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最终幻想15全要素攻略 最终幻想8全隐藏攻略

2023-06-01 17:38:55      小编:      我要评论

大家好,这是SOOZY。不用说户外运动现在有多火。然而,与在炎热的夏天徒步露营、骑山地自行车和划桨板相比,「真户外」,更多的宅男选择躺在空调房里玩游戏「云户外」:比如游戏厂商 Avalanche Studios经典的虚拟狩猎游戏《猎人:荒野的召唤》(the Hunter: Call of the Wild),今年2月,全球拥有250多万玩家,Steam也是一片吹爆的特别好评。最近,他们推出了新作《垂钓者》(Call of the Wild: The Angler),让你从荒野猎人变成钓鱼专家,只发预告片就已经在了Reddit吸引玩家一片欢呼—窝在家里对着屏幕猎鹿钓鱼有什么魅力?最近,他们推出了新作《垂钓者》(Call of the Wild: The Angler),让你从荒野猎人变成钓鱼专家,只发预告片就已经在了Reddit玩家们欢呼起来——窝在家里猎鹿在屏幕上钓鱼有什么魅力?今天就来说说吧「户外游戏」。


无游戏,不「户外」

「户外」 「游戏」,听起来像是伪命题。打开浏览器搜索「户外游戏」这个词,你会发现它基本上是一个空白领域,Steam没有专门的户外游戏分类,3DM设置了一个「户外」专题页,结果《无双大蛇》系列明晃晃地在榜上盘踞高位,像是在嘲笑我的智商。

我们要说的「户外游戏」,这种游戏应该以某种或多种户外活动为主要游戏内容,以高度真实的体验带给人们沉浸在户外的感觉——从我这个「和稀泥」不难看出,因为「户外活动」种类太多,只能算是特色,很难成为单独的游戏类别,需要依靠其他游戏类型来存在:比如狩猎就是FPS游戏,徒步旅行、登山和潜水不情愿地被视为冒险;野营是生存,钓鱼被归类为模拟,滑雪、攀岩、骑自行车、速降等应包括在体育游戏的类别中,这不包括很多应用VR、AR体感游戏等。

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户外游戏未能成为一个严肃的游戏类别。除了户外活动本身太复杂外,游戏制造商的趋同性和玩家对体验感的需求也是一个重要原因。在游戏发展的早期阶段,替代感和真实性是一个很少考虑的因素:马里奥从不需要吃饭,索尼克不需要在雪地图上加热,勇敢的龙不必担心今晚在营地睡觉,每个人都是铁血战士不吃喝睡觉,只有魔鬼会威胁你的生存。

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我们不久前刚刚讨论过的「后启示录」与「废土」在文化影响下,大量以生存为首要任务的生存游戏,如《饥荒》和《我的世界》,都是以末世为主题,为玩家提供心理恐惧,而不是真实体验——为什么我用斧头砍两棵树就会变成木头?我不会厌恶每天吃不含盐的烤鱼吗?这并不难理解,世界将被摧毁,我作为天选之子集贝爷、手工耿、王刚、成龙于一身也很正常。

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滑雪、骑行、翼装飞行等刺激的户外活动更糟,完全成为「赛车类」游戏的换皮噱头。不同的雪会影响你的滑雪吗?骑自行车需要担心天气、路况等因素吗?没有游戏公司和玩家会care这些,爽就得了。


钓鱼和狩猎,打开「户外游戏」

正如我们所看到的,在几十年的游戏开发过程中,「户外」元素一直处于这种尴尬的境地。是钓鱼和狩猎游戏扭转了这种局面,它们真的打开了我们所说的「户外游戏」的大门。

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先说钓鱼。游戏大国日本有着浓厚的渔民文化,让日本游戏公司乐于为玩家增加钓鱼活动。比如《最终幻想14》就把无用的钓鱼做到了极致:根据鱼饵钓不同的鱼是基础的基础,游戏中鱼竿抖动的大小,拍打水面的声音,天气的变化,钓鱼的时间,挥杆的时间,钓鱼的地点,都会影响你的钓鱼结果。连《真三国无双》、《尼尔》这样的游戏里,日本人也加入了意义不明的钓鱼系统,堪称丧心病狂。

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然而,以钓鱼为主咖啡的游戏并不少见。如今,著名的是俄罗斯钓鱼系列。画面精美,鱼类丰富,设备齐全,足以给人们带来更真实的钓鱼模拟体验。虽然受老毛子制作游戏水平有限的限制,但总的来说,这是一款不错的钓鱼游戏。

看图片。你不能对毛子的游戏制作水平要求太。

相比从「搭头」逐渐成为钓鱼的主角,狩猎是游戏中魔法改变的场景。以最著名的猎人游戏怪物猎人为例,你复制各种巨大的武器与怪物亲自战斗,耐心的等待和伏击是非常多余的,也不需要考虑你的猎物被出价格,真正的猎人愤怒地哭泣。

