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僵尸游戏建材超市攻略 打僵尸造房子的游戏叫什么

2023-06-01 18:58:00      小编:      我要评论

《腐烂国家2》的年终更新已经发布,游戏增加了新的致命地带难度,并增加了正确的Xbox Series X|S优化,准备在4K(Series X)或1080p(Series S)与此同时,官方表示,这些优化将尽快推广到60帧PC版本中。

致命地带

这个全新的难度极其硬核,你看到的《腐败国家2》的难度都体现在这个模式上。僵尸更危险,资源和武器更少见,你死于血疫的速度比噩梦地区快。

致命地带宣传片:

就像另外四个难度等级一样,你可以把整个游戏设置为致命的区域,或者调整一两个难度滑块来尝试这种可怕的新体验。您可以期待以下挑战。

致命级动作

战斗极其艰难。

· 所有来源伤害玩家 100%(噩梦地) 60%)

· 僵尸攻击引起的感染 100%(噩梦地) 60%)

· 与噩梦地区相比,血疫消耗品引起的感染并没有改变

· 感染后5分钟内,血疫会消灭幸存者(噩梦区10分钟)

· 与低难度相比,僵尸现在可以造成大约两倍的不同损伤,这将导致更深层次的损伤积累

· 重复损伤会以创伤的形式产生80%的效果(梦幻区66%)

· 闪避消耗的体力值 100%(噩梦地) 50%)

· 当车辆攻击僵尸或被僵尸攻击时受伤 300%(噩梦区) 160-180%)

· 其他来源也会损坏车辆 200%(噩梦地) 125-150%)

僵尸更恐怖无情。

· 所有畸变者都被深入腹地的血疫畸变者所取代

· 在你遇到的尸体中,每个血疫畸变者都会有一个。血疫派对开幕了!

· 开枪时噪音增加 150%(噩梦区) 75%),会吸引更多的僵尸

· 僵尸会追逐声音的来源,最高可达5分钟(在噩梦区,僵尸会在追逐1分钟后放弃)。你穿跑鞋了吗?

· 当你的基地受到围攻时,基本威胁从8开始(噩梦区5)

· 血疫之心极其顽强和危险。

· 当血疫之心被摧毁时,附近所有的血疫僵尸都不会同时被摧毁。

血疫之心的伤害大大降低。请注意,近战攻击比其他选择更有效,而不是更糟。如果你有足够的勇气,零距离接触!

· 近战伤害-50%(噩梦地带-33%)

· 远程伤害-62.5%(噩梦地带-25%)

· 爆炸伤害-62.5%(噩梦地带-25%)

· 火焰伤害-62.5%(噩梦地带-25%)

· 车辆撞击伤害-75%(噩梦地带-25%)

致命级地图

镇上几乎没有什么可用的。

· 大约70-80%的房子已经被搜了。

· 随机额外资源的产出为零

这意味着,您只能获得地图界面中地点弹出菜单内显示的预期资源,而无法获得任何额外背囊

其他类型的幸运宝藏掉落产品(如大量中距离枪支)的出现率也降低到了极低的水平,甚至降低到零。

祝你上车。

· 地图上的载具数量只有通常的33%(梦魇地带中为65%)

· 大多数车辆没有汽油,损坏严重

· 血疫之心无处不在。

· 血疫之心的数量是通常的3倍(噩梦地带的1.5倍)

· 血疫之心处于隐藏状态,用无线电指令寻找是可行的(与噩梦区相同)

· 血疫之心可能会疯狂地聚集在一起(不同于噩梦地带)

致命级社区

你的幸存者知道他们已经结束了

· 所有幸存者都有-30士气的惩罚(噩梦区为-15)

· 与往常相比,所有幸存者获得经验值的速度为-60%(现在在噩梦域为-30%)

· 在梦噩区难度下,这个值之前是-50%,但我们减少了惩罚

· 与往常相比,所有幸存者获得地位的速度为-40%(现在噩梦地带为-20%)

