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真三国无双ol大将军任务攻略 真三国无双online新手攻略

2023-06-01 20:51:03      小编:      我要评论

《真•三国无双7 帝国既是真的•三国无双7 《帝国》的资料片也是《真实》•三国无双6 与前两部作品相比,帝国的续集发生了不同程度的变化。先介绍一下这部作品相对于这两部原著的新元素。

相对于7 代正传的新系统是在战场上按下RT/R2 键调出秘计菜单,用十字键←→按↑发动。秘方的效果多种多样,包括强化我们,直接攻击敌人。相比6 这一次,帝国增加了一个大规模的秘密计划。在启动时,特定的将军需要撤退准备,以确保特定的据点和将军在准备过程中不会丢失,并在一段时间后成功。而且特定的秘计也可以两两组合,从而发挥更大的效果。秘计的获得方法是从学问所中购买,或是从义兄弟/ 随机拿到配偶处。

这部作品增加了一个角色荀子,对应的武器是阵杖。然而,游戏中不止一种新武器,7 代本传的DLC 还加入了武器,还调整了王异、小乔等一些角色的骄傲武器。老玩家也有新的感觉。

自定义武将是帝国的一大特色。这部作品还允许不同玩家的自定义武将乱入,玩家可以在标题图片中オプション在中间,通过访问武将接入选项来决定是否打开此功能。其他玩家的力量打开后会给游戏过程带来更多的变量,但玩家也可以抓住机会保存定制武将的数据,这对许多懒得捏人的玩家来说是个好消息。

此外,这部作品还支持自定义剧本、军马、旗帜和士兵,自定义将军有更多的选择。通过使用自定义剧本功能,可以实现快速通关、刷标题等功能。例如,只要编辑一个我们主导的剧本,只有一个残余的力量,然后选择一个固定的军事战略作为降伏建议的角色(如于迅),你就可以实现一轮最困难的通关。

生育系统通常是战国游戏的特点,但这部作品也加入了这个系统,这真的让大多数玩家欢呼起来。当玩家扮演的角色和异性将军的友好性达到最大时,也就是说,有机会忏悔或忏悔。如果是忏悔,玩家可以选择是否接受忏悔,如果他们接受,他们也可以选择是否立即举行婚礼。如果你不接受忏悔,将来会有更多的特别指令来回复忏悔。

结婚一段时间后,孩子就会出生。然后,一段时间后,孩子将作为一名将军加入。这个孩子相当于一个随机生成的定制将军。据说外表会根据父母的外表来确定,但大部分时间都很可怕。如果你对孩子的性别不满意,你可以通过阅读文件来改变,只要你读出生前一个月的文件。(不科学!

军略战斗快速入门

这个游戏允许玩家玩君主以外的游戏,也让游戏有更多的玩法。当玩家的身份不同时,可以执行的指令也不同。根据玩家的表现,你可以玩各种各样的生活(生活)き样)。

在野和仕官

当玩家处于野外阶段时,他们可以通过提高自己的能力和声誉来吸引其他君主的注意,或者他们可以自由地组成一支浪军等待起飞机会。在野外阶段,收入有限,只能吸引少数同伴,通常主要依靠依赖来积累力量。在形成浪军后,玩家可以选择在任何地区工作,如果成功,他们可以成为君主。

当玩家接受邀请成为君主的下属时,他们可以开始官方之旅。在官员阶段,玩家可以向君主提出自己的意见,或者完成不同的任务来提高自己的力量。玩家也会被其他力量吸引,甚至自己反抗。如果反叛成功,你也会成为君主。

方针和目标

游戏时间最长为50年,每年12个月 次发布命令的机会,除购入外,每月都只能执行一项军略指令。相信绝大部分玩家都会把君主作为最终选择。君主可以自由决定势力的方针,但和在野及仕官时期一样,君主每个月也只能执行一项工作。每逢1 月和7 君主可以选择自己的政策和政策目标。

政策是将任务分为人事、富国、外交、战斗4 玩家总共有3种 重要性可以分配。该政策的具体效果如下:

人事:手下会推荐人才,或者介绍武将,搞好关系。

富国:手下会赚取物资和金钱,或者通过施舍来提高领土人民的幸福感。

外交:下属将主动与其他势力签订盟约。

战斗:手下会主动攻击其他势力的领地(需要先指派太守)。政策目标每次最多可选择3 1、完成后,您可以获得一定的成就(即经验值)。政策目标的内容是随机的,包括建设设施、攻击战或攻击战、与其他势力签订联盟、使用武将等。玩家可以尽他们所能。

