经常回家看看。
前两天的Xbox在B社游戏发布会上,B社会太空主题角色扮演游戏《星空》公布了15分钟的实机演示,内容相当丰富。
演示中的技能树、沙盒建设、太空作战、人物、武器、飞船的高度自定义系统看起来相当讨喜。不同星球的不同风景和生态系统也让玩家着迷。同时,实机演示的画质并不出彩,射击手感也缺乏B俱乐部接手后的辐射系列。
演示的最后部分尤其令人在意。B社总监陶德·霍华德承诺,游戏中的每个星球都允许玩家登录并探索任何角落,可以探索数百个星系和1000多个星球。
《星空》华丽的演示和陶德高调的承诺,很难让玩家想起几个游戏史上专业画蛋糕却没有兑现的典型案例,比如《无人深空》的首发版本,同样是角色扮演的《赛博朋克2077》。
然而,这些担忧并没有影响B俱乐部的粉丝,他们一直在关注星空,或者刚刚看完演示后转向粉丝的玩家来表达和传达他们的快乐。他们希望从演示中的每一秒和每一帧中找到每一个值得分析的细节,然后与社交媒体分享,以激发玩家的热烈讨论。
一闪而过的兵马俑
与大张旗鼓的《星空》相比,B另一部备受期待的作品《上古卷轴6》已经沉默了很久,到目前为止只发布了一部2018年的宣传片。这部宣传片只展示了一个简单的Logo,以一片莫名其妙的荒野为背景。
现在有玩家声称,他在《星空》的实机演示中发现了制作宣传片所用的荒野。虽然两片荒野的绿化相去甚远,但画风几乎一致,形状不同,可能是因为使用了同样的引擎渲染。
看来我们可以登陆上古卷轴6的世界
由于《星空》使用了同源引擎,继承了B社的传统艺能Bug,也很正常。实机演示中有这样一个祖传Bug:路人NPC脑袋向后扭动到一个极其不自然的角度。
狼顾之相
《星空》的特色技能系统也是玩家们谈论的话题。在演示中,游戏开始时的自定义角色阶段允许玩家选择具有自己特色技能和三个先天特征的背景职业。
贴吧里有玩家自愿为实机演示内容做汉化
其中一个特点是,主角的父母还活着,玩家可以随时回家看望他们,但他们必须向家人支付10%的收入。另一个特点是,主角在一颗平静的卫星上买了一所小房子,所以他必须向银行偿还5万元的贷款。
抵押贷款,抵押贷款从未改变
最后一段最有争议的片段让粉丝们确定《星空》在现实中有太阳系。实机演示中有一张星系图,上面有一个名字Sol指的是太阳系,指的是太阳系(Solar System)。距离Sol旁边还有半人马座阿尔法星系(Alpha Centauri),或者说南门二,在现实中离太阳最近的恒星系。
实际演示展示了一批行星的场景描绘,其中一个行星黄沙乌云覆天的场景就像火星,一辆火星探测车出现在画面中央。
经Reddit这辆车的原型是美国航空航天局(NASA)设计的“勇气号”(Spirit),火星于2004年登陆,在失去联系之前努力工作了6年。这种类似彩蛋的场景设计也证明了太阳系和允许玩家登陆的火星。
根据《星空》2021年10月发布的预告片,游戏的故事主要发生在24世纪,距离太阳系约50光年的殖民星系。如果以真正的太阳系为基础,根据周围50光年内可观测的恒星系设计《星空》中可探测的星系和星球,确实可以减少开发团队的工作量。
133颗恒星在50光年内在地球上肉眼可见
目前玩家还有最后一个实机演示无法回答的问题:《星空》有地球吗?考虑到市场上没有游戏可以探索地球的每个角落,陶德每个星球都可以自由登录和探索的承诺可能不适用于地球。
但没有人知道24世纪的地球会是什么样子。一些玩家认为,地球将在300年后变得相当繁荣,但玩家只能在地球上的少数地区着陆,正如星际公民所做。
许多玩家悲观地认为,地球将成为辐射系列中的废土。原因可能是剧情设计中的核战争,也可能是开发团队懒得设计。
你着陆地球,发现自己在玩辐射5