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恐怖玩具熊的通关攻略视频解说 解说玩具熊

2023-06-01 19:34:58      小编:      我要评论

文 | 锅灶


大多数人玩这个游戏都是这样的画风↓↓↓




然而,陀螺君坚强地熬到了早上6点,看到了希望的曙光。



近日,Steam5月份宣布畅销新游Top作为游戏小旺季的5月份,20榜除了正式版本《Beat Saber》另外,我们惊讶地发现了另一个VR游戏-玩具熊的五夜惊魂VR:求救信号(FIVE NIGHTS AT FREDDY'S VR: HELP WANTED)》。值得注意的是,玩具熊五夜惊魂的上线时间是5月28日,也就是说游戏上线不到4天就登上了新游戏畅销榜。Top20。



相信对恐怖游戏有一定了解的玩家或多或少都听说过玩具熊的五夜惊魂系列,那么这个游戏怎么会呢?VR结合美国恐怖游戏?如何让玩家愿意买单?

随着直播行业的兴起,油管最大播放量达到1.5亿

开发者:VR将是恐怖游戏的最佳载体

首先,我们来介绍一下玩具熊五夜惊魂系列的发展历程。自上一代以来,已发行了10部作品(不包括手机游戏移植)。第一部作品《玩具熊五夜惊魂1》于2014年发行。作为一款投资极低的独立游戏,再加上选择利基恐怖短剧RPG题材,这让很多人认为这款独立游戏只是昙花一现,翻不起浪花。然而,游戏的发展超出了每个人的想象。



玩具熊五夜惊魂的发展与发展Youtube游戏主播的浪潮基本同步。在游戏性方面,《玩具熊的五夜惊魂》游戏本身的恐怖特征满足了这些播主的需求,惊人的游戏特征增强了视频的喜剧性。



游戏中的故事背景采用了美国城市传说(后来补充),这使得它很快被欧美玩家所接受。在不到半个月的时间里,《玩具熊的五夜惊魂》的评论视频正在发布中Youtube数量激增。正如游戏开发者所说,没有多少人能抵挡城市传说的吸引力YouTube《玩具熊五夜后宫》在《史上十款观看最多的游戏》中排名第八。目前视频最高播放量已累计至1.5亿。



随着游戏在PC除了端的崛起,开发团队在后期的产品战略上做出了改变,PC版本,游戏还从2014年9月开始布局手机游戏端,以扩大游戏用户群。以每年两部系列作品(2014-2016年)的速度,玩具熊的五夜惊魂系列慢慢成名。



值得注意的是,在游戏系列的设计中,每个游戏都有故事背景的逻辑关系,玩家需要在每个游戏中找到关联,从而拼凑出一个完整的玩具熊世界观。这引起了玩家对游戏主题的讨论,从而形成了游戏生态(到目前为止,玩家已经创建了1000款相关的粉丝游戏)。



如何应对弗雷迪大熊、奇卡鸡、邦尼兔子?Foxy狐狸等角色,成了玩家津津乐道的话题。

此次尝试VR版本,开发团队Steel Wool Studios表示,“我们在VR在恐怖游戏的未来,只有这种亲身体验才能放大恐怖游戏的魅力。Steel Wool Studios游戏自发售以来就吸引了许多玩家的注意。




截止发稿,Steam在平台上,玩具熊的五夜惊魂VR:有654个评价,好评率达97%。Youtube相关视频(仅限VR高达4000例,最大播放量达667万。

有限的行为,固定的视角,有限的资源,

放大增加的紧张感VR恐怖游戏的魅力

玩具熊五夜惊魂VR:求救信号结合1-4部作品,更新前几部作品的画面和玩法,以更好地满足需求VR此外,游戏还增加了视角特征dark room(暗房)、rarts and service(零件维修),vent repair(修理通风口)等新游戏类型。此外,游戏还增加了收集机制,玩家可以通过收集金币和卡片来收集纪念品和彩蛋。值得一提的是,游戏还为高玩家增加了恶魔模式。



碎片关卡非常适合VR头部显示器的使用时间限制。根据玩家的反馈,游戏的总时间可以达到40小时,这只是恐怖游戏的高玩法。对于像陀螺王这样胆小的玩家来说,单级体验基本上超过1小时,再加上过度的惊吓恢复期,游戏的总时间可以在一周内计算。



