《战锤40K:混沌之门 - 《魔鬼猎人》图文攻略,详细教程攻略(包括系统分析《战锤40K:混沌之门 - 《魔鬼猎人》是一款战略战斗冒险游戏,采用类似幽浮系列的游戏系统,加入战锤ip经典元素,是一款很好的融合游戏。在这款步调紧凑的回合制战略角色扮演游戏中,玩家将率领人类最强大的兵器“灰骑士”。利用恶魔猎人队的战略和天赋,在史诗般的剧情战役中根除了许多星球的纳垢瘟疫。
一、介绍/按钮/配置/版本/存档
游戏名称:战锤40K:混沌之门 - 恶魔猎人
英文名称:Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters
游戏类型:角色扮演类型(RPG)游戏
游戏制作:Complex Games
游戏发行:Frontier Foundry
游戏平台:PC
最低配置
操作系统: Windows 7 (SP1 )/8.1/10 64bit
处理器: Intel i5-4590 / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 7 (SP1 )/8.1/10/11 64bit
处理器: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 7 2700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
版本信息
-预购奖励
-堡主勇士版奖励
按键操作-通用
注意加载手动存档需要点击自动存档栏查看该栏的所有存档。
按键操作-战斗
按键操作-手柄
二、难度/剧情背景
1、难度
仁慈
适合新手,没有战棋游戏经验,仁慈其实是有挑战性的。
标准
建议玩过幽浮系列或熟悉战棋游戏的玩家选择。
无情
老手挑战。
传奇
自我折磨(笑)。
大导师模式
所有难度都可以选择这种模式,选择后只能自动存档,容错性差。
适合了解游戏的玩家,最好选择两周。
2、剧情背景
几千年来,皇帝稳坐地球的黄金王座。
他控制着这个世界,左右着人类及宇宙生命的兴衰。
为了生存,人类与混沌恶魔展开了无尽的战斗。
阻挡黑暗侵蚀的绝对王牌是灰骑士。
作为灰骑士的一员,玩家还将承担保护人类的责任。
在遥远的加荷里斯星球上,恶魔亚空间正在开放,人类远征军正在撤离。
然而,玩家所在的灰骑士战舰逆行向恶魔的老巢冲锋。
只有勇敢的灰骑士敢于进行最危险的战斗。
亚戈拉文指挥官勇敢地带领灰骑士摧毁了加荷里斯的恶魔。
他也在战斗中英勇牺牲。
作为继任者,玩家成为了战舰的临时指挥官,随之而来的是你的传奇篇章——
三、战斗详解
1、战斗界面
①在探索界面中,目前的星球任务目标可以选择荣耀壮举(次目标)获得额外奖励(通常是征用币)。
②亚空间浪涌,每回合都会增加(根据星球腐化和玩家的精神能力),达到100%会产生随机的不利影响。
③镜头调整(Q键),队员选择(tab回合键的功能和结束。
④队员一览。
⑤所选队员的详细数据。
⑥所选队员的行动能力。
⑦敌人一览。
通过WASDQ键可以移动和旋转镜头。
角色消耗动作点可以跑得很远,最好提前观察地形。
矮墙、门等普通障碍物不能阻挡角色的行动。
-人物主属性
生命值:消耗后会受到重创(减少1点恢复力),几轮不能行动(恢复力耗尽后会受到重创死亡)。
毅力值:相当于其他游戏的魔法/能量值,用于使用主动技能,同时会提高亚空间浪涌计数。
动作点:用于移动、战斗动作。
弹药:弹药数量,远程弹药可随时填充。
点击敌人身上的感叹号图标查看敌人属性。
详细的数据介绍笔者会在灰骑士解析部分带来。
2、行动
行动点数(AP)用于移动、攻击等各种动作,显示在人物栏的红框中。
当玩家指挥角色移动时,注意鼠标箭头上的数字,代表移动到该位置后剩余的行动点。
1ap可移动5格,
单位每回合开始时会有三个行动点,消耗后不能再行动。
请注意,一些特定的行动(技能、互动等)会自动结束回合,即使有剩余的行动点,所以最好最终使用这种能力(如果有其他事情要做,剩余的行动点足以启动这种能力)。
在战斗状态下发现敌人时,所有单位将恢复到3点行动点。
如果当前地区的活跃敌人被消灭,所有骑士将重新获得行动点并填充远程武器弹药。
因此,战斗时不要盲目探索开图,专注于消灭可见敌人是最有效的战斗方式。
轮到自己回合的时候,可以自由选择自己所有单位的行动顺序。
如果当前自动选择的目标不适合行动,可以tab键选择下一个单位,直到所有单位的行动点都耗尽,或点击右上角结束回合。
处决行动可以恢复所有单位的1点行动点。
触发处决是其他单位行动点耗尽后收益最高的行动方式。
选择任何一项能力都可以看到看到其行动点消耗。
如需消耗弹药、毅力值等,也可在动作栏查看。
(装填弹药也需要消耗一点行动点,要小心。
攻击/掩护
移动时可以看到很多掩体,盾牌图标可以在鼠标指向上看到。
半盾是部分掩护,可以减少远程攻击伤害。
完整的盾牌可以减少100%的远程伤害(一些远程武器,如灵能炮,可以通过攻击清除掩护)。
需要注意的是,减免只针对敌人射击线通过掩体的情况。如果射击线不通过掩体,掩护将无效。
