之前的《最终幻想15》(Final Fantasy)》在爆出一组非常逼真美味的美食图片后,许多美食家把看到各种美食作为玩这部新作品的动力之一。最近在接受外媒采访时,《最终幻想15:王者之剑》(Kingsglaive Final Fantasy XV)》编剧谷川隆和《最终幻想15》制作总监田田田田端分享了这部新作的幕后故事和细节。
据长谷川隆介绍,事实上,游戏中出现的许多菜肴都是根据自己和其他开发者制作的食品建模的。当时,输入系统的数据也是根据其实际尺寸进行的,食品建模也有其特殊性。团队通过反复的试错来达到大家现在看到的效果。我们最初完成的一道菜是手持饭团,可以说是日本人的‘灵魂菜’。不过可惜的是,就算它最后看起来很美味,我们也吃不到。长谷川隆认为,从实际物品中取材,让开发者找到了新的方向,从而提高了游戏质量。
在采访中,田田还被问及,《最终幻想15》中的主要交通工具是跑车和陆行鸟,那么主角有可能在城市之间快速旅行吗?他的回答是:当然,玩家可以访问停车场。
此前有报道称,《最终幻想》系列的经典元素将在《最终幻想15》中回归(或DLC形式),我相信这让很多粉丝都很期待。然而,田说:飞艇将作为玩家清空地图后的隐藏元素出现。就主要情节而言,主要的交通工具是汽车。
最后,田田介绍了《最终幻想15》中召唤兽的情况和摄影模式:玩家可以在操纵角色或合作伙伴遇到危机时打电话给召唤兽,每个区域,随时随地(包括滨水)。问候的召唤兽类型将取决于您的环境和当前情况。目前,摄影模式的程序部分已经完成,在游戏上市前需要微调敌人的数据。
预计《最终幻想15》将于11月29日正式登陆PS4和Xbox One平台,本网站将积极跟进后续报道,感兴趣的玩家请关注。