这些怪物猎人没有他们不敢吃的肉

欧美游戏厂商真正尝试用游戏模拟真正的狩猎。2002年,世界上最大的户外产品提供商坎贝拉联合动视推出了坎贝拉猎人系列,正式开创了当代狩猎游戏。直到2009年,被国内玩家戏称为「血崩工作室」的Avalanche Studios推出了游戏《the Hunter》,而后又在Apex在引擎的帮助下,开头提到的《猎人:荒野的召唤》标志着狩猎模拟游戏的正式成熟。

猎人:荒野的召唤无疑可以给你带来沉浸式的户外狩猎体验,当你打开它,你在一片广阔的森林:你可以看到山脉和湖泊,也可以看到草地灌木,蜿蜒的河流和道路,耳机只有空鸟,昆虫吱吱作响,沙沙作响。然而,你不是来森林度假的。真正的狩猎体验是这款游戏的亮点:赤狐、狍鹿、郊狼、黑熊等动物的感官比你敏感得多。即使你多踩一根树枝,,暴露出更多的气味,你也有可能蹲下来玩鸡蛋。

从地图上不同植被的外观,到每一种动物的习性,从枪的火力和后坐力,到各种户外生存工具,Avalanche Studios游戏中的每一个元素都实现了近乎完美的真实还原。正如他们的官网所写:「每一个细节都很重要……当所有这些细节结合在一起时,玩家将沉浸在我们的户外体验中,无论他们在哪里,他们都能回应荒野的呼唤。」

而据悉Avalanche Studios新作《荒野的召唤:渔民》也旨在为玩家带来身临其境的真实钓鱼体验。例如,鱼的栖息地由真实模拟的水温、水深、海拔等因素决定。每种鱼都有自己独特的行为和特征。玩家需要仔细探索鱼的规律和特征「杆」,还可与伙伴们一起探索辽阔的开放水域,钓鱼的乐趣比较高。

俄罗斯钓鱼:危险

为什么开启真实体验「户外游戏」钓鱼和狩猎,而不是其他户外活动?首先,不可否认的是,狩猎是一种存在于人类基因中的生物本能,但在当今文明社会,由于环境条件和日益严格的动物保护法,玩家通过在游戏中杀死罕见的野生动物CS、使命召唤中的机枪互射更令人兴奋;其次,与滑雪、骑自行车、滑翔等户外运动相比,钓鱼和狩猎的节奏恰到好处,既不盲目追求刺激,也不太无聊,耐心等待满载可以给玩家带来足够的成就感。

现实中,射击棕熊真的很重要「刑」

然而,越来越多的游戏公司流下,越来越多的游戏公司开始关注户外游戏的发展。例如,育碧推出了许多户外运动,如骑行、滑雪、滑翔伞等,Crytek优秀VR引擎带来高度模拟攀岩的游戏攀岩等。也许在不久的将来,我们可以通过越来越成熟和真实的户外游戏在家体验户外活动的快乐。

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游戏香在哪里?

首先,与真正的户外活动相比,户外游戏的时间和金钱成本大大降低。以钓鱼为例。如果你花200元买一个钓鱼模拟游戏,你可以节省无底的车费、油费和渔具费;从准备到需要一天的时间,从准备到旅程再到钓鱼过程,但在游戏中,你可以充分利用你分散的时间。

「可行性」户外游戏也远远优于真正的户外活动。让我们不要说有多少人一生中能有真正的狩猎经历,只是从场景,从阿尔卑斯到喜马拉雅,苏必利尔到密西西比,即使不管疫情的影响如何,也很难去这些地区。由于公司制造商的严格调查和高度发达的游戏技术,你可以坐在家里欣赏世界的自然风光。

而与此同时,户外游戏的社交属性也并不逊色于真实的户外活动,就拿即将推出的《荒野的召唤:垂钓者》来说,你可以与来自全球各地的11位钓友一同探索水域、切磋垂钓技术,顺便还能扯扯闲篇儿,这可比找不到钓鱼伙伴,或是三四个人去野营除了打牌就是打王者social多了。

对我来说,户外游戏是最重要的「香」有一点是,它可以过滤掉真实户外活动中不太好的体验。你不必担心在等待鱼咬钩和猎物接近的漫长过程中,你是否会被蚊子入侵,你是否会因为出汗而感到疯狂,晚上独自睡在野外是否会被风吹草动吓得神经衰弱——无论如何,我只负责观看风景猎物并获得奖励,我可以在游戏中承担艰苦的工作。

有些人可能会认为我不够这样做「纯粹」,但是小区楼下也能看到花草树木,跳刘耕宏也能强身健体,什么都能突破自己。在我看来,户外活动最重要的意义在于,通过与真实自然环境的接触,学习与生存相关的知识,感受大自然的壮丽与壮丽,尊重钟灵优美的大自然——户外游戏不仅完全满足,而且与中产阶级最热衷、最内卷相比「精致露营」也许玩游戏比他们更真实。

撰文 / 孙奕然

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