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古墓10dlc攻略 古墓丽影10有小船的古墓

2023-06-01 17:57:12      小编:      我要评论

共有17件具有属性的服装,包括:女猎人、雀鹰、顶级猎人、夜影、不朽守护者、神圣阴影、希望堡垒、古代先锋、魅影行者、西伯利亚骑兵、突击队、渗透者、战斗痕迹、灵魂编织者、先锋、勇敢的探险家、死亡的灵魂造型。

从大类来看,这17件大致可以分为四类:狩猎、成本节约、攻击推广和防御加强。玩家可以根据不同的任务特点和游戏偏好选择不同的衣服来帮助完成任务。

【打猎型】

顾名思义,这种衣服有助于杀死动物。游戏中杀死动物有两种情况,一种是积极获取资源,另一种是被动防御野兽。

猎服包括雀鹰、顶级掠食者、夜影。

雀鹰的主要功能是降低非攻击性动物对人的敏感性,即不易受到人的惊吓。

顶级掠食者的主要作用是减少攻击性动物对自己的伤害。

夜影的主要作用是有机会从普通动物那里获得稀有动物资源。

总的来说,雀鹰的属性价值最高,顶级掠食者的价值最低。

因为在游戏中,攻击性动物和非攻击性动物都会获得相同的资源熊和野猪除外),所以没有人会以攻击性动物为主要狩猎目的。非攻击性动物太容易害怕,对于射击命中率较低的玩家,特别是在跟踪箭技能之前,射击非攻击性动物的效率会很低。但有了雀鹰的属性,可以在非常接近非攻击性动物后稳定射杀,可以大大提高狩猎效率。这种属性也会影响野猪等具有特殊资源的动物。因此,特别去打猎时,非常推荐穿雀鹰。(另一个推荐不在这里,后面会提到)

而对于攻击性动物(比如熊、狼、豹),既然不会主动去打猎,那么只会在绕不过的情况下才会面对正面对抗的问题。这样的场景非常少,基本上没有必要为了这种事专门换一件衣服。所以顶级掠食者确实没什么出场率。

至于最后一个夜影,虽然可以加快你收集稀有动物资源的速度,但游戏中以鹿为例。稀有动物和普通动物经常生活在一起,所以寻找稀有动物并不难。你可以在狩猎普通动物的同时狩猎稀有动物。与雀鹰的属性相比,夜影仍然较弱。

古墓丽影崛起专题

Rise of the Tomb Raider发行商:Square Enix平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)销售日期:2016年1月28日进入专题>>

【节约成本】

顾名思义,这种衣服可以促进资源成本的节约,因此非常适合在困难(需要更多的资源使用)下穿着。

节约成本的衣服包括希望堡垒、魅影行者和灵魂编织者。

希望堡垒的作用主要是降低箭支的消耗速度(包括特殊箭支)。

魅影行者的主要作用是降低枪械弹药的消耗速度(包括中空子弹和燃烧猎弹)

灵魂编织者的作用主要是降低草药的消耗速度

我希望堡垒能节省箭,所以这是我推荐的另一件狩猎服(除非你喜欢用枪杀死动物),但它的狩猎优势仍然不如雀鹰。当然,希望堡垒的主要价值更多地体现在弓爱好者身上,希望古墓9也有很多全弓箭的流程视频。值得注意的是,与古墓9经常从敌人的尸体上找到许多箭不同,这部作品中每个尸体最多只能找到一支箭,而且这仍然是可能的。因此,与之前的作品相比,这部作品中箭的净消耗速度会更高。因此,对于弓爱好者来说,节省箭支的属性无疑太重要了。特别是属性也会影响特殊箭支(我测试过,有机会不消耗毒箭)。就任务级别而言,希望堡垒非常适合非强制战斗的杀敌任务,比如到达大教堂和研究基地之前。

魅影行者可以节省枪支和弹药。根据希望堡垒不消耗毒箭的测试结果,魅影行者也应该节省空心子弹和燃烧猎弹。这个属性对于喜欢突然的简单粗暴的玩家(尤其是手残党)来说太有用了,弹药消耗在很多战斗中真的很惊人。从任务级别来看,魅影行者非常适合卫城、基特城等大规模强制战斗的杀敌任务。

灵魂编织者可以节省草药,在低难度下是完全无用的(因为基本上没有草药)。然而,能够玩困难的玩家必须有一定的射击水平和身体位置,所以在强制战斗中,他们应该更喜欢其他衣服而不是这个。

