大家好,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
现在可以把一个IP有很多游戏已经运营了10年,但基本上都是大厂旗下的作品。小厂生活第二代并不容易。
最近有一款运营了10年的游戏,第三代终于公测了。结果开服当天翻车,坑爹的设定也让无辜的《原神》喷了一脸。
银汉游戏最近开发,B站代理的横版动作手机游戏《时空猎人3》终于公测了。虽然这款游戏的出身不是腾讯网易这样的大厂商,但作为一款有10年历史的游戏,还是有能力的。2个月预约500万,4个月超过700万!
开服当天在AppStore《时空猎人3》在《和平精英》腾讯的《和平精英》和《王者荣耀》夺冠,游戏畅销榜排名第四。
然而,开局牛并不意味着真正的牛……
开服火爆很正常,很多游戏开服火爆半个月后就冷清了,而《时空猎人3》就厉害了,那天从火爆到火化……
别的游戏开服头一天基本上很难进去,而《时空猎人3》开服前7小时里除了前三个服有点人气外,其他90多个服全是绿油油的!这场面和隔三差五就滚服的页游一模一样呀,可以说是非常符合国情的游戏设计了。
为什么这个游戏这么受欢迎?因为氪星明目张胆,游戏设计停留在10年前页面游戏的思维上。
作为一款强调动作的游戏,整个游戏都是自动的,玩家只需要一点点。虽然自动化是手机游戏的趋势,但游戏很多PVP都是自动的!所以玩家想要保持PK胜率,唯一的办法就是氪金,技术流根本不入流。
因为你不能玩最好的卡片,玩家开玩笑说,《时空猎人3》不再是一个动作游戏,而是一个卡片游戏。游戏卡池很大,一些玩家试图创建20个初始数字,总共超过400个,结果是0史诗。因为这个角色的卡片太激烈了,就连这个角色卡片行业的代表人物原始之神也参与其中……
因为游戏体验实在是太差了,有铁粉玩家玩了12个小时后,实在受不了才弃坑的。有的玩了2小时后发现才24级,游戏竟然就开始卡主线逼氪了,因而选择退游。还有一些经验丰富的玩家,体验10分钟就感觉不妙,就删游戏跑路了。
感觉这个时候《时空猎人3》的玩家比谁退游戏快一点,笑着看冤大头的情况。
开服当天,很多氪金老板卖号退坑。一些氪金老板已经发布了所有的角色。这些角色要么非凡,要么是史诗。其中有几个角色已经是全服第一了。
但即便如此投入巨资才玩一天多一点,就赶紧在凌晨1点多发帖卖号,应该是担心出手慢了就找不到接盘人了。
其实《时空猎人》当年还是很会打的。2012年,《时空猎人》上线。在手机游戏市场规模依然被大厂看不起的时代,2013年成为中国首款月收入超过1亿的手机游戏,这是腾讯当时无法企及的收入。而且经过两年的培育,《时空猎人》的日活人数已经超过260万,累计收入超过10亿,成为当时国产手游中当之无愧的动作手游之王。
《时空猎人》成了当时填补DNF缺少手机游戏的作品已经成为许多玩家口中的经典。不幸的是,屠龙少年现在已经成为恶龙……
弟弟:时代在发展。玩家随便玩游戏送钱的时代已经结束。现在,即使是复制厂和一站式工厂也开始增加对游戏内容的投资。小工厂还能在狭缝中赢吗?
一个正惊问题:你玩过时空猎人吗?