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蜘蛛侠暗影之网攻略图 蜘蛛2怎么过

2023-06-01 19:05:48      小编:      我要评论

自从2016年漫威漫画推出的《美国队长3》让蜘蛛侠回到娘家后,小蜘蛛借此机会让他的人气再创新高。这两年,他并没有闲着,包括两部电影《蜘蛛侠:英雄归来》《复仇者联盟3》和即将到来的新游戏。

索尼从项目成立之初就高度重视这部新作品。作为第一方独家大作,玩家对它的期望也很高。有些玩家甚至期待它能带来早期战神4的惊喜。但在过去的几十年里,超级英雄游戏经常像被诅咒一样糟糕。

还原度与游戏性的矛盾

对于一款超级英雄游戏来说,以原创角色和世界观为基础的情况极其罕见,比如《虐杀原形》。大部分超级英雄游戏都是动画或者电影的改编作品,会涉及到玩家非常担心的标签——粉丝导向作品。

粉丝游戏大佬-万代南梦宫

作为一丝游戏,往往有两种观众,一种是普通玩家,一种是原创粉丝。对于粉丝来说,看到高度还原的招式和熟悉的角色就足够了,但这仅限于游戏的外部。相比之下,如何创建一个合适的系统游戏玩法,给作品足够的乐趣,呈现一个独特的角色,并更深入地塑造这些角色已经成为改编作品的内部。

然而,在许多超级英雄游戏中,很明显,平衡其内外是制作团队面临的主要问题。一个非常简单的例子:超人这个角色在设置上是一个刀枪不入、无所不能的角色,但在游戏中,光速飞行,绝对不可战胜的设计太多了。

如果你想平衡氪石,你必须腐烂街道。

而在DC漫画中,有一个可以称之为超级英雄游戏巅峰的系列——蝙蝠侠:阿卡姆系列。这个系列之所以能成功,恰恰是因为它兼顾了一个超级英雄的内在和外在,不仅合理运用蝙蝠侠这个角色的作战风格给游戏带来了极大的乐趣,也从游戏的各个方面刻画了一个深刻的布鲁斯韦恩。

这样一个深刻的角色描绘,反映了蝙蝠侠的战斗风格,但也让它很有趣,甚至关卡设计是根据不同的恶棍设计不同的风格,如擅长使用迷幻药稻草人会使用一些可怕的水平试图击败蝙蝠侠,在处理谜之前需要解决他留下的谜。

玩家:谜语人滚出哥谭!

蝙蝠侠:阿卡姆系列这些成功的设计,自然得到了大家的肯定,然后它也重新定义了超级英雄游戏的概念,然后在2012年加菲尔德版的蜘蛛侠电影,神奇的蜘蛛侠游戏,但当玩家真正玩游戏发现游戏非常不是蜘蛛侠。

漫威英雄很难成为游戏的主角?

《神奇蜘蛛侠》共推出了两部正统续集,几乎都与电影同步推出。然而,从各个方面来看,这部作品与蜘蛛侠的角色完全不匹配,甚至很多地方显然与蝙蝠侠:阿卡姆系列有着相同的想法。但是这样的游戏方式根本不适合蜘蛛侠,彼得帕克的内心也不曾如此黑暗,再加上设计水准较之前者明显有所不足,让这款游戏看起来彻头彻尾地就像是“劣质版蝙蝠侠”。

它本应成为一部好作品

蜘蛛侠是如此,漫威旗下有太多超级英雄均是如此。包括2013年的《死侍》、2008年的《钢铁侠》、《无敌浩克》、2005年的《神奇四侠》,都是典型的超级英雄改编烂作。值得一提的是,马奎尔版蜘蛛侠也有三部游戏作品,几乎与电影同步推出。然而,质量非常令人担忧。蜘蛛侠的角色根本没有发挥出来。此外,战斗中严重缺乏动作感和打击感也是这些游戏失败的直接原因。