如有可能,最好留在有掩护的区域。
敌人进入射程(近战、远程)后,可点击攻击技能进行攻击。
也可以直接点击敌人,如果行动点足够,单位会靠近并攻击。
点击射击按钮时注意显示两个圈,代表消耗1、2点行动点可到达的范围,**红圈是射击范围。
选择目标后,可以看到下面可能造成的伤害。
敌人头上的血条也会相应显示。
攻击动画相当丰富。
手榴弹等武器也会有攻击范围。
受影响的敌人将被高亮显示。
手榴弹在杂兵战中效果突出,通常不受掩护影响。
4、特殊攻击
-驻守瞄准
这项技能需要消耗1个动作点,触发后会消耗1个弹药。选择后,角色的动作结束了,所以你可以先做其他事情,最后一个动作点用于驻扎。
在选择驻守瞄准后,需要指定一个长扇形区域。
即使是全掩护也可以选择驻守瞄准,单位会自动探身获得射击角度。
多个单位可以一起驻扎瞄准敌人的唯一途径(但是交叉火力没有额外加成,很遗憾)。
只要敌人进入驻守瞄准的扇形区域,就会受到攻击。
注意这种自动触发能力通常每回合只能启动一次。
驻守瞄准是攻防兼备、守卫要道以逸待劳的优质技能。
-后方攻击
这个类似于d&d借机攻击游戏中的概念。
只要单位离开敌人的近战范围,就会被敌人自动攻击。
例如,当你离开近战敌人或经过近战敌人时,你会受到攻击。这种自动攻击每回合只能触发一次,因此必要时可以使用更肉质的角色首先消耗敌人的自动攻击。
-灵能
这相当于通过科研、设备、升级解锁的特殊技能。
使用通常需要消耗动作点和毅力值,比普通攻击具有更多的功能或更强的力量/范围。
-精确瞄准
触发暴击后,可选择精确瞄准,产生额外效果。
例如,选择躯干可以增加敌人的眩晕,选择武器可以使对手不能使用近战攻击,选择头部可以让敌人愤怒必须攻击你(相当于嘲笑)。
眩晕会使下一次近战攻击发生暴击,很容易实现处决。
(眩晕等debuff在游戏中被称为苦难,后续作者将详细解释。
-处决
眩晕敌人容易受到处决,处决造成很大伤害,通常会消灭敌人。
敌人可以被处决,我们所有单位也可以被处决 1行动点。
-强力打击
消耗毅力进行的近战攻击比普通近战攻击更。
近战时可以在攻击环上选择,替换普通打击。
远程灵能突袭则是一个范围aoe技能。
(随着技能、装备和科研解锁,攻击能力会更高。
5、区域效果
这部作品增加了大量的场景互动,利用场景区域效果可以事半功倍。
可用环境通常有圆形危险物图标。
例如,柱子可以在交互后选择倒塌的方向。
近战攻击倒。
砸大量敌人。
炸弹药箱会引起爆炸aoe.
如果敌人集中,一发手雷再引发爆炸aoe,通常全灭。
井盖也是一种大工具,互动后可以投掷,造成良好的效果aoe伤害。
打倒雕像也是一个aoe敌人的手段。
本作品通过吸引敌人驻守射击加区域场景aoe通常能达到很好的作战效果。
实际上,敌人的驻守射击也可以看作是一种负面的区域效应。
这些效果显示在红色区域,可以避免解决敌人或绕道。
注意地面火焰等障碍物,移动路线经过时会有图标提示,不要硬闯。
裂缝、大门、高台等障碍物通常不需要特殊处理。
当玩家选择的路线通过这些障碍物时,单位会自动跳跃、破门和攀爬。
还可多次点击地面设置路径,避开火焰等有害区域。
6、苦难
受敌人攻击时,亚空间浪涌发生时,穿越危险区域时,可能会受苦。
这对骑士有害debuff.
尽量避免痛苦,尽快清除。
以下是所有苦难的列表和效果:
流血
致盲
发狂
重伤
禁用武器:近战
禁用武器:远程
扰乱
附身
狂怒
燃烧
跛行
无法移动
惊慌
牵制
染疫
沉寂
眩晕
脆弱
削弱
7.祝福和治疗
骑士的生命归零,3回合内无法战斗,骑士将在多次归零(超过恢复值)后死亡。
骑士要恢复战斗,需要治疗技能。
类似于普通技能,可以通过消耗行动点和毅力来恢复指定的治疗目标。
骑士有很多治疗和帮助自己和队友的技能。
骑士也可以通过策略、技能等因素(稍后会详细介绍)给我们buff,也就是祝福。
以下是祝福细节:
强韧
治疗
净化
再生
8、战斗要素
-躯体类型
敌人分为恶魔、机械和有机体。
有些武器和能力是有针对性的,使用相应的武器和能力可以更有效地攻击目标。
-伤害减免
半掩护减少1点远程伤害。
全掩护阻挡了前45度范围内的所有远程伤害,45度以上的远程伤害减少了2点。
直接开火如果射程超过50%,伤害-1,射程超过75%,伤害减少2.
检查武器射程,观察圆弧提示范围。
以下是具体的武器和技能效果:
-穿甲
无视护甲直接伤害目标。
-驱逐
立即消灭指定的恶魔目标。
-力竭
立即让目标失去所有的毅力。
消灭敌人(通常是头晕的敌人),所有的朋友都得到了 1行动点。
-击退
沿着打击方向退出。
-清除
清除敌人的突变。
突变往往是由亚空间浪涌赋予敌人的,算是对敌人的buff.
灰骑士/兵营
1、单位属性
开始操控邪恶法令号后,玩家就可以逐步组建自己的灰骑士战斗小队了。
每个灰骑士的战斗力由属性、职业、能力和组装决定。
让我们从属性开始:
护甲
暴击弱点
经验值
专注力
生命值
移动速度
恢复力
抗性
毅力值
2.设备/能力属性
弹药
弧度/距离
范围
碎甲
暴击几率
暴击伤害
伤害
射程