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霸主线进入攻略 侠客风云传霸主线开启条件

2023-06-01 17:07:56      小编:      我要评论

5月1日,河洛工作室制作的单机《侠隐阁》上线Steam。在过去的一周里,该游戏获得了近1.1万条评论,高达93%。数据超过了今年1月推出的《部落与弯刀》(9000条评论,89%好评),成为今年第二款国产单机爆款。

但与数据不相称的是,《侠隐阁》在体验上有很多不足:对话没有配音,非战斗状态视角无法转移,加载速度慢,过场动画偶尔会有黑屏Bug……而且官方说测试版的完成度只有三分之一。仅从内容来看,《侠隐阁》目前只能算是半成品。

在这种情况下,93%的好评率无疑是显而易见的,这也导致了一个问题:为什么侠影阁能成功?

游戏宣传片

河洛的成熟玩法:武侠 养成

河洛的老玩家应该对《侠隐阁》很好。这部作品沿用了河洛擅长的RPG养成玩法,玩家将扮演一名少年侠客,拜入名为侠隐阁的武侠学校,与多位伙伴共同成长,并在过程中经历挑战,找到自己的侠道(有些像是武侠版《哈利波特》)。

什么是侠?「以仁为本,赦生止杀」,还是「除了世界上的恶人,世界才能和平」?

游戏内容大致可以分为「养成」与「事件」两块。在发展模式下,玩家可以选择不同的训练来加强角色;触发事件进入3D建模场景,自由探索,体验战斗。值得一提的是,《侠隐阁》改变了以往系列的艺术风格,采用了卡通渲染,画风倾向于二次元。

《侠隐阁》的战斗依然采用回合制战棋,融入五行系统。金木、水、火、土相互融合的同时,每个属性也可以为主角增加不同的差异Buff,增加了战斗的思维维度和乐趣。例如,木属特效「暴击以外的攻击必须避免,持续一轮」。

战斗界面

仔细看,《侠隐阁》可以算是《武林群侠传》《侠客风云传》发展的加强版,这套玩法有三种乐趣:

2001年的单机杰作《武林群侠传》

第一,武侠 发展。目前游戏中有拳、腿、剑、刀、枪、短柄六种武功,以及各种心法和内功。主角的发展主要是主角,主角的同伴也包括在内(目前游戏还没有安装好)。玩家可以收集各种武术秘籍,创造技术套路,打造理想的侠客。

侠隐阁形成界面

然而,与《侠客风云传》相比,《侠隐阁》的发展仍然发生了一些变化。游戏引入了诸如「胆识」「爽朗」人格属性等,后者会影响朋友互动和特定事件,为发展带来新的维度。

此外,游戏删除了各种武术的属性值,并将其简化为「力量、身体、灵巧、意志」四维;将过去只能触发概率的支线情节改为清晰可见的情节「传书」页面(类似于奖励栏)。这种做法的优点是使角色培养系统更加统一、简洁,对新手更加友好,缺点是降低了培养游戏玩法的乐趣上限。

《侠客风云传》有六种基本功,如实战、武学、剑拳爪等。

第二种乐趣,策略角色。在《侠隐阁》的测试版中,玩家有四个朋友,他们可以通过送礼来提高自己的好感度,最终达到死生契阔或义结金兰的目标(尚未完全解锁)。

《侠隐阁》的交友系统有几个明显的变化,比如直接列出NPC收礼偏好;概率触发的好感突破成为固定选项「出游」;玩家的初始角色可以选择男性和女性,策略对象不再局限于女性。葡萄军认为,这些变化的目的是降低启动门槛,扩大用户受众。

但在《侠隐阁》中NPC有些人缺乏新意,很多角色就像之前作品中角色的复制。

一些玩家在贴吧内的讨论

第三种乐趣,游戏中丰富的多线分支和多结局。这也是河洛游戏的老传统。早期作品《侠客风云传》共有「盟主线」「霸主线」等待5条以上不同路线和10多条正式结局。目前《侠隐阁》的内容还不完善,但10小时内的游戏体验仍然让玩家感受到各种可能性。

