游戏介绍:
这款游戏作为精品续作,游戏性依然非常强,在反乌托邦式风格的背景下,人类丧失自由、物质浪费蔓延、道德沦丧、民主受压迫(或以另类方法制造“民主”)、阶级制度横行、自杀风气横行等元素都在游戏中展现的淋漓尽致,本作依然处于一个强权社会下,玩家不再是公寓观察员,而是在政府底层工作的实习生,我们将以各种方式杀死对手,逐步了解政府背后的秘密,揭露真相。
上手指南:
按键操作(默认):
鼠标点击控制可用于整个游戏,包括角色移动、打开面板等。
W/S/A/D:上下左右
Space:选择使用
F5:快速保存
F9:快速加载
T:打开选项卡任务
J:打开选项卡档案
I:打开选项卡物品栏
M:打开选项卡地图
B:打开选项卡技能
R:打开选项卡雷德格雷夫遗产
流程指南/系统介绍:
一个雷雨交加的夜晚,在黑暗的画面中,玩家会控制一个陌生人,沿着左边的梯子往上走。
陌生人一遍又一遍地走着回忆起他所做的事情,路边充满了空洞的眼睛,仿佛在等待陌生人的死亡。
打开左边的门,继续剧情。
随着玻璃破碎的声音,这个陌生人似乎被推出了窗外,从上面摔了下来,结束了故事。
游戏开始时,玩家将扮演主角伊凡·政府门口出现了雷德格雷夫。
收到一封来自詹姆斯的信·康宁汉的人发来的信是关于玩家在政府部门工作的批准。此外,我们可以从附言中了解到,主人公的父亲去世了。
然后会有一个叫乔治的名字·海姆尼斯的政府官员会来接主角,点击对话。
从这里开始,我们最好点击每个选项,因为我们可以掌握一些关于对话者的信息,并记录在玩家的笔记档案中,我们可以随时查看和分析。
从对话中我们了解到,故事开头死去的陌生人是主角的父亲,他是政府的顶级经理。此外,对话得知主角与父亲的关系并不亲密。主角母亲去世后,父亲把主角送到远处学习。
在询问了所有信息后,我们也可以看到海姆尼斯对数字非常敏感,他也知道一些关于主角父亲死亡的事情,但这个地方不方便沟通。
我们跟着海姆尼斯来到政府大楼,通过安检,看到安检红灯的结局。
只要没有一些违禁物品,安检就可以通过,否则会Game over。
在此期间,我们会遇到一个文件不小心散落在地上的人。他的名字叫莫里斯。我们可以选择帮助他或戏弄他。
如果我们帮助他,我们会在回家的路上再次见到他,并得到一本解锁技能书。
来到内部办公室,和海姆尼斯对话后,可以先逛逛附近了解情况。作者在这里介绍界面信息。
黄色框指的是时间。时间只会在做某些事情时固定消耗。每件耗时的事情都会提前显示需要多长时间。我们每天只能花9个小时外出工作 回家后增加两个小时=共11个小时。
那天我们不能回到政府,所以我们在完成政府应该做的事情后回家。
蓝框是指拥有的钱,玩家拥有的钱主要是通过工作获得的,还可以完成一些任务来获得金币。
红框指的是威望,就像金钱一样,玩家需要通过工作或举报来获得威望,这比金币更难获得。
绿框是指面板,我们可以点击面板查看任务细节、档案、物品栏、地图、技能、雷德格雷夫的遗产。
紫框是指可交互的选项,点击可交互。如交流对话、搜索项目、开始工作等。