在《恐怖黎明》中,很多玩家对一些职业了解不多,今天就给大家带来玩家saver由1986820分享的《恐怖黎明》全职强弱及玩法指南,感兴趣的玩家一起来看看。
版本:正式版v1.0.0.1
等级:85
注:根据之前的版本进行了一些扩展和改变,对所有职业、娱乐评分排名、可能性讨论等进行了分析
1.战士 爆破=突击兵
就像单精的介绍一样,我懒得完全总结战士的契合度。不仅仅是一两种突击兵的可玩性。战士主物理,副dot,还有一些其他的伤害。主导位置可以有物理枪、流血枪和双手;爆破偏法性、技能辅助控制、伤害主导、种类繁多。从最古老的版本到现在,它们都非常强大,以爆破为核心bd也非常多。
2.战士 神秘=巫刃
巫刃一直是主流bd主法阵吸血一直是神秘的 战斗辅助生存增伤。有伤害,有生存,有回血吸血和吸血。无论是最初还是现在,土地复垦服bd之一。
3.战士 夜刃=剑圣
在前三篇文章中,我看到了剑圣。你兴奋得想尖叫吗(剑圣的排版基本上是以前版本的全职排版结束的。。。)。是的,去年最热门的职业是你,今年也是。无论是名字还是站姿,这个不适合开荒的角色总是那么抢眼。没有兴趣宣传。不是老玩家,大毅力(很多人认为你有毅力,相信我,你没有足够的毅力)要选择剑圣,不要选择剑圣,不要选择剑圣,说三遍重要的事情,不要问自己为什么不如狗。
4.战士 奥术=战法
它也是一个强大的双重本质,无论是战争部门还是法律部门都可以玩。著名的如盾牌卡里多风暴、剑盾传统战术(什么伤害部门基本上与节奏和元素分不开,也可以双手,50级紫手武器几乎接近毕业,凯蒙著名的手锤也很好),魔术双修复是许多人年轻或现在的梦想。
5.战士 萨满=守卫
听到这个名字,全身都肉了。双血量增加,抗性供应,主动增加被动防守姿势和回复手段,大量输出技能和大动作合作,两个梦幻万金油职业的结合。从土地复垦到形成,这种组合可以给玩家带来强大的战斗形式。主手的野性,原始打击,带来野性气息,狂霸无与伦比;锤/杖盾式流血DOT;反击流(传统装备反击-装备主导反击类型;闪电增强触发反击-支持自身技能,配合闪电增加和装备)都是强大的玩法(需要注意的是,既然提到了装备的支持和配合,那么这种类型bd一般来说开荒就不太建议了,需要一些积累。
既然提到了流血守卫和闪电触发反击守卫,目前还没有帖子。相信我,它很强大。
6. 爆破 神秘=烈焰术士
神秘的buff,诅咒和乌鸦的增加在这个版本中起着非常重要的作用。德里格血的高级物抗增加恰到好处,大招的永久状态填充了很多颜色。爆破没什么好说的,常规射击的路线,或者罐式炸弹主导,都能在神秘方找到极大帮助。火焰与混乱的契合度也很高。解决生存问题(火焰高伤害吸血)(罐式炸弹-闪光控制 回血),剩下的就是全力输出。目前bd希望有才之士抓住机遇,加快研究。
7. 爆破 夜刃=破坏者
看到这个名字就醉了,挥舞着双刀,留下了火和爆炸的痕迹。火焰打击非常适合双持被动,不会相互抵消。很多人开始YY比剑圣更强大的职业出现了,尤其是日落,希望套件的出现,冰火双刀,破坏一切的信念开始产生。。。其实这个版本的减抗是一个比较大的问题,需要两个专业的结合需要强大的辅助。不知道能不能合得来。火焰攻击主要集中在物理和火焰上,夜刃的双持被动,尤其是穿刺(也有物理)和冰伤。共同点开始连接,可以达到很好的效果bd的。Aoe有火焰打击负责,在星座上还是偏向降抗增伤为主,生存保命为辅。四种主要的伤害类型,要考虑未来的装配,不要让伤害太分散,不容易抵抗。希望有人能改进。
既然谈到降抗,顺便插播一些关于降抗的官方和民间测试,以及TQ有些区别。
8.爆破 奥术=巫师(男巫,女巫)
很多人应该熟悉这一点。罐头从早期版本开始就是一个很好的土地复垦职业,人气一直很高。超大范围aoe和控制debuff,此外,两个职业相互叠加,减少了炕的技能搭配,具有法律伤害最突出的技能。在解决了电池寿命问题后,一切都不是问题。除了沙祖尔和超高伤害的刺客,老莫等,其他都很容易解决。
9.爆破 萨满=元素使者
说是元素,其实只是雷电和火焰。因为萨满只支持雷电,事实上,大多数元素使者更容易损坏雷电系统。爆破的许多技能进阶都与雷电有关,玩起来屏幕应该会比较亮。爆破主控制 萨满主辅助输出 降抗,此时会发现,虽然这个职业有很多降抗手段,但一是需要技能点,投资点收入相对较低;二是要经常施法,容易空蓝;三是操作繁琐,需要行走、控制、风筝,容易疲劳,但满足一些人的操作感。虽然可以开荒,但最终成型还是需要很大的努力。
10.神秘 夜刃=魔法猎人
梦名,魂斗罗的战斗方式,是这个职业给我的第一印象。然而,这真的是一个脆弱的职业。我们应该用不寻常的想法去玩他,否则坟墓真的不够。两个职业之间比较合适的玩法应该是:毒系-毒刀或者毒鸡蛋的主流玩法(缺文章)。土地复垦应该是好的,伤害爆棚。我们应该注意如何保护我们的生命;依靠神秘提供的混乱双持buff,技能装备星座减抗配合吸血,成型后偏向输出职业;以前想玩魔猎穿刺飞刀的活力,但是没时间尝试,现在飞刀也比较苦。
