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龙之逆袭攻略 逆袭攻略

2023-06-01 20:41:18      小编:      我要评论

日本凭借主机和电子游戏积累的技术经验、丰富的动画主题和庞大的移动互联网玩家,成为当之无愧的手机游戏力量,为当地玩家带来了许多优秀的产品。日本市场排他性很强,中国游戏在当地很难取得好成绩。那么日本元手机游戏(元素)在中国市场的如何呢?是一样的困难还是容易赢?小编将日本手机游戏(元素)进入中国市场分为三类,并选择具有代表性的产品进行讨论。

一、日本手游原汁原味。

这种手机游戏一般都经受住了日本市场当地玩家的考验,拥有众多忠实粉丝。常年呆在日本手机游戏畅销榜上。进入中国时,也因在日本积累的好评而受到国内代理商的追捧。但发行后,初始推广期排名飙升,畅销榜Top短暂停留100的位置会消失。结果通常是发行商放弃治疗,果断停止运输。

代表作:《白猫计划》、《大航海时代5》、《怪物弹珠》、《扩散百万亚瑟王》

案例分析:《白猫计划》在日本上线半年超过2600万ARPG手游,在中国由gumi中国发行。上线初期Top50呆了11天开始一路下滑,目前排名第238位。怪物弹珠是日本国家手机游戏级别的产品,由腾讯在中国代表,但不到一个月就已经运营了Top100开外。在1500人之外,已进入停运倒计时10天。《扩散百万亚瑟王》是一款在中国成绩不错的罕见产品,由盛大发行,2013年7月发行半年以上,保持在畅销榜上Top50内。发行一年后才慢慢退出Top这款游戏在中国市场的使命以相当好的成绩完成。

二、获得日本IP中国制造手游

国内制造商花了很多钱购买日本IP在中国有大量的原创动画粉丝,IP甚至对中国长达数十年的影响,多数玩家因情怀买单。

这类手机游戏获得日本IP中国制造商负责研发。手机游戏通常高度还原原原始角色、场景和情节,同时保持国内玩家在游戏系统和操作上的偏好。在上线初期,因为IP能吸引很多效果IP粉丝玩家,后期游戏质量占上风。游戏或者掀开日漫外皮后,发现是毁了童年。IP的粗滥之作,或是让玩家怀旧的同时享受游戏的乐趣。

代表作:《圣斗士星矢》 启程,灌篮高手

案例分析:《圣斗士星矢》由完美世界开发,至今已上线10个月,基本上是iOS畅销榜Top100内。游戏品质和成绩一样,虽然说不上漂亮但是也还算让玩家满意。其中,游戏团队重聚80年代国语配音团队相当真诚。另一款IP作品《灌篮高手》的表现不尽如人意,百度把它做成了国内泛滥的卡牌游戏,配音也因为与玩家心目中的差距太远而被吐槽。《航海王 由上海纵游启程(DeNa由于团队中有许多中国成员,中国子公司)的研发也包括在内。由于日本方面的严格控制和研发团队在游戏玩法上的创新,它已经稳定在畅销榜上近一年了Top100内。

三、根据日本畅销手游微创新

游戏玩法的创新往往会吸引很多玩家,但在游戏世界观、付费点设置和游戏节奏方面,由于玩家的差异,游戏很容易适应当地的现象。这类游戏主要是客户服务的上诉问题。在继承日本原创游戏创新的同时,根据国内玩家添加的新元素,在游戏付费设置中适应国内玩家,可以在国内市场获得良好的响应。

代表作:神魔之塔MT》、《星纪元》《龙之反击》

案例分析:《神魔之塔》是香港、澳门、台湾的超级霸榜游戏在三个地区上线近三年来一直处于畅销榜的前列。今天,香港和台湾分别排名第一和第二。腾讯在大陆发行的《神魔之塔》在畅销榜上Top100呆了半年。《我叫MT》2013年初上线,上线后升至苹果AppStore付费帮和畅销榜第一,长期保持霸榜优势。有趣的是,神魔之塔和我的名字MT》在很大程度上借鉴了日本国民手游《智龙迷城》。此外,《星纪元》、《龙之反击》等国产游戏也不同程度地借鉴了日本游戏。

总结:

日本手机游戏(元素)进入中国市场的模式大致分为三种情况。简单地说,日本游戏在中国很容易适应,因为文化因素是流氓行为,这将对付费点设置、游戏节奏和玩家的消费能力产生影响。在保持原创的情况下,我们应该找到合适的用户,并注意整合原创的优势,适应国内用户。

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