这是一个抱大腿的游戏,和战树很不一样。战树至少是自己培育的。pm,代理需要出租,这种可控性大大降低,但翻车的成本远低于战树。想想战树快50层的时候翻车。
1-30级属于开荒阶段,这个阶段很容易升级,抱紧大腿,自选pm重要性没那么突出。当然,速度快,输出高是最好的。如果前期没有50级大腿抱,30级以上的两条大腿就够了。
从35级以上开始,如果没有好的大腿翻车,可能性会增加,但总的来说问题不是很大,只是稳稳打。
从40级以上开始,告诉自己冷静,机器花自己的钱,不要花钱,不要摔倒自己,摔倒自己。更困难的原因是,即使你有两条50级的大腿,等级抑制的优势也不明显。如果大腿的输出不理想或攻击范围不广,就很容易翻车。43-47级是我翻车最多的地方。
pm的选择
1. 尽量选择速度快的。虽然我经常在后期遇到开放空间,但我不需要多说第一手的好处。我祖先留下的谚语:先开始比较好,尤其是在这种环境下pm经常性格和努力不符合你的习惯,所以掌握主动权是非常必要的
2. 有先制技术很重要,可以用来收残,也可以减轻以后上场的一些负担(尤其是对方比你快pm)。
3. 尽量选择输出高的。我最后两级升得比较轻松,几乎没有翻车。除了围巾地龙和气腰火猴,49级的选择是保守的西狮海仁。虽然速度慢,但输出可观(在代理比赛环境下),刚好补充了其他两个盲区。50级选择岩z凯罗斯,基本可以1换1或1换1.5,盾向的pm我的建议是少选。我不太擅长使用消费型。我以前选过一次铁哑铃。当我遇到对面的盾牌时,我被黑眼睛看不见。我打不过对方。我想死。太不舒服了。
4. 团队的构成应该尽可能平衡属性和攻击面,低,选择的重要性也突出,尽量不要选择相同的属性,这意味着有相同的弱点,升级有点幸运,同时物理攻击者和特殊攻击者最好,防止对方防御加强慢血,或鬼火导致物理攻击者输出一半。
另外两个小tips:
1. 利用天气和场地特征加分或至少不减分。具体来说,忘记,会有天气和场地的影响,如雨、冰雹、沙暴、电场、草场、精神场,我遇到这些,连续8轮,可以利用这些外部因素给他们的团队加分,如冰雹天气暴风雪,或者如果天气对你不利,可以让自己pm改掉天气,还要注意两点:精神场地会让先制技废除,同时遇到高速超能力pm特别小心,比如光布和胡地;带气腰的人要小心冰雹和沙暴,因为对方攻击触发你的气腰后,冰雹和沙暴会自动帮助他收集残疾
2. 45级以后,每一轮都有翻车的可能。如果有变化技能,比如鬼火、剧毒等。,可以帮助消耗一点血液,同时用纸和笔把对方放在每一轮。pm写下来,防止在同一个地方翻车。
3. 多准备几个更换房,USM圆庆广场升级很快,所以后期没用的帐篷可以换成换房,总共1-2个vip用来买更换房
精灵宝可梦:极限之日/极限之月
Pokemon Ultra Sun/ Ultra Moon发行商:任天堂平台:3DS类型:角色扮演(RPG)2017年11月17日,销售日期>>