FANF1即《玩具熊的五夜惊魂》第1、2部(1、2部故事背景一致)。游戏的故事背景设置在一家历史悠久的披萨店。为了吸引熊海子的消费,老板在店里放了很多娃娃,但在这些娃娃外套下却是冷血机器人。这些玩偶每天晚上都会在商店里活动。若玩家(游戏扮演保安)在此期间被发现不是同类,则会残忍地吃掉。所以玩家需要通过各种手段来躲避玩具机器人,直至早上6点的到来。而且这样的工作会持续5天(5级)。



为了活到早上6点,玩家需要通过监视器观察不同娃娃的位置。在这个过程中,玩家必须转动音乐盒来安抚被密封的恐怖机器人小丑(一旦恐怖机器人出现,它会立即杀死你)。当娃娃靠近监控室时,玩家需要通过开关灯来判断它们是否靠近房间的通风口,以判断佩戴面具的时间,因为不同的娃娃触发不同的机制。当奇卡鸡和邦尼兔出现在通风口时,玩家需要立即戴上面具,等待他离开,然后摘下面具;弗雷迪熊会出现在门口,熊不会直接攻击,他会以123块木头的形式攻击,玩家需要不断打开灯,以确保他有时间反应,戴上面具。



相信有人会说,玩家只需要不停地开灯,戴上面具?这就是游戏的乐趣。为了增加游戏的速度,游戏在游戏中设置了功率。随着时间的推移,功率会逐渐减少。当玩家打开灯观察每个通道时,功率会加剧下降。在监控室的房间里,一只白狐狸曼果会躲在天花板上。如果玩家戴的面具超过限制,曼果会抢走面具,所以玩家要判断面具的穿戴时间。

被困行为能力,资源有限,VR随着时间的推移,恐怖谷效应将逐渐扩大到玩家身上,设备的固定视角、各种突发事件以及门口越来越多的房间和通道。



游戏不会让玩家形成惯性操作。随着关卡难度的提高,游戏中会出现新的娃娃机器人,机器人的触发机制与之前的娃娃不同,所以玩家需要不断探索。这就是《玩具熊五夜惊魂》的魅力——惊喜与解脱并存。



受文章篇幅限制,陀螺君不一一介绍FANF2和FANF从本质上看,3的具体玩法,FANF正传系列的主题基本相同:坚守岗位,死也要工作到早上6点,这与国内996制度的概念是一致的。

玩具熊五夜惊魂VR:除了前传的求救信号外,《求救信号》VR版本继承,新内容rarts and service(零件维修)也让陀螺君眼目一新。在这个游戏部分,玩家应该作为维修人员来维修他们面前的机器娃娃。在这个过程中,将有英语语音操作指示。玩家需要根据操作指示一步一步地完成维护要求。如果玩家有操作错误,机器将突然启动攻击模式,吃掉玩家。




这部分有趣而恐怖的地方在于以前FANF这个系列与娃娃有积极的对抗,所以心里或多或少有些胆怯,玩家自然会在修复过程中集中注意力,娃娃会不时做出可怕的动作,非常渗透。语音指示只有一次,所以玩家也需要仔细听,非常适合英语听力练习,毕竟,这个过程的注意力会比平时集中得多。



在维护过程中,有些操作会有时间限制,有些甚至需要玩家FANF在主线中寻找线索,可玩性很高。零件维护和FANF有五个关卡,每个关卡对应不同的娃娃机器人。

一个恐怖高玩说,收集所有线索需要玩不少于4次FANA系列内容。

结语

在最近的直播时代,我们经常可以看到恐怖游戏,比如《Infliction》、《纸人》、《生化危机2:重制版》等。从游戏性的角度来看,恐怖游戏本身的观赏性和主播直播时容易产生的惊吓效果很容易引起观众的观众心态。游戏自然会受到主播的青睐。



毕竟,不喜欢看直播玩《生化危机7》? VR》被岳父岳母追着装孙子的搞笑场景呢?



VR带来的身体直接表现在直播的外观上会有更强的表现力,再加上恐怖类型在直播圈的主导地位,让《玩具熊五夜惊魂:求救信号》在线几天就很快赢得了玩家的青睐。当然,从现在开始VR游戏来看,VR恐怖游戏仍然大多是粗略的。希望市场上出现更多高质量的恐怖游戏。当然,这也需要玩家的努力。我希望所有的玩家和爱好者在浏览视频网站和直播平台时都被主播的搞笑操作逗乐,被恐怖美学设计惊艳。云通关后补票上车,这将是未来更好恐怖游戏诞生的基石。

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