· 在梦噩区难度下,这个值之前是-30%,但我们减少了惩罚

资源消耗更快

· 幸存者会消耗2点食物值(噩梦区1.5点)

· 作为补偿,粮食前哨站将提供2个食物价值,此时,您的整个社区在更新和推出时不会被破坏

· 与噩梦区相比,基地的成本在以下几个方面有所增加:

· 弹药成本 150%(噩梦区) 100%)

· 建材成本 150%(噩梦区) 100%)

· 零件成本 100%(噩梦地) 50%)

· 武器维修费用 50%(噩梦地) 25%)

· 载具燃料效率降低25%(梦魇地带中不降低)

其它难度变化

· 噩梦操作难度现在有血疫尖啸尸、浮肿尸和血疫巨无霸

· 血疫浮肿尸体爆炸造成的血疫伤害减半,因为它们在致命区域被车辆撞击时基本上会立即死亡

· 但作为平衡,更严重的肺烧伤损伤取代了原来的吸入毒气

· 血疫尖啸尸也拥有了新的损伤,它们会施加这种新损伤,来避免在致命地带中将幸存者直接秒杀

· 现在,它们将在75%的时间内施加一次性化学烧伤

我们全面降低了弩的频率,因为玩家报告说游戏中弩太多了。

以前,弩在高难度下会更频繁地刷新。

· 恐惧区出现的概率是原来的75%

· 噩梦区出现的概率是原来的66%

· 致命地带出现的概率为原来的50%

· 燃料效率(提高了通行区,降低了致命区)现在通过社区难度滑块而不是地图难度滑块进行调整。

Xbox Series X|S的优化

为支持新Series X和Series S在发布主机时,我们一直在努力提高这些设备的性能和图像质量。K(Series X)或1080p(Series S)在每秒60帧分辨率稳定的图片中,体验快速的加载时间、改进的图像质量和更灵敏的控制。

通过这些改进,Xbox Series X|S它将为腐烂国家2的玩家提供最佳的主机体验。我们正在努力进行更多的优化,并将这些改进带入PC平台。

相关宣传片:

如果你开始无法承受新的致命区域,我们还准备了一系列新的武器和服装来帮助你保持冷静。保持清醒包括11个赏金任务和4个可以通过搜索获得的武器。所有15件物品都是第一次加入游戏,我们更容易调整这些赏金任务,这样你就可以更快地获得这些赏金。

? 冷火鸡:用这把长途猎枪在节日宴会上完美射击。该武器配有枪口收束器、大型瞄准器和长管弹匣。(赏金物品)

? 午夜时分:生存专家使用的轻量级弩,配大的瞄准器,适合远距离射击(赏金)

?D-巴蒂尼:D-BAR锯短版,非常适合长途行走。(赏金物品)

? 武士冲锋枪:风靡全球的冲锋枪,具有出色的操控性、载弹量、精度和射速。武器中的万金油。(赏金物品)

?HB冲锋枪PDW:亨特利·巴舍尔个人防御武器是一种冲锋枪。这种武器简化了,获得了轻便清爽的突击模式。(搜索获取)

?HB冲锋枪SD眩晕:这种HB冲锋枪的改装是基于他们的枪口抑制器专利技术开发的,可以产生巨大的能量,同时发出更小的噪音。(赏金物品)

?HB冲锋枪雪狐:HB顶级冲锋枪具有快速开火模式,可快速装弹。经过加固,可以防冻,弹匣可以扩展。(搜索获取)

? 奥托·豪利策:这是后世界末日枪手布巴·菲蒂的最终作品也是必不可少的武器。虽然这个.50口径武器射程短,但绝对强大。(赏金物品)

? 战术手杖:基本上是由耐用的复合材料制成的。在徒步旅行中,如果你手头没有这个东西,请保佑不要陷入麻烦。(赏金用品)