资源和设施

资源分为3 物质、金钱和力量。虽然它仍然与传统的战略游戏设置不一致,但与所谓的真实相比•三国无双6 帝国已经强大得多了。在游戏中,根据玩家领土收入的总和,他们每个月都会获得一定数量的资源。建造特定的设施会增加收入。例如,市场增加资金,矿山增加材料,训练增加军队。

道具屋、知识所、锻冶屋最大建设6 与购买商品的数量有关。道具屋影响装备,知识影响秘方,锻冶屋影响武器。每个区域有两个设施,玩家可以自由调整。在不同地区建造相同的设施时,效果是相同的,但每个城市的生产产品是不同的,在参考地区数据时可以看到。例如,洛阳的生产产品有练心带:道具屋×3.也就是说,当玩家拥有洛阳并拥有其领大于或等于3 练心带可以在道具屋买到。

军略指令

军略指令与下属有关。每个将军都有一个固有的军略,玩家可以使用他们所有的军略,否则他们只能使用默认的初始指令和特殊指令。

军事指令分为人事、军事、政策、战略、战斗、购买、特殊、休养 大类,特殊指令是指告白、告白回答、结义这几种,在不满足条件时不会出现。部分指令需要特殊条件才能发动,例如大德指令需要附近有幸福度低的敌方地域,在不满足发动条件时指令会以灰色表示。

人德

这部作品表面化了人德价值,改为每个武将都有自己的人德价值。人德值以表情表达,笑脸代表仁爱,哭脸代表恶逆,后面的数字代表程度,越大越深。人德会影响一些随机事件的发生,比如人德高的时候放浪军谋反不容易成功,人有机会献宝。部分军略指令会影响人德的变化,在选择时可以看到。在这部作品中,人类道德的改善和减少相对缓慢。玩家需要招募有特定军略指令的下属,如董卓的酒池肉林和孟获的全球施用し等。

玩家以外的武将的道德影响友好性。与玩家道德价值相似的武将更容易提高友好性,也不容易反叛。如果相反,友谊会增加得更慢,反叛也会时有发生。

据点制胜论 改

帝国系列的战斗一直是据点的胜利理论。游戏中每个关卡的设计是在地图上设置阵列和数据点,连接到阵列的据点被视为有效的力量范围。在我们的力量范围内,我们军队的战斗力将会增强。相反,如果据点不在力量范围内,士兵的战斗力将迅速下降。

攻占据点的方法是将据点的守卫人数打为零。玩家在据点战斗时会看到这个值。每个士兵-1,消灭据点长度-10。当有朋友的军队存在时,这个值会自动减少。在攻击战中,当玩家攻击与敌人阵列相邻的据点,并且据点在我们有效力量范围内时,敌人将军将出来

现在,打败它就可以过关了。

这部作品的一个主要特点是,它可以在战斗开始前花钱修改据点,以提高我们的战斗能力。另一个新因素是增加了一个简单的据点。简单的据点不会改变有效力量的范围,但会继续对附近的据点施加压力。使用特定的秘密技巧,如破裂,会对简单的据点造成严重的损害。

在处理拥有多个地区的势力时,只要你建立了它的首都,你就可以直接接受它的所有领土。如果你想节省时间,这是一个好主意,但敌人的力量越大,战斗中的能力就越高,在困难中要特别小心。

多周目要素& 奖杯成就

应该说,这部作品仍然有一定的可玩性,但所有的优势都被一个设置抹去了,这是下面要解释的多周元素。我希望游戏能通过补丁来纠正这个问题,否则它真的会让人们感到被愚弄。

多周目要素

这部作品唯一的多周目元素就是定制武将的人生。根据上周目的的生活,武将在下周目时自定义。另外,一切都不继承,包括武器、等级、军略指令、秘计,真是令人费解。换句话说,每次玩家开始游戏,都和删档没什么区别。不得不说,这个设定真的是反人类的,这让这部作品的游戏性甚至不如最早的《真的》•三国无双3 帝国》。

成就/ 奖杯列表

由于周目元素不多,成就/ 奖杯成为玩家反复玩游戏的主要动力。但是这部作品的成就/ 奖杯难度不低,很多内容还不清楚。更恶心的是这部作品Xbox One 版本不支持成就进度查询功能,对日本工厂无话可说。然而,一旦信息完整,我相信这项工作的全部成就/ 白金不会太耗时。

