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口袋妖怪白金493版攻略视频 口袋妖怪白金493v3精灵分布

2023-06-01 19:36:49      小编:      我要评论

上一期《口袋妖怪系列年代记》和玩家聊到了第三代宝石系列。宝石系列作为第一部登录。GBA依靠平台游戏GBA32个功能将图片提升到不止一个层次。与此同时,在情节方面,古代野兽固拉多、盖欧卡和空座的故事也深深扎根于人们的心中。总的来说,第三代给玩家带来了相当多的惊喜,也为后代的正统续集奠定了坚实的基础。

2006年,任天堂的双屏游戏机被称为黑色技术NDS上,迎来了宝可梦钻石·珍珠。日本领先的销售标志着宝可梦系列正式进入第四代。然而,这个游戏来得很长,或者从宣传期(玩家知道有这样一个游戏)到实际游戏·珍珠时间很长。

早在2004年5月,宝可梦第四代图鉴的影子就出现在一本杂志上,任天堂就在《钻石/珍珠》中宣布了第一只宝可梦小卡比兽。按照惯例,宝可梦系列从宣传到销售不会超过一年,但《钻石/珍珠》每年都会像挤牙膏一样公开一些第四代宝可梦图片,直到2006年才出售。纵观历代宝可梦的销售数据,第四代钻石/珍珠是从宣布新宝可梦到正式销售最长的一代。

在《钻石/珍珠》中增加了107个宝可梦,使精灵地图编号达到493。御三家小火焰猴、草苗龟、波加曼的存在感并不强。传奇级宝可梦帝牙卢卡、帕路奇亚、骑拉帝纳分别承包了《钻石》、《珍珠》和资料片《白金》的封面图。说起这三只神兽,其实还是有点典故的。它们的诞生是基于古希腊神话和理论物理性的神话典故。

《钻石/珍珠》之所以被称为改革之初的游戏,是因为从这一代开始,有一些重大变化,直接影响到后代系统和图片的发展。老玩家应该知道,在第四代之前,特殊攻击和物理攻击的概念要么没有被引入,要么受到宝可梦属性本身的影响。第四代以后,特攻物攻完全分家,由具体招式决定。这直接建立了无数的战斗体系,进一步加强了种族价值的概念。

此外,图片的改革也很明显。D到2.5D过渡,想要3D从《钻石/珍珠》这一代开始,画面的野心就显现出来了。曾经在第二代备受好评的昼夜系统回归,配合3D建筑建模,沉浸感明显加深。并且该世代利用NDS下屏做了一些细节,战斗时将技能选项移到下屏,上屏全部用来展示战斗动画。

《钻石/珍珠》发行两年后,资料片《白金》诞生。作为第四代双版游戏的强化重制版(增加剧情,同时捕捉帝牙卢卡和帕路奇怪的两个封面野兽),《白金》总体上取得了巨大的成功IGN2009年任天堂最佳年度DS游戏排名第九。

以上是第四代《口袋妖怪:钻石/珍珠》的全部内容。如果你也喜欢宝可梦,记得关注游戏。让我们一起谈谈游戏

白金[共915款]

口袋妖怪[共807款]

精灵[共2993款]

攻略[共140955款]

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