? 育空先驱:这把钛制的轻量级生存斧在你的武器库里并不亮眼,但也许有一天会救你的命。(赏金物品)

? 维修台:安装这个设施升级模块需要几个部件,这样你的武器就不会在一段时间内消耗耐久性。(赏金物品)

? 冬季迷彩战术制服:嗯,我们承认这只是为了时尚。但即使没有雪,穿上它也会显得很冷(赏金)

? 冬季迷彩圆边帽:穿上配套的战术制服会很帅。当然,你可以随心所欲地搭配它。我们不发表意见(赏金)

这也意味着是时候告别第二次世界大战了,至少是暂时的告别了。此外,确保所有的赏金任务都在本月晚些时候便携式武器包离开循环之前完成。但从好的方面来看,我们想带回温暖而充满活力的冷热内容包,我们的准备工作即将完成,只是等待便携式武器包踩下油门!

其它更新

成就

我们添加了四个新成就到成就列表,玩家总分为100分:

· 丁香与变质的醋栗(25)— 消灭25具血疫浮肿尸体。

· 现在用你的眼泪诅咒我(5)— 将最低难度设置为致命并开始游戏。

· 理发师四重唱(30)— 将最低难度设定为致命,然后消灭四种血疫畸变,每种至少消灭一种。

· 回收生物质(40)— 将最低难度设定为致命和破坏血疫之心。

现在,你可以在致命的地区完成那些需要在恐惧和噩梦中完成的成就……但你真的会这样做吗?

系统

我们已经完全修改了威望值(玩这种模式奖励的货币),现在每个破晓模式的游戏都会给予更多的奖励,让它成功CLEO武器更经济。

与过去相比,现在每个破晓模式游戏的奖励威望翻了一番左右。

· 你可以通过主游戏中的所有方式获得更经济的东西CLEO武器弹药。

· 制作红爪制作台CLEO弹药不再消耗威望,只需要消耗弹药资源。

· 使用CLEO中继信号塔呼叫CLEO弹药空投现在将花费影响力而不是威望。

· 在威望商人处购买CLEO弹药的成本已经减半。

我们还更新了破晓模式中的奖励等级,放宽了要求。

也就是说,你可以在第三波和第五波解锁更强大的物品。

只有CLEO中继信号塔的奖励需要你赢得破晓模式才能解锁。

· 神秘流浪商人现在也会在星期一现身(原本的星期五、六、日保持不变),这样可以适应更多玩家的时间安排。

· 恐惧操作困难滑块现在可以正确反映僵尸在小地图上没有发生的事情。

我们也修了一些UI可读性小问题。

任务

世界上最初用于普罗维登斯岭开放任务的任务标志现在适用于游戏中的所有任务。这意味着您可以看到您当前的任务目标以图标的形式显示HUD小地图上不仅仅是箭头。

如果不喜欢,也可以进入菜单HUD部分关闭显示世界目标图标。

当你的幸存者开始新的战斗,抱怨他们没有汽油时,你不能直接打开他们车辆的后备箱,然后发现里面装满了汽油,然后把他们当作傻瓜。

在普雷斯科特市消防局发现的内部建筑设施可以正确地为建筑师提供两个任务:最安全的家庭和建筑师:拥挤的力量。

设施

在集结待命区,加快建造速度的操作现在需要5秒触发,而不是半小时,因为这违背了初衷。

当您将车辆开入基地停车位时,停车指示器现在会以非常快、非常稳定的速度出现,以确定停车位置是否准确。

游戏

我们纠正了一个错误,它可以防止多人游戏中的客户通过冲向主机游戏中的开门来破坏门。

我们纠正了一个错误,这使得社区成员的背包不需要提前清空,所以一切都被送到了供应柜。

投掷爆炸物现在会取消重型武器的挥动动画,而不是让武器暂时看不见。修改后看起来还是像以前一样舒服。

我们还修复了几个较小的服装剪裁问题。

当游戏暂停时,云不会继续移动。因为这太奇怪了。

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