最典型的情况是,玩家可以选择回头离开,然后才能进入侠隐阁。一旦离开,玩家将在10多分钟内通关本作。

传统的河洛艺能

你想通了,轮刀舞枪不如扛犁捡锄头。至于未来几年动摇武林骚乱的情况,在你耕耘陇亩、平静无波的生活中,岸观火。

总的来说,目前《侠隐阁》发布的内容只有三分之一。同时,由于资金和开发能力的限制,许多假设内容没有实现,版本也有点粗糙。然而,河洛在《侠客传》系列中积累的经验仍然保证了《侠客传》的高水平玩法和质量。

过万评价、93%好评的原因

事实上,《侠隐阁》是河洛工作室自己发行的,发行资源不多。那么,为什么在产品不完善、发行力度一般的情况下,会有出色的开局呢?葡萄军认为,从产品和制造商的角度来看。

在产品层面,《侠隐阁》以抢先体验模式上线,有一定的「口碑保护」。在此基础上,游戏的现有内容清楚地传达了上述三种乐趣。玩家对后续可能性的期望超过了当前的体验缺陷,因此大多数用户愿意表示支持。

其次,仔细观察玩家的评论,你可以发现许多第一次玩河洛游戏的玩家。这得益于这部作品更常见的二维绘画风格,简化了游戏玩法后降低的启动门槛,以及更接近年轻人认知的学校设置。基于以上几点,《夏隐阁》扩展了用户组,这也是河洛工作室的初衷。

内容来自微博号@蛋蛋君推荐游戏

一个从未读过武侠小说的人Steam玩家评论

从制造商的角度来看,《夏隐阁》已经是河洛的第四款单机产品。虽然这个过程并不顺利,但这个标志已经建立起来了。据一位国内单机发行从业者介绍,河洛游戏评价与玩家总数的比例远高于其他制造商,玩家忠诚度相对较高。

这种品牌积累不是大风吹来的。河洛工作室不断研究武术品类,努力提高游戏态度,创造了玩家对其的信任。一个典型的案例是,《河洛群侠传》在上线时的好评率一度降至40%左右,最近评价的好评率也达到了79%。

结论:选择河洛

作为河洛工作室多年的粉丝,其实我对《侠隐阁》有点失望。这不是出于对游戏质量的否定,而是出于其他方面。

与河洛的其他作品相比,《侠隐阁》有一些创新,比如武侠门派「封闭」和侠隐阁的「开放」概念冲突的讨论。但是游戏中还是有太多的视觉感,包括人物设计、剧情等。,这意味着新瓶装旧酒。

相比之下,是一年多前河洛的《河洛群侠传》,能让我眼前一亮,最后玩了100多个小时。

《河洛群侠传》实机演示

《河洛群侠传》采用无缝3D地图 自由探索的设计,当我当我控制角色用轻功奔跑,穿越河流时,我所体验到的自由是难以形容的;游戏中有近100条分支机构。通过这些任务,玩家可以逐渐体会到作品想要表达的精神:让侠义词回归鲁莽,问心不问是非。

游戏中NPC使用玩家后,与玩家进行对话

玩家玩《河洛群侠传》超过300小时

然而,河洛工作室以前没有太多3D技术积累,直接启动3D无缝世界太难了;过去,作品收入有限,版权纠纷仍然存在,导致河洛资金短缺。最后,《河洛英雄传》上线时有很多严重的情况Bug曾经对缺陷的差评如潮,成为能力与梦想不匹配的典型例子。

据报道,随着《河洛群侠传》的发展,《侠隐阁》也在发展中(2018年4月首次曝光)。《侠隐阁》的理念是结合主题和艺术的变化,吸引更多的非核心武术用户,扩大用户的基本磁盘。就结果而言,仅Steam本作品已超过河洛其他游戏,在商业上取得初步成功。

角色页面首次曝光时

因此,通过河洛的经验和选择,也许我们可以得到一些灵感:单机制造商需要在他们擅长的领域长期沉淀,并通过多种产品建立品牌,以换取玩家的信任。有一两次失败,只要不致命,就没有伤害。

过程中最重要的是不能盲目前进。「吃老本」这并不意味着你不想取得进步。关键是在巩固长板的同时努力改变。第二,在尝试高风险项目时,最好同时进行相对安全、低风险的项目。

我也希望有一天,河洛工作室不再受资和技术的限制,凭借积累,打造出真正优秀的武侠开放世界单机。

霸主[共237款]

侠客[共3564款]

条件[共3310款]

攻略[共138431款]

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