11.神秘 奥术=术士
相对纯粹的法律体系,与主要爆破的巫师相比,术士更具奥术性,注重奥术的多方面性:控制、伤害、安全和爆发;它还显示了术士对奥术的神秘帮助,就像巫师对爆破的支持一样重要。如果有很大的区别,巫师更适合复垦-成型-碾压一站式服务;如果是术士,复垦比较困难,需求装备也没有巫师简单。但现在是最华丽的职业,华丽而强大。射线是奥术中最难发挥的技能,是目前术士最完美的体现。
12.神秘 萨满=咒术师
召唤师一直是开荒最有力、最舒适的召唤师。然而,自从85级和星座开放以来,在最终的困难下突然变成了热馒头。复杂的操作,战时buff而且为了触发星座的能力,突然让原本安逸无匹的召唤咒突然手忙脚乱,没有方向;而最终的强度下,bb人物的伤害和生存让人不知所措。只有一贯注重防御的召唤才能在第一时间艰难地打通终极。同样的职业咒语玩活力伤害,那是一流的存在。双职业降抗和互相对活力的支持造就了一个开荒不错后期可以的角色。其实咒术一直都那么强。
13.夜刃 奥术=破法者
其实是我个人最喜欢的职业之一(穿刺冰双持,目前处于抑郁状态,死亡套只有两件,暂时不打算玩),还有飞刀(官网)nine神,是他的表现让官方一再削弱飞刀),纯冰系的主要方法是裂片和冰环技能,以及玩毒品。简单来说,夜刃的伤害表现,加上奥术几乎完美的配合,除了生存上的挑刺,其他都是值得称赞的(伤害平民是不够,玩不动)。
14.夜刃 萨满=幻术师
看到夜刃,想到双持,看到萨满,想到雷电。不用说,双持雷刃。触发闪电链的双持打法一定是很多人心目中能够的YY出来,对于近战系来说,是比较华丽的招式。萨满改变了夜刃贫血的体质,夜刃的输出频率可以保持在很高的状态,夜刃优秀的单体伤害弥补了萨满的不足。流血dot,这种贯穿两个专业的伤害,当然也是这个职业的杀手锏,开荒也很厉害。当前版本正式播放dot什么时候不玩?
15.奥术 萨满=德鲁伊
这个职业适合从任何专业开始的土地复垦。有控制领域,有输出,有生存,有爆发,在法师可以被认为是高英俊和富有,真的值得他的名声。因为我有虎头蛇尾的隐藏属性,这里介绍了最后一个职业,你阅读更多的紫尘描述,比我的更详细。
【小提示】
迷雾护照图可以通过走私通道巨人boss高几率出。
Act铁匠任务带走师傅【偏物理锻造】和徒弟【偏法术锻造】,
监狱营地的奸商选择不杀他,可以直接拿到隐藏副本堕落圣殿的钥匙,在四山多一个boss。
典狱官入口处的流浪汉救不了他
Act2出门不远,一个流氓被一个叔叔伤害了。当他在卡车旁找到叔叔时,他不会杀了他。他敲诈了一些钱(一开始他赚了一笔钱,但商店会少卖镶嵌物)。如果他把它放进去,他会卖完整的商品,他会出现的act3霍城成为游戏里唯一的炸药商人(目前版本已经取消出售炸药,改为霍城锻造)。
第三章农田下面有一些村民,他们可以爆炸,发现一个女孩关在地窖里。如果他们多次质疑她,他们会发疯。是怪物直接砍了。如果你让她出去,你会杀了村民。
Act3.烧女巫的三个流氓,救女巫杀三个流氓。后续的圣像堡黑军要求你处死女巫,选择让她走,这将打开放逐者的声誉(70附魔更有用)。
Act4 莫卓根祭坛的开幕需要流浪者的声望1w随后,有三个项目:包括心脏、血森林灰烬、红洞和圣像堡右侧平原红洞的地面任务。打开祭坛后,超级强大boss,挑战(一次)需要非凡的力量。
重要的是:每次游戏更新版本时,记得卸载旧版本中文,然后登录游戏,以免出错。
使用新版汉化时,尤其是第一时间发布的时候,要小心,因为可能很严重bug。
【云存档】:恐怖黎明游戏中的设置和steam设置要检查
平时注意游戏前或游戏后 steam读完进度后,会有同步进度成功。
即使您使用云存档,请记得在本地备份。游戏设置-网络
遇到服务器阿姨真的很搞笑。
【一些常见问题】(以后版本会陆续更新添加,酒吧朋友可以留下建议)
游戏黑屏,声音,或各种分辨率。
C:\Users\admin\Documents\MyGames\Grim Dawn\Settings window7.打开此目录options的txt,找到resolution这文改为与您的显示器分辨率相同的试验
双显卡检测不到独立显卡:
N强制设置卡控制台,双显卡切换独立显卡,或在设备管理器中禁止集显试验。
至于盗版遇到的问题,很多正版玩家可能无法给出很有见解的答案,因为他们没有遇到过。希望大家理性讨论,杜绝攻击。
游戏经常崩溃,不一定有解决办法,尽量使用稳定系统(win7)内存释放要好,拒绝360等gd不兼容的软件。我单位系统win732位 i3 4150,gt610,4g玩半天内存没关系,不搞清楚问题就不要怪游戏。我觉得软件不兼容,内存释放问题占很大一部分。
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