奖杯/成就名获取条件Empires除此之外,修罗制霸还获得了所有奖杯/成就,以修罗的难度通关任何剧本の人生を经て实现一生の大先辈获得全部称号武器宝库购买100种武器准备万端获得30种装备道具の先へ用自定义武将打破所有无与伦比的武将,用秘密杀死1万名敌人军略网罗执行所有军略指令だくさん当孩子累计数量达到5人无与伦比的国家玩家作为君主或放浪军首领时,所有无与伦比的武将都成为了多岐的下属にわたる生活画廊模式的整个事件都是开放的,新孩子たなる英雄第一次用自定义武将通关任何剧本告白色恋,或者被告白桃园の誓い第一次结义比翼连理第一次结婚的继承人,第一次继承君主的地位。干国之器首次成为君主。它被提拔为将军或军事谋反者。通过谋反,它成为的野心の始まり第一次以流浪军的身份举旗成为君主。只有配偶、义兄弟和孩子反骨の实施军略指令り建筑师第一次建造率设施的大秘密,防止敌人的大秘密,可以在春、夏、秋、冬四季各打一战,配备武将第一次转籍的目标达成者,一次战斗完成四个战功目标的铠袖,在总兵力剩余90%的情况下获胜。めての依靠第一次完成依赖大胆输入敌人阵列击败敌人将军天候变化与秘密改变天候集合在编辑模式设计新将军、旗帜、军马、士兵战略家使用100秘密将军第一次将军第一次将军胜利の风が吹く参节战斗:赤壁の战い 连合军,让诸葛亮成功借东风驱动け出し政略家第一次达到政略目标。大国自身势力的武将数量达到20人。据点压制一次,战斗压制10次。据点温、诚实、人性化,达到至善。在他们眼里,没有人道德,达到了极恶的信任を筑く实现依赖战,提高与君主的友谊是绝世的の美丽的人生一次被三个以上的武将告白,建筑熟练的人也有六个大切な赠り第一次从配偶/义兄弟/人民那里获得武器或装备道具。当我们的兵力远低于敌人的兵力时,少数精锐队获胜

重点难点成就/重点难点成就/重点难点成就/重点难点成就/重点难点成就/重点难点成就/重点难点成就/重点难点成就/重点难点成就/重点难点成就/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/重点难点成/难点成/重点难点成/难点成/重点难点成/重点难点成/难点成/重点难点难点成/重点难点难点成/难点成/重点难点难点成/重点难点难点成/重点难点难点成/重点难点成/重点难点成/难点成/重点成/重点难点难点成/重点难点难点难点成/难点成/难点成/难点成/重点成/重点成/重点成/重点难点难点成/难点难点成/难点成/难点成/重点成/难点成/重点成/重点成/重点难点难点难点难点难点成/重点成/难点成/重点成/重点成/重点成/难点成/重点难点难点难点难点成/重点难点难点难点难点成/重点难点成/难点成/重点成/难点成/重点成/难点成/重点成/难点成/难点成/重点成/难点成/重点成/难点成/重点成/重点成/重点难点难点难点难点难点难点成/难点成/难点成/难点成/重点成/重点成/重点成/难点成/难点成/重点成/重点成/重点成/重点 奖杯说明

修罗制霸:自定义剧本可以按照前面提到的方法解除,这也是唯一一个与难度有关的奖杯/ 成就,其他奖杯/ 成就可以在最低难度下解除。

数多の人生を经て:人生是目前最麻烦的奖杯/ 成就,因为游戏中没有相关的解释,需要进一步的策略。

人生の大先辈:全称号也很麻烦,但至少在游戏中告诉了条件。因为存在被男// 一定数量的女性告白头衔可以确定是多周目累计的,但游戏中没有统计数据,只能由玩家自己记录。

无双の先へ:也没有记录,也不确定是否可以更换自定义武将的操作,建议先打开自定义剧本。

军略网罗:不同身分时有不同的指令,而且还有部分武将限定的军略指令,同样需要进一步情报补完。由于存在告白回答和告白这两个相悖的指令,可确定能多周目累计。当然,还是得自己记录。

无双大国:无双武将共83个 名字,已经超过了下属数量的上限,所以需要解雇已经加入的角色。建议在自定义剧本中完成,记得关闭武将死亡。

国内:配偶、义兄弟、孩子缺一不可。建议先玩君主的正常游戏,满足条件后直接选择下野。

绝世の美:玩家需要先接受告白,然后拒绝举行婚礼,这是完成条件之一。三次后可以解除,男女不限。

真三国[共1201款]

大将军[共290款]

新手[共6768款]

攻略[共142345款]

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