转眼间,2021年也结束了,到了12月。在过去的一年里,世界各地的游戏公司也为大多数玩家贡献了许多新的游戏作品。我不知道你印象最深刻的游戏是什么?我相信所有受到高度赞扬的游戏都已经被其他人安利无数次了。今天,让我们反过来盘点一下2021年推出的垃圾多人游戏。
使命召唤:先锋
既然提到了《战场2042》,怎么能忽略同样是年货大作的《使命召唤:先锋》呢?很多时候,玩家喜欢把每年的《战场》和《使命召唤》的新作品进行比较,大部分时间都是好的,坏的。
也许今年是每个人相比较的一年。《战场2042》口碑崩溃,《使命召唤:先锋》也没有好多少,受到了很多玩家的批评。但隔壁微软家的《光环:无限》受到了同行的高度赞扬。
根据外媒VGC根据共享的渠道数据,《使命召唤:先锋》已经成为14年来使命召唤系列中最糟糕的游戏。只有2007年《使命召唤4:现代战争》第一周的销量低于《使命召唤:先锋》。
与其他系列作品相比,《使命召唤:先锋》的销量比2010年《使命召唤7:黑色行动》第一周下降了近200%,命召唤:幽灵》( 52%)和使命召唤:无限战争( 16%)也比《使命召唤:先锋》好很多。
目前《使命召唤:先锋》在国外知名评分网站metacritic上面的玩家得分只有3.6分,可以说是差评如潮。至于玩家打差评的原因,主要集中在游戏平衡不好,剧情夸张,角色设定夸张。
《剑灵2》
对于国内网游玩家来说,剑灵这个名字绝对是耳熟能详的。2012年上线MMORPG端游《剑灵》,可以说惊艳了全世界的玩家。国服《剑灵》更是成为无数玩家的网游启蒙之作。
不幸的是,由于运营问题,国服《剑灵》的辉煌并没有持续太久。因此,当开发商Ncsoft《剑灵2》的消息公开后,很多玩家都喜欢《剑灵2》能重铸剑灵的辉煌。经过几年的等待,《剑灵2》终于于于于今年8月26日正式上线。
然而,很明显,《剑灵2》并没有像许多玩家所期望的那样继续《剑灵》的受欢迎程度。游戏上线后,玩家称自己被骗了。除了油腻的姐姐,屏幕上还充满了氪金。游戏的动作系统僵硬到不如12年推出的第一代《剑灵》。与之前发布的宣传片相比,它就像两个游戏。
有趣的是,剑灵2口碑的暴死甚至影响了开发商Ncsoft股价,开发商NCsoft股价跌至今年最低点,跌幅惊人15%! 《剑灵2》也像昙花一现,在游戏圈里并没有掀起太多的水花,相信很多玩家都不知道《剑灵2》已经上线了。
《传奇4》
当然,《剑灵2》是2021年唯一一个想重铸辉煌但失败的人。另一个失败的是著名的,那就是《传奇4》。对于国内游戏行业来说,《传奇》绝对是一个不可忽视的名字。如今,各种传奇游戏仍然活跃在国内游戏市场,赚了很多钱。
8月25日,韩国开发商Wemade正式宣布续集《传奇4》国际服务正式上线。在情感的祝福下,它在游戏发布之初吸引了大量玩家的注意。同时,《传奇4》也紧跟潮流,登陆多平台,玩家可以PC同步玩手机。
然而,很明显,《传奇4》并没有比同一天推出的《剑灵2》好多少。大多数带着感情玩的传奇老玩家不仅没有在游戏质量上找到传奇的感受,而且在登录和网络连接方面也屡遭挫折。
至于所谓PC终端也让人相当失望,完全是移动终端地移植到PC这个平台只是一个手机游戏模拟器。各种问题和情感欺骗,也让传奇4Steam大部分差评一度跌至30%的好评率,到目前为止只恢复到褒贬不一的评价。
有趣的是,虽然游戏质量不好,但开发商Wemade区块链计数被添加到游戏中。让这个游戏在虚拟货币圈真的很受欢迎,我不知道有更多的玩家在玩游戏吗?或者更多的人去挖掘虚拟货币。
《神佑释放》
如果一款游戏告诉你它已经制作了十年,甚至重做了两次,你会怎么想?
