发现了阿纳金陷入原力黑暗面的真正原因。
在审查制度和大众道德伦理规范的约束下,绝大多数有青少年出现的游戏,都会从机制上禁止玩家对他们实施任何暴力行为。
前几天发布的《乐高星球大战:天行者传奇》也继承了这一传统。玩家的攻击会把大部分物品和反派(包括队友)分散,变成几个积木零件。这种悲惨的死法可能不适合青少年。
但玩家发现,孩子们并不是不可攻击的,而是被迫锁定血液。攻击青少年角色不会受到游戏机制的任何惩罚,他们最终总是毫发无伤害,保持微笑。
图源推特@JonnX20
游戏的第一章给了玩家机会。故事中,两位绝地大师奎刚·金与欧比旺·克诺比,于任务期间偶遇了拥有强大原力的少年阿纳金,打算把他护送回星际首都,训练成为绝地武士。
这里的情节对应于《星球大战》的前传电影。此时,无害的阿纳金·天行者将成长为正传中的反派达斯·维达。于是,很多星战迷的第一反应就是把这个灾难扼杀在摇篮里,一点愧疚都没有。
我救了银河系
虽然事与愿违,但玩家也有意想不到的收获。这部作品《乐高星球大战》的战斗系统与《鬼哭》非常相似。玩家的角色有不同的攻击方式,可以将光剑与原力结合起来,打出连续的动作,打出硬直甚至浮空的敌人。
但由于杂兵敌人非常不经打,一旦血条清空,就会散架,像《鬼哭》这样长期滞空的多段连招难以实现。
少年阿纳金不会分手,足以胜任两位绝地大师学习原力和连续招聘的训练假人。很快,社交媒体上的玩家在游戏中展示了他们的连续动作,下面的视频还添加了《鬼哭》系列的界面和战斗评分。
乐高版《鬼泣》是真实的
对阿纳金施展连招,甚至可以成为逃课和速通的一种手段。
4月6日游戏发布当天,一个叫Red Orb忠实星战迷兼Twitch主播在推特上传了一段视频,展示了奎刚·金无限浮空连招:先用两次跳跃攻击腾空,再循环跳跃攻击上挑和轻攻下劈。
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这套连招远不华丽,但很实用,既能保持滞空,又能缓慢向前移动,从而穿越场景中的一些大坑或障碍物。Red Orb给这个技巧起了个可怕的名字:儿童航班(Child Flight)。
欧比旺的连招同样实用,理论上可以不受任何限制地垂直向上运动。Red Orb下一段视频是操纵欧比旺,在砍阿纳金的同时跳到半空中,拿到雕像头上的收藏品。
包括少年阿纳金,游戏中至少有三个青少年角色,游戏中总有300多个可玩角色,可以随着玩家的策略进度逐渐解锁,允许在内置的自由模式随意使用。Red Orb游戏的可能性正在进一步探索,比如探索所有角色的连招套路,以及攻击青少年角色时各种连招方式的不同运动方向。
切换角色也可以实现连续招式,但操作要求较高
就连机器人也能欺负青少年阿纳金
如今,儿童航班视频的点击量已经超过140万,这也让越来越多的玩家意识到,虐待阿纳金迟早会成为一种新的关键技能。但在不久的将来,无论如何,快递玩家都操纵绝地武士疯狂输出孩子,我们真的很难判断绝地组织和黑暗势力中哪一方更黑暗。