《刺客信条:奥德赛》增加了爱情系统,玩家可以在游戏中攻略NPC爱上它,无论玩家控制是男主角还是女主角,只要点击爱情任务,他们都可以与任何人交往NPC进行恋爱。这意味着男主可以做基础女主可以做百合。嗯哼~IGN用女主角演示一段视频NPC恋爱任务。(斜眼笑)~刺客信条:奥德赛预计10月5日登陆PS4、Xbox One和PC平台!
视频开头,玩家把NPC从笼子里救出来,在野兽的攻击下得到保护NPC,完成一系列任务后,就可以了NPC策略引发了一个无法形容的情节,女主角和NPC激吻,NPC来个芸汐抱。但育碧更含蓄,没有制作过场动画,而是用黑屏跳过。所以女主和NPC亲着亲着就自然黑屏了。他们完成后直接从房子里出来。最后,玩家也可以邀请NPC加入自己的队伍。
玩家的爱情选择如何影响剧情的发展?影响程度和对话分支一样吗?你能一直放弃吗?
玩家的旅途中会有很多不同的恋爱对象,玩家可以随时选择放弃一段感情。爱的影响等于对话分支等选择。
对话、爱情等选择能否决定特定的结局?
当然!玩家的选择将直接影响结局。但是,官方不想透露太多。请自己体验~玩家的所有动作和选择都会导致不同的结果,任务支线也会选择。
《刺客信条:奥德赛》一直以还原历史为卖点,那么这一代作品的团队做了哪些历史功课呢?据官方报道,他们访问了希腊,获得了国家的第一手资料,了解了测绘,从而感受到了这种文化。它还借鉴了许多考古学研究,阅读了古典和现代作家关于时代的作品,并雇佣了古希腊的历史学家Stephanie-Anne Ruatta,帮助他们重建古希腊,确保每一个决定都符合历史事实。
刺客信条的海战仍然是游戏中一个非常有趣的部分,但与刺客信条4:黑旗相比,刺客信条:奥德赛的海战不是核心体验,所以计划更容易设计海战部分,更类似于街机体验,专注于乐趣。他们只忠于这段历史,所以海战中没有大炮,只有弓箭和标枪,更强调船只的碰撞和滚动。你可以把对手的船挡成两段,然后看着敌人喂鲨鱼。当然,海战部分也会有成长系统和船员雇佣,想要深入体验海战部分的玩家也有机会。
说到这里,大家都知道任务演示。朋友们忍不住预购了吗?就这个游戏更新吧。我也想玩(猥琐脸),用男主攻略男主。NPC。
网友评论:
万人血书去掉育碧的黑屏,我们要充分演示。这个,育碧想净化屏幕,所以如果你想完全演示,请自己yy~保守一点,到巫师的程度就够了。我需要买一台游戏机。不知道这个游戏有没有妓院。这样我就可以去嫖娼了(斜眼笑)别说了,我买爱情任务!不买还是人?我闻到了自由的气息,巫师一个酒保妹可以给我爱的感觉!买买买买~一周目用女主搞姬,两周目用男主搞基!就是你想要的有趣的支线!”
好了,本次内容就到这里啦!小伙伴们你们对这个恋爱系统有什么看法呢?如果恋爱对象不是NPC会更好吗?所有激情的画面都被育碧和谐了~刺客信条变成了爱情发展游戏~(斜眼笑)。欢迎点击阅读、表扬、谢谢!