精灵宝可梦第八世代,游戏运行在任天堂Switch上。
主要版本包括:
宝可梦 剑/盾:2019年11月15日全球同步销售。 剑/盾 扩展票:系列首次推出付费下载内容(DLC),分为铠之孤岛和冠之雪原两部分,铠之孤岛预定于2020年6月销售,冠之雪原预定于2020年11月推出。宝可梦总数:890种伽勒尔在游戏中(Galar)英国大不列颠岛屿在现实中被设计为蓝本
冒险舞台是「伽勒尔地区」――从宁静的田园到现代城市,面貌千变万化的地区。
游戏主角将访问伽勒尔地区的所有游戏「道馆」,朝成为梦中的冠军,为目标冒险。
除了能遇见新的宝可梦,更可以体验到宝可梦巨大化的现象「极巨化」、许多宝可梦栖息在广阔的地区「旷野地带」、与其他训练师合作挑战强大的对手「极巨团体战」。
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游戏简评作为第八代宝可梦,经过历代作品的洗礼,删除了游戏中最繁琐的系统,降低了整体启动难度,进一步扩大了目标玩家的范围。虽然仍然存在许多缺陷,如地图错误、树木和其他环境稍假,但没有真正开放的世界,如荒野、荒野地带帧丢失、缺乏国家地图等
然而,这部作品有一系列最好的画面表现。新的荒野和巨大的战斗使剑盾焕然一新。在保持一系列核心游戏玩法的同时,进行了大量细节的调整和演变,非常适合老玩家回归和新玩家尝试剑盾
希望铠之孤岛和冠之雪原DLC能带来更好的游戏体验
敲音猴(Grookey)
草属宝可梦。好奇又调皮的宝可梦。其设计原型是厄瓜多尔松鼠猴,其特殊能力是恢复失去活力的植物的活力。
敲音猴啪咚猴轰擂金刚猩炎兔儿(Scorbunny)
火属性宝可梦。精力充沛、活泼的宝可梦。它的设计原型是兔子,特殊能力是站立和点燃脚下的草。
炎兔儿腾蹴小将闪焰王牌泪眼蜥(Sobble)
水属性宝可梦,胆小怕生,喜欢躲在水里等机会攻击宝可梦。其设计原型为高冠变色龙,特殊能力为水中隐形。
泪眼蜥变涩蜥千面避役主角与其邻居赫普在得到伽勒尔(Galar)在该地区冠军丹迪的推荐信之后,他们冒险成为当地宝可梦训练师的目标。与此同时,问题青少年彼特和不屈的女孩玛丽也与主角展开了自己的冒险。宝可梦博士木兰的助手索尼亚开始调查伽勒尔各地剑和盾牌的传说。
为了获得许愿星,彼特破坏了遗迹,被取消了道馆挑战的资格,但他意外地得到了道馆馆主波普拉的赏识,成为了新的道馆馆主。索尼亚最终得到了木兰博士的认可,并在新的伽勒尔地区成为了宝可梦博士。
为了获得无限的能源,宝可梦联盟总裁洛兹唤醒了能源工厂的无限生存,但吸收了许愿星能量的无限生存失去了控制,开始吸收整个伽勒尔地区的巨大能量。
在传奇英雄的帮助下,主人公和赫普击败了无极生存,拯救了伽勒尔地区。随着他们的成长,主人公最终击败了丹迪,成为伽勒尔地区的新冠军。玛丽还继承了哥哥聂子的职位,成为尖钉镇的新馆主。
同时上映的电视动画《宝可梦》包括《剑/盾》和之前的所有地区。
伽勒尔在游戏中(Galar)英国大不列颠岛屿在现实中被设计为蓝本
这部作品的冒险舞台是以现实世界英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区,其中道馆机制在当代作品中回归,主角将参观伽勒尔地区的道馆,以成为冠军为目标进行冒险。还有一个地方叫荒野地区,可以进行极大的团体战(这个新的游戏机制),也可以在道馆赛中使用极大的团体战。
游戏评价自第一部宣传片发布以来,这款游戏引起了玩家之间的争议。虽然大多数专业评估机构都给予了很好的评价,但玩家们认为这只是过去的声誉,而忽略了现有的缺点。
最大的争议是大大限制或减少宝可梦的数量,被认为是忽略了收集和培训游戏的乐趣和旧玩家对旧宝可梦的感受(但后续的装甲岛和冠雪原两张扩展票);除了情节推广过于单一和平稳外,场景建模仍然粗糙。
虽然发布前有很多争议,但在日本,包括实体版和数字版,游戏发布前三天已经卖出了200万套,超过了任天堂明星的混乱 保持特别版记录已成为任天堂Switch第一周最好的销售业绩。在美国,发售的第一个周末也有超过200万套的记录。 并于2019年11月21日在全球销售600万套。截至2020年3月底,游戏全球销量已达1737万套。
2020年1月9日,宝可梦直面会宣布将新下载内容宝可梦 剑/盾 扩展票,这也是该系列的首次DLC将内容添加到现有的游戏中,取代以前的宝可梦 白金或宝可梦 黑2·加强版白2的形式。
预计将于2020年6月推出,主角将在伽勒尔的新舞台上铠岛(Isle of Armor)冒险,在宝可梦道场修行。
