制版那样退款,甚至《帝国时代2的决定版》也在。Steam价格也从68涨到了100……
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