【攻击提升型】

顾名思义,这种衣服可以提高杀敌效率。

攻击提升服装包括:先锋、西伯利亚骑兵、英勇探险家、亡魂造型。

开拓者可以提高近战攻击力。

西伯利亚骑兵可以增加特殊弹药的携带量。

英勇探险家可以提高爆炸箭的爆炸范围。

死魂造型可以增加毒雾的持续时间。

先锋显然适合喜欢近战的玩家。这些玩家可能玩更多的近战游戏或者射击命中率太低,以至于不习惯远射(俗称手残党)。但我想说的是,首先,先锋对闪避反击技能毫无用处,因为闪避反击效果的提高只取决于主角的技能学习和敌人的盔甲,所以先锋只能提高斧头攻击的一般杀伤力。其次,这不是古墓9。古墓9里的敌人护甲一般都比较低,那里你玩斧头挺厉害的。古墓10敌人护甲大幅提升,你要是大部分都近战解决那可不是一般地困难。即使你穿了先行者,也不会让你在古墓9里左右劈砍。更何况近战很容易被敌人集火,风险很大。因此,先的属性价值很弱。

西伯利亚骑兵可以增加游戏中6种特殊弹药(加上花粉箭7种)的携带量。关于特殊弹药,我之前说过弓的特殊弹药价值最高,步枪手枪最低。弓中的毒箭、爆炸箭、花粉箭和希腊火箭都非常强大,毒箭是唯一能在一秒钟内杀死军团的弹药(但对圣三一火焰兵无效)。但是弓的特殊弹药携带量确实很小,所以多带一点就好了,尤其是大规模作战。然而,我在游戏中发现了一个机会主义的漏洞,那就是在大本营穿上西伯利亚骑兵装满特殊弹药后再穿上其他衣服。超出部分的特殊弹药不会消失(见下图)。有了这个漏洞,你有没有想过多占便宜?那么西伯利亚骑兵的属性可能会降低。

(图中不穿西伯利亚骑兵,不穿最多只能带7发,但爆炸箭数量中的11是从哪里来的?

英勇探险家作用只限于爆炸箭,属性价值未免有些太狭隘(步枪榴弹要喊冤了,都是榴弹凭什么我不行?)。除非玩家特别喜欢用爆炸箭,否则一无是处。况且爆炸箭携带量很少,如果经常用就得经常制作,而且爆炸箭威力不如毒箭,爆炸范围扩大说不定还容易炸到自己。

虽然死魂造型适用于毒雾,但实际上只能针对花粉箭,因为毒箭是瞬间秒(除了熊),花粉箭可以让敌人自杀更久。因为死魂造型需要完成女巫寺DLC,因此,出场率相对较低。

总的来说,西伯利亚骑兵的属性价值应该是这四件衣服中最高的(虽然有漏洞可钻),其他的都不好。

【防御加强型】

顾名思义,这种衣服可以降低你在战斗中死亡的机会。

防御强化服装包括:不朽守护者、女猎人、神圣影子、古代先锋、突击队员、渗透者和战斗痕迹。除了不朽守护者主要防御希腊火,其他六件都是为了加快自动生命回复。

不朽的守护者在基特城之前没有属性价值,但这种属性价值一到基特城就会飙升,几乎是基特城最有价值的衣服。因为只有基特城的不朽军团会发射希腊火(大教堂完全忽略了),希腊火真的很烦人,可以在水上燃烧。你可以避开近战兵的武器,但很难避开希腊火。特别是在中高难度下,这种慢慢磨损的伤害会让你痛苦。

其他六件没有区别,因为属性完全一致。但是因为这个属性只适用于生活中可以自动回复的低难度,6件衣服对低难度玩家(尤其是战斗中容易被杀的玩家)非常有用,但是对于中高难度玩家来说没有属性价值(这部分玩家不用考虑)。

一般来说,这种衣服基本上不适合高难度玩家(除了基特城可能不会穿死守护者),但对于低难度玩家,尤其是TPS游戏新手。

因为没有属性,这里就不截图了。

一般来说,除了只适合狩猎任务的狩猎衣服外,在其他类型的衣服中,节约成本衣服更适合困难玩家(因为缺乏资源只存在于困难的情况下),防御强化衣服更适合困难玩家(困难玩家大多是新手,生活更重要),攻击改进不同。

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古墓[共1223款]

小船[共26款]

丽影[共931款]

攻略[共139290款]

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