自开发以来,游戏《龙的崛起》一直受到许多玩家的关注,这对喜欢模拟操作的玩家来说是个好消息。这个游戏是由的BreakAway Games开发,Sierra(雪乐山)制作的模拟建设经典游戏也开发了凯撒、英国霸主、凯撒系列,让我们记忆犹新;因此,他们创造了四大文明中唯一一个延续至今的中国——皇帝:中国的崛起
龙崛起的背景是中国古代的夏至宋金时期。游戏画面精美,城市规划布局精致美观。音效丰富。增加了许多中国古代元素。例如,随着风水的增加,中国古代非常重视风水。风水不好的房子很容易生病。它需要祖先的寺庙和各种寺庙。道观可以四处观察风水。玩这个游戏让今天的年轻人更了解中国古代的历史。
这个游戏不仅可以实现单人战斗,还可以实现多人战斗,可以查询最高结果。这是一个多人参与的游戏。玩家可以通过给当前用户命名和选择黄道十二宫动物来确定皇帝和名字的相位。下面,作者简要地表达了他对皇帝龙崛起的看法。
我们要说的第一件事就是改变朝代,更新时代。一开始是教学版的夏代,人们可以通过打猎野肉来谋生。可以看出,夏初的目标是住在一个简单的村庄里。房子只有简单的普通住宅,只吃单一的肉。第一个层次是教玩家熟悉每个操作。
自私放纵的夏主被英勇的人打败后,成立了商朝。商朝时期,人们开始学习农作物技术。并开始生活在北方肥沃的土地上。商朝的目标是住在宽敞的公寓里,生产瓷器。 人们开始生产瓷器。瓷器需要先生产粘土,粘土需要建在肥沃的土地上。粘土生产成功后,送到瓷屋生产瓷器,最后新鲜出炉。人们开始在农场小屋种栗子,在亚麻农场准备亚麻。餐馆、亚麻店、瓷器店小贩的叫卖声开始在街上回荡。在每个村舍流通。如果生产的东西有剩余,可以放入仓库,开始有仓库存放东西。最突出的表现是草药医生诊所,草药医生开始带着他的草药到处走。解决人们的各种需求。人们开始知道在住所旁边建花园和住所墙。开始知道享受音乐带来的乐趣。
随着商朝的逐渐衰落,武王推翻了失去人心的商朝,建立了周朝。在周朝,我们可以看到周朝的目标是住在优雅的四合院里,开始外交互动,需要一个联盟城市来统治三个城市。人们开始出现高低之分,不仅是普通民舍,还需要一些高级住宅。卷心菜、栗子和小麦开始种植。继续在亚麻小屋准备亚麻,开始通过桑蚕小屋饲养桑树,可以进入纺织车间加工形成缎子。伐木小屋进行砍伐木材。将采集到铜炉中的铜矿加工成铜,将铜运到铜厂,烧成铜器。市场使用。对于购买的翡翠,可以运到翡翠加工厂加工,变成加工翡翠。人们开始欣赏音乐和杂技学校的杂技表演。开始穿越河流,修建桥梁,创建宫殿和市政厅,以及税务局。税务人员可以向每个门户征税。控制人口数量来控制人口数量,过高的税率会抑制人口的增加。开始出现战争和防御方式,人们开始创建武器,修建武器铺,打造各种兵器,组织人们形成步兵堡垒和双轮战车堡垒。但对抗外来侵略,统治其他国家。在市场上,可以看到餐厅、亚麻店、瓷器店、缎子店、铜器店已经形成。周朝开放贸易,与其他城市进行贸易,形成贸易码头和贸易站。
秦国击败了周朝,统一了各国,使人们安居乐业,远离战争,在秦国时他的目标是建设大运河,生产铁。人们可以通过亚麻小屋种植卷心菜和小麦作物来准备亚麻。灌溉渠和灌溉泵出现了。人工浇灌土地。道观和孔庙出现在建筑中。弩兵堡垒、步兵堡垒和骑兵堡垒出现在步兵中,人们开始在房子周围修建更宽的道路、花坛和雕塑。
汉朝打败了秦朝,建立了汉朝。人民终于远离了秦的残酷,支持了善良的皇帝,建立了汉朝祖先的黄金城市长安。在汉代,汉朝的目标是增加人口和年利润,开始崇拜英雄。慷慨地祭祀英雄,那么城市就会得到英雄的祝福,人们开始在农场小屋里种卷心菜、栗子和小麦。继续在亚麻农场准备亚麻,开始通过桑蚕小屋养桑树。草药医生诊所和针灸医生诊所出现在市场上的餐馆里,除了草药治疗外,还可以增加针灸治疗,以满足人们的各种医疗需求。人们对桥梁运输不满意,所以人们建立了渡口。人民开始水运货物。漆器店出现在市场上,高档公寓需要满足日常需求。
隋唐打败了汉朝,开启了隋唐时期。进入奢侈时期。可以看出,隋唐的目标是住在豪华公寓里,建造雄伟的寺庙,崇拜英雄。人们增加了种植茶叶,可以在茶屋里种植茶叶。还增加了佛教建筑。车间里有一个造纸厂,可以通过亚麻加工形成纸,然后运到各种需要纸的地方。
宋金击败隋唐,建立了宋金时代。可以看出,汉朝的目标是统治四个城市。祭祀英雄。人们开始学会享受,有歌剧学校和剧院。生活在高级公寓的人可以去剧院看戏,满足日常需要。战争中出现了弩堡垒。
美中不足的是,游戏只从夏朝到宋金时期。中国有着悠久的历史,不仅从夏朝开始,还有许多中国古代的证据,如钻石和火灾的发明,以及人们使用工具的时期。结束不仅是宋金时代,还有许多时代,如清朝、明朝等。这些时代发生了许多重要的历史事件,人们也开发了新的项目,希望反映在游戏中,进一步改进游戏,形成一个中国发展历史游戏。
通过龙之崛起游戏,让当代人了解中国古代从夏至宋的不断发展和演变。大运河和寺庙的建设反映了古代中国文明的象征,从一开始不耕种、不亚麻造纸到最后的耕作和造纸发明。假如为这款游戏打分,作者打八分,剩下的两分是游戏还需要改进,中国有着悠久的历史。游戏需要更加完善,时代需要发展。这个游戏是我最喜欢的模拟建设游戏。我希望开发更多确认中国历史时代成长的游戏。
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