今天我们来哔哔Rovio游戏公司。
它曾经是手机游戏中的爸爸级存在。
但在过去的六年里,从巅峰跌到谷底。
你可能不熟悉这个名字,但你一定玩过他们的游戏↓↓
如今,《怒鸟》系列下载量已超过40亿。
40亿的概念是什么?相当于整个亚洲,每个人都下载过一次。
在iOS与安卓崛起的那些年,Rovio没有人敢称第一,人敢称第二。
当时的怒鸟可以用四个字来形容:装机必备。
《怒鸟》的故事要从2009年开始。
那一年,Rovio只是一个默默无闻的小作坊,面临着生存危机。
远离东亚、北美和西欧,因为它位于芬兰,远离游戏,
公司面临着三无的局面:没钱,没人才,没市场。
此前Rovio通通扑街开发了多达51款游戏。这是一场悲剧。
由于自研产品性能差,Rovio只能靠外包养活自己。
更悲剧的是,公司在一个大型外包项目上花了一年多的时间,
本来预计产品上线后会分一杯羹!项目特别取消了!
业绩惨淡让Rovio员工从50人到只剩下12人。
这12个人都知道,破釜沉舟的时候到了,再失败就彻底了GG。
他们决定把所有的筹码都押到一群小鸟身上↓↓
↑↑游戏《愤怒的鸟》的早期画面
事实上,当时Rovio游戏原型很多,《怒鸟》只是其中之一。
在大家看来,这12个人押宝《怒鸟》的原因可能有点离谱:
因为他们觉得这些鸟太可爱了!
经过9个月的发展,《愤怒的小鸟》于2009年底上线。
这是Rovio第52款游戏,再也做不到,公司就彻底跪了。
但这一次,幸运女神站了起来Rovio这一边。
《怒鸟》的口碑像病毒一样迅速传播。
或许连Rovio没想到,
这群可爱的鸟,竟然如此轻易地征服了整个地球!
Rovio从咸鱼变成了游戏圈的大明星——
它曾经超越谷歌,成为最大的移动广告商。
连马里奥之父宫本茂都公开称赞《怒鸟》的趣味性↓↓
Rovio芬兰航空公司甚至推出了怒鸟飞机,被视为芬兰的骄傲↓↓
连NASA(美国宇航局)对在太空中为怒鸟而战印象深刻Call!
NASA甚至发了这样的状态:
“嘿Rovio,我们的电脑比1969年高一点,
如果你能在太空中找到猪,我们可能有能力帮助你发射鸟。↓↓
↑↑NASA宇航员在太空站手里拿着气球,画着游戏中绿猪的表情
加上各种光环,让Rovio迅速膨胀。
不仅是人员的扩张,也是他们的野心——
Rovio设定小目标:成为与迪士尼相媲美的娱乐巨头。
不仅要玩游戏,还要做动画、电影、周边,甚至开主题公园↓↓
↑↑《愤怒的鸟》主题公园位于芬兰
仅在我国,Rovio宣布将建设9个主题公园。
相比之下,迪士尼在中国只有上海和香港两个公园。
哔哔哥只能用这个表情包来表达我对Rovio的看法↓↓
Rovio忽略一点也是最致命的一点——
也就是说,迪士尼除了最著名的米老鼠,
还有白雪公主、玩具总动员、怪物公司、狮子王……
现在手里拿着《星球大战》和漫威超级英雄↓↓
而Rovio,只有愤怒的小鸟。
或许,从Rovio从野心膨胀的那一刻起,它就走坡了。
这个过程就像坐过山车,下坡速度比上坡快很多。
快到Rovio我措手不及。
因为Rovio享受怒鸟带来的红利时,
也透支这一点IP的影响力。
Rovio并非不知道吃老本的结局,
它还试图发布游戏,推出愤鸟以外的产品。
遗憾的是,这些尝试均以失败告终↓↓
↑↑Rovio一系列第三方游戏方游戏
游戏圈里,叫好不叫座的事情太多了。
成功的不确定因素太多了。不仅要人和,还要时时地利。
即使是《怒鸟》,它的爆红也在于三个字:早出。
新产品的反复失败,仿佛让Rovio乱了阵脚。
只能继续靠怒鸟输血,对怒鸟的透支也越来越严重:
跑酷、消除、射击、赛车……Rovio好像要用怒鸟做一遍↓↓
最后,很多游戏扑街后,Rovio撑不住了,
过去3年里,Rovio多次裁员,甚至离职2人CEO。
这是任何企业杯具的信号。
就连最近推出的《怒鸟消除赛》和《怒鸟:进化》的成绩也不尽如人意。
显然,玩家对这群鸟越来越不感冒了。
不过,令Rovio可以安慰的是,《怒鸟电影》取得了不错的成绩↓↓
↑↑怒鸟电影全球票房约23亿元,比玩游戏更赚钱
但是,摆在Rovio危机还没有解决。
假如继续吃老本,Rovio风景还能持续多久?
↑↑就在今年2月,Rovio股价暴跌50%!
最重要的是,抛开Rovio看看整个游戏行业,
大多数游戏公司从一两款游戏开始。
不用说,你也知道中国有多少这样的公司。
一两个成功IP有多少人吃老本?
细思恐极。
成也怒鸟,败也怒鸟。而下一个公司,又会是谁呢?