在2011年的韩国G-star在游戏展上,发行商Neowiz以攻城战为卖点的宣布MMORPG《神佑OL》。在第二年的展览中,神佑OL》甚至赢了G-star最受期待的奖项。当时的神佑OL》可以说是风头正劲,很多玩家也期待着游戏的正式上线。
但有时候,现实是如此残酷。期待已久的神佑OL》它并没有像玩家预期的那样顺利上线,杀死了四面八方。游戏在后续的开发过程中遇到了各种各样的问题。经过10年的制作时间,经过两次回炉重做,大大小小的测试不断,今年8月6日,于今年8月6日正式上线Steam。
不幸的是,很明显,即使经过十年的制作和两次重做,《神佑释放》的质量仍然没有得到许多玩家的认可。在游戏推出初期的流行之后,人气也开始迅速下降。玩家的不良评论主要集中在操作体验差、游戏角色不灵活、战斗方式过于跨越等方面。简言之,经过十年的制作,游戏的整体体验仍处于十年前的水平。
截至目前,《神佑释放》正在进行中Steam因为褒贬不一,好评率刚刚超过一半,只有51%。据统计,网站steamdb同时,在线人数仅为30714人,最高记录为一个月前的7637人,而最高在线人数仍在下降。
《战地 2042》
当然,首当其冲的是目前的热点EA年货大作《战地2042》。相信很多玩家还记得EA刚刚公布《战地2042》第一部预告片时的兴奋!当时这个玩家群体可以说陷入了集体狂欢。预告片中的各种经典镜头和官方玩梗让很多战场粉丝兴奋不已。EA官方甚至说《战地2042》是给粉丝玩家的情书,但人们万万没想到的是,EA文采这么差,写情书能这么差。
玩家评价大概如下:
《牛逼疯了》
《买爆炸爆炸爆炸爆炸》
想起来很有感觉。
怎么看都很稳
能出什么问题?
能烂过战地5吗?
战地2042为什么会成为?dice历史上评价最差的游戏
一年过去了,战地2042能玩吗?
为什么战地2042突然宣布停止?
《那些年被EA死工作室──DICE》
告诉我怎么输? 这是很多玩家在《战场2042》发布之前的想法,但现实却给了很多玩家一记响亮的耳光。《战场2042》真的在这么稳定的盘面下彻底失败了。很多游戏BUG、取消兵种制度、专家失衡、天气垫船、车辆杀手无人机等,使《战场2042》的好评度一度低至13%。
虽然《战地2042》的好评率随着新补丁的更新而回升,但是Steam评价还是大部分差评,好评率只有35%。EA更重要的是,消息将被重组DICE看来《战地2042》的失败真的让工作室失败了DICE不好过了。
《千古风流》
说到千古风流这个名字,有些玩家可能会感到困惑,而另一些玩家则会吐口水。在2021年的整个国内游戏圈中,《千古风流》绝对是最精彩、最逆天的游戏。
今年,随着手机游戏的兴起,国内新的终端游戏越来越少。我相信很多玩家仍然记得最后一款终端游戏的口号。
《永恒的浪漫》也有很大的语气,喊出了重新开始游戏的口号。游戏早期的宣传不断暗示玩家,这是一款纯粹的网络游戏,点卡系统,免费交易,不强迫氪,新颖的游戏玩法,情节感人的良心。如此专横的口号,良心的游戏内容,也让许多玩家有期望。
结果7月8日第一次测试开始当天翻车,整个游戏称之为2021年最大的游戏骗局并不过分。游戏画面和页面游戏水平一样,连玩法都没什么新意。任务是刷跑腿和跑腿。更无语的是,在整体质量如此差的情况下,收费瞄准了3A大作的水平。魔兽5毛一小时,梦幻6毛一小时,新时代的《千古风流》敢一小时收你1.2元。
最夸张的是,游戏还是挺直白的向玩家要过路费。如果玩家想在游戏中走出新手村,他们必须扫描它NPC给二维码,充值5元开启时间收费,可以离开村庄。虽然充分卡后体验下一个内容是正常操作,但如此直接的收集二维码在玩家脸上,确实是前所未有的。
后来失望的玩家在网上吐槽游戏的坑爹。面对铺天盖地的差评,制片人张飞也很任性,直接在游戏中大喊所有玩家解释,如果觉得很贵,可以玩其他游戏。不得不说,直接把二维码拍到玩家脸上真的是一个凶猛的人。