一次性杀出重围人类分裂DLC画面优化的问题已经被很多玩家吐槽了,然后官方给出了一定的解释。下面的小系列会给大家带来一次性的杀重围人类分裂DLC以及图片优化的官方解释。来看看。
经过长时间的等待,《杀出重围:人类分裂》终于遇到了很多玩家。玩了之后,我真的觉得很多地方都比第三代有了很大的进步,当然也有不尽如人意的地方。目前除了内购功能,游戏中最不满意的地方有两个:一次性DLC和优化问题。
事实上,官方已经解释了这两个问题,已经开始正版的朋友也可以去Steam看公告。
总结几点:
DLC
首先是一次性DLC问题,预购和季票DLC主要分为以下两类:
消耗性道具(Praxis Kits加强升级点,Ammo子弹、Credits钱、Crafting Parts改造配件)是一次性奖励,只要在游戏中收到,删除文件再玩就不能再收到,也就是说只能拿一次。
持续性道具(Weapons武器、Skins皮肤、Augmentations只要安装了强化技能,就属于永久奖励DLC,即使删除文件并重新玩,也可以再次获得。接下来是大多数人所说的优化问题选择最重要的。
画面优化
1. 没事别开MSAA,也就是说,抗锯齿。不要打开它!不要打开它!!不要打开它!!!太重要了,所以我忍不住说了三次!官员们明确表示,该游戏的抗锯齿对帧数有很大的影响,即使配置较弱,也只打开2x、4x能让你卡成狗。
2. 除非你有极高的硬件配置和4K大屏幕在玩,否则不要调整纹理材料Ultra,很容易导致帧丢失和卡住。1080年普通大小屏幕p只要在分辨率下打开High就可以了。
3. 许多其他细节,如阴影、光线、刷新率等,或多或少会影响帧数,这需要玩家根据实际需要进行调整,以便更流畅地玩耍。
说到这里,肯定有人会说官方的硬件需求是骗人的,官方在原文中再次解释了游戏的硬件需求:
最低配置的目标是让玩家在720p在游戏总体设置为低的前提下,在分辨率下获得平均30帧的画面(Low)。
推荐配置的目标是让玩家在1080p分辨率下获得平均60帧的画面,但这是指游戏总体设定为高(High)的情况下!
也就是说,符合建议配置的GTX970玩家可以将游戏保持在60帧,但请将设置调整到高!不要把所有的无脑都拉到Very High或Ultra,然后玩了几下,在那里喷什么优化渣,只有20帧,30帧,又卡又卡,因为不是970玩!
原文原文中表示Very High和Ultra这两个选项是为未来的新架构显卡和处理器设计的。换句话说,即使是目前的高级配置甚至顶级配置也可能无法达到理想的效果(不要责怪你的电脑,这不是它的错),所以这里提醒玩家,即使你玩这个游戏GTX请量力而行,不要轻易尝试Ultra等级画面。
杀出重围系列的自由玩法和深度剧情一直是其优秀之处。然而,世界上没有完美的东西,游戏也是如此。不管神作有多好,都会有不喜欢的人。不管他们怎么仔细雕刻,都会有缺陷。本文无意批评任何玩家的意见。我只希望所有玩家都能通过本文在《杀出重围:人类分裂》游戏中获得最佳体验,无论是系列粉丝还是新手。