过去几年,这些游戏再也没有被提及过

很长一段时间以来,漫画改编游戏出现烂作的概率几乎是100%。直到2009年蝙蝠侠:阿卡姆疯人院诞生,大家都以为打破了这个诅咒,但漫威手中的英雄还是没有出路的。正是在这样的条件下,蜘蛛侠意外诞生了几部优秀的改编作品。

在2008年的《蜘蛛侠:阴影网》中,玩家可以随时切换两种完全不同的战斗模式:红蜘蛛和黑蜘蛛。光和黑两条故事线,四个不同的结局和丰富的技能动作,被公认为最有趣的蜘蛛侠游戏,曾经被称为阿卡姆之外最好的超级英雄游戏。然而,当这部作品刚刚推出时,由于优化和兼容性差,它受到了许多玩家的攻击。同时,由于技术限制,这部作品在过去的十年里从未有过任何中文版本。然而,与其他蜘蛛侠游戏相比,它的游戏性是无与伦比的,这也是它受到玩家喜爱的原因。

两个蜘蛛侠共存真的很酷

2010年推出的《蜘蛛侠:破碎维度》是这些游戏中最有趣的一款——来自616宇宙和终极宇宙的四位蜘蛛侠出现在游戏中,Noir在宇宙和2099宇宙中,玩家需要交替扮演不同的蜘蛛侠来与反派作战。在游戏结束时,他们甚至不得不让四个蜘蛛侠与神秘客人作战。这一幕绝对是这部作品的终点。然而,虽然整体非常精致,但短过程已经成为一个巨大的缺点,它可能非常优秀,但最终玩家仍然会有一种无尽的感觉。

四个蜘蛛侠并肩作战

除了以上两个成功的案例外,蜘蛛侠还有一些历史悠久的优秀作品,比如2005年推出的《终极蜘蛛侠》甚至PS《蜘蛛侠》游戏在当时有很好的口碑,但是PS《蜘蛛侠》面临的挑战远远超过上述任何一部作品。

在备受期待的同时,也有很多疑问。

不管是哪款蜘蛛侠游戏,这样一个吐蜘蛛丝、身体附着在墙上、技术极其敏捷的角色,早已被发现得足够深入甚至PS《蜘蛛侠》四版的风格也无非如此。在过去的蜘蛛侠游戏中,特别是中庸之作《神奇蜘蛛侠》最有可能对新作产生负面影响,因为它本身质量差,但非常成熟。包括蜘蛛侠的战斗模式和恶棍的设计,即使被怀疑模仿蝙蝠侠,蜘蛛侠和蝙蝠侠在各个方面的差异和改进,使这些系统适用于蜘蛛侠。

作为游戏,《神奇蜘蛛侠》的地位有些特殊

当新版PS4版《蜘蛛侠》笼罩在这样的光环之后,如果成品完全遵循原来的道路,那么游戏不可能让玩家满意,所以游戏也必须彻底推翻玩家和制造商对蜘蛛侠的印象,以建立一个真正适合蜘蛛侠的新作品。

从目前公布的很多内容来看,这将是一部融合了蜘蛛侠漫画和电影中很多元素的作品,包括险恶六人组、银貂女甚至蜘蛛格温和其他版本的蜘蛛侠。早些时候,官方也表示,这部作品仍然像《神奇蜘蛛侠》一样借鉴蝙蝠侠:阿卡姆系列,也许这个进化版的神奇蜘蛛侠会是一个非常有趣的游戏。

索尼手中的集大成作品

玩家对于PS其实《蜘蛛侠》四版的期待很大程度上来自于MCU中赫兰德对这个角色的全新诠释,是一个不成熟却一心向善的稚嫩英雄。正如前一篇文章所说,如何使用游戏中的系统和游戏玩法,在完美呈现这样一个角色的同时,让这部作品非常有趣,是区分这部作品优缺点的重要组成部分。超级英雄游戏从来就与其他类型的游戏不同,一位优秀的超级英雄不一定是一位好的游戏主角,但能驾驭这样角色的公司,一定拥有一群出色的游戏制作者。

略图[共437款]

暗影[共1213款]

蜘蛛侠[共629款]

蜘蛛[共549款]

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