一、以一楼为例:
基础-房屋-屋檐支架-屋顶基础。
在建造建筑之前,先想象一下你的建筑大小,然后选择你喜欢的风水宝地
1.基础:基础应尽可能多地离开主屋的格子。
2.房子:如果是大房子,首先要设置里屋的墙壁和图案,否则后面要改变。
3.支架:是屋顶黑铁做的三格半墙(任何材料都可以)。两侧建造单数房屋的两个半墙支架,中间建造全墙支撑。这是房子是三格,所以两边都有半高的墙。
4.屋顶船基:两块,重点是大小。这里的长度和宽度都是3格的房子,所以我做了两块*7.船基。只有这样,屋檐的效果才能略大于屋架。
二、完成上述要求 屋顶开始架设
先用飞天举重机架上去,然后微调四个角落,直到对称平衡
然后主体就完成了。
支架和栏杆的合成是一样的 地上有栅栏 屋顶是支架,合成是支架 墙上的半墙,只是游戏中的半墙默认有触角,有时会妨碍手脚。下图教你做没有触角的半墙。
这是 游戏中默认的半墙,无论什么材料 默认情况下,它们都有柱子(即触角)。如何去除它们?例如,我想在这个角落建一个围栏。首先,我想在旁边建一个绿色的半墙,然后是白色的。然后,当绿色被切断时,柱子就会消失。
砍掉绿色 围栏一下子就干净多了,屋顶上的黑色支架也是一样的,这样才能平稳地托住船基。
荒岛求生
Stranded Deep发行商:BEAM Team Games平台:PC类型:冒险解迷(AVG)销售日期:2015年1月23日进入专题>>