新区铠岛新增宝可梦新增道具新增功能,道具冠雪原预计将于2020年秋季推出。主角将在伽勒尔的新舞台上王冠雪原(Crown Tundra)在雪原上冒险的探险队队长。
新区王冠雪原新增宝可梦新增合作玩法新增道具概念与设定
起源
这部作品的概念起源于日本农村儿童早期流行的娱乐方式——昆虫收集和交换不同物种。当创始人田吉智年轻时,他非常喜欢这种娱乐。未来,日本工业将发展并经历城市化。他成年后进入城市工作,希望让城市里的孩子感受到这种乐趣,于是他开始开发精灵宝可梦作品。游戏允许玩家捕捉、收集和培育数百种生物。这通常被称为宝可梦,这些怪物是在GAME FREAK构思的早期小游戏。通过与其他宝可梦作战,宝可梦可以升级甚至进化,成为更强大的宝可梦,获得新的绝招。
宝可梦在战斗中几乎不会流血或死亡,只会晕倒(动画中称之为失去战斗力)。
这对田来说是一个敏感的话题,因为他不想让游戏世界充满更多毫无意义的暴力。为了让这个系列走出日本,任天堂在1998年将精灵宝可梦和动画引入美国市场,并开设了海外门户网站。
世界观
起初,精灵宝可梦本身并没有强烈的宗教品味,但当时,隐藏的151宝可梦梦已经成为一个暂时的游戏传说,但也增加了一点神话的味道。此外,以梦为基础的宝可梦超级梦也成为了当时的话题。
第二代增添了东方神话的色彩,在城市建筑中增添了东方风格和园林艺术。
第三代以海、陆、空为主题,以超古争霸为背景,将现代情节联系起来。在城市方面,它是历代最自然的味道。
第四代增加了更多的神话元素,故事的主题围绕着时空的诞生和创造的起源。正因为如此,整个世界观才成为一种偏向神导进化的理论。
第五代结合西方中古骑士道和东方太极阴阳的神话.白色封面兽雷希拉姆和捷克罗姆分别象征着现实和理想。合众地区的主要特点是高科技和现代城市,在黑色.白版有不同风格的城市(黑城、白森林),比以往更讨论自然与科技和谐共处的话题。
第六代世界观转化为对科技和生物学的崇拜,X.Y封面宝可梦哲尔尼亚斯和伊佩尔塔尔分别象征着生命和死亡,而相反的传说宝可梦基格尔德则象征着生态秩序。与此同时,任天堂在面对面的会议上也表示XYZ代表坐标轴的三个方向。
游戏系列分代自从GAME FREAK在开发了第一款精灵宝可梦游戏后,它非常受游戏迷的欢迎,并发布了许多游戏系列作品。到目前为止,该系列游戏的销量已超过2亿套,在电子游戏历史上的总销量中排名第二,仅次于任天堂推出的马里奥系列。
目前游戏主轴作品有八代,每一代都有不同特色的区域舞台,研究所可以选择新的初选宝可梦。这些初选宝可梦的属性通常是草、火、水。作为宝可梦的训练师,玩家以成为宝可梦联盟冠军为目标,一路与强敌竞争,挑战道馆收集八枚徽章或各种试验,遇到各种阴谋的反派,最终阻止反派,挑战宝可梦联盟。
收集各种宝可梦来完成宝可梦地图也是玩家玩耍的目标之一。除了一般的宝可梦,玩家还会遇到与故事主轴相关的强大的传奇宝可梦,以及只能通过官方分布活动获得的幻想宝可梦。玩家还可以还可以通过与他人交流或上传以前版本的宝可梦来完成当前的宝可梦地图。
第一代(1996年2月至1999年10月)
精灵宝可梦 红·绿:精灵宝可梦 蓝:精灵宝可梦 皮卡丘 黄版宝可梦总数:151第二代(1999年11月至2002年10月)
精灵宝可梦 金·银精灵宝可梦 水晶宝可梦总数251第三世代(2002年11月-2006年8月)
精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石精灵宝可梦 火红·叶绿精灵宝可梦 绿宝石可梦总数386种第四代(2006年9月至2010年8月)
精灵宝可梦 钻石·珍珠精灵宝可梦 白金精灵宝可梦 心金·魂银宝可梦总数493种第五代(2010年9月至2013年9月)
精灵宝可梦 黑·白精灵宝可梦 黑2·白2宝可梦总数649种第六代(2013年10月至2016年10月)
精灵宝可梦 X·Y精灵宝可梦 欧米加红宝石·阿尔法蓝宝石可梦总数721第七代(2016年11月至2019年10月)
精灵宝可梦 太阳/月亮精灵宝可梦 究极之日/究极之月精灵宝可梦 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!809/807为809/807第八代(2019年11月-)
宝可梦 剑/盾宝可梦 剑/盾 扩大票宝可梦总数890种口袋妖怪全平台模拟资源集合共享(请留言或私信获取无效)
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