大家好,我出生在野生|神子龙,看到评论区炉友说最烦人的炉石传说野生卡组是奇数骑和神秘的方法,因为上次把怨恨放在奇数骑,所以愤怒轮到神秘的方法了。对于大多数玩炉石的普通玩家(职业、锚等),有些人喜欢纯天梯,月顶是这类玩家的追求;
有些人喜欢玩娱乐卡组,成功赢得一个快乐的几天;有些人喜欢冷漠的玩家,只要炉石还在,玩什么,非常佛教,好像炉石的变化与他们无关,每天做任务,周四打架,请朋友下棋。不同的玩家,需求也不同,萝卜卷心菜,每个人都有自己的爱。(提示:在版本的早期阶段,小心关闭卡片。
●卡组一览
AAEBCf0EjRbNsQKlwwO06gOe4QPM gPO gPP gMGkeEDv6QD9KsD9tYDwAGV4QMM9w2Q4QPdqQO pAPsBY/TAsHBAnHrugK7Aoe9Ate2AgA=
●单卡解析
非公平游戏
目前,这一奥秘的出现暂时取代了观星者露娜和奥术智慧的地位。一般来说,遇到慢速职业比快攻更容易触发,但有时由于火焰结界的存在,快攻在打脸时会有顾忌。简言之,我认为这是一个顺风牌,很难触发逆风的可能性。
隐秘咒术师
由于我们有冰屏障的存在,中期奥秘完全破裂的概率较小,占两个四分之一,场面压力还是很大的。
暗月先知赛格
我用的这套奥秘法,总共有7个奥秘,6费能出他的时候,一般触发3、4个奥秘应该没问题(冰屏障不算),也就是说我们可以在场上占5/5,同时也有牌。不像艾露尼斯,对场面没有帮助,后期可能会因为疲劳自杀。当然有利有弊。如果被卑鄙的脏老鼠拉出来,真的很伤人。
博学者普克尔特
个人观点,我觉得这张卡很关键,就像上一版狂野的宇宙牧,标准的T7.他们都喜欢带。主要原因是当他们成本高的时候,这意味着游戏已经到了中后期。此时,他们需要收集组件来准备反击。快速攻击需要高质量的单卡来结束比赛。同样,在使用博学者普克尔特后,我们基本上可以感觉到暗金教水晶女仆可以占据领域,暗月先知赛格可以通过牌,然后我们可以收集云王子和火球,高质量的伤害牌可以结束对手。
●可替换单卡
1.埃匹希斯走私犯:真的没有卡带,一般宇宙奥秘法会考虑。
2.游戏管理员:标准的奥秘法可以带来,野野很难有他的位置。
3.奥术智慧:没有不公平的游戏,但是如果你没有奥术智慧,你会玩假炉石吗?
4.旧火把:有点过时了。
5.套圈:生效有点慢,玩家可以酌情考虑。
6.洛欧赛布:我觉得他可以说是目前野外最实用的橙卡。除了偶数卡组,其他卡组可能用处不大,但绝对不亏。
7.艾露尼斯:如果你不想和暗月先知赛格,那就用艾露尼斯。我们不是喜新忘旧的人。
8.复制:我以前带过这个奥秘,可以赚手牌资源。如果非要说可能会赔钱,我觉得是暗金教侍从和肯瑞托法师的复制,其他随从卡的复制,有的可以通过奥秘,有的占领,有的受伤,上限很高。一般来说,如果不是疯狂的科学家,我们可以选择合适的时间挂断电话。
9.虚空风传送门:目前卡位无法移动,即使正常触发4费随从,我们也可以接受。至于投火无面,真的很香。
10.变形药水:以前是专门用来对付术士4费的空灵召唤者,是替代卡和变形:野猪。进去可以过墙,退去可以自己伤害。主要是玩不稳定。如果慢术士多,肯定会带。
11.低调的游客:这张卡实战感觉一般,带不带没什么区别,看玩家喜好。
●卡组分析
奥秘法整体联动性很高,过牌,解场AOE、直接伤害,占据一切,玩奥秘首先了解他们的结构是否符合他们的环境,主要是奥秘的区别;奥秘早期相对较弱,奥秘只是干扰相反的操作,中期开始努力,后期通过直接伤害带走对手。
面对快攻,我们有空奥法师 远古谜团的0费奥秘或者与暗金教侍从战吼挂奥秘来进行清场,火焰结界更是我们打反手反击的关键;遇到慢速职业前期我们通过小随从蹭血,法术反制可以保护我们的随从不被解光,中期通过博学者普克尔特的战吼效果,过到伤害来斩杀对面。总的来说,奥秘法并不难操作,主要的困难可能是面对手中的许多奥秘,他们自己的选择会改变战斗的方向。
●野梯对战
①宇宙牧:
暗金教侍从、疯狂科学家、秘法学家、爆炸符文、非公平游戏等。法术反制最好挂在3费或5费的时候,因为有永恒的吐息和群体狂乱。中期隐秘咒术师开始压场,博学者普克尔特可以让我们在后期更好的直接受伤;如果大后期还有手牌,要注意对面是否用心奸啸,否则博学者普克尔特会被心奸啸,没有排名效果。雷诺·杰克逊还是要解除,防止被灵媒术、蛇发女妖佐拉回手。
②奥秘法内战:
开始留牌,暗金教侍从,疯狂的科学家,秘法学家,爆炸符文。内战谁先占据场面优势,谁赢的概率会更大,但也有可能被火焰结界回归。毕竟前期都是3血以下的随从,不用太担心法术反制。一般情况下是1换1(指奥秘)。如果你的血量健康,我建议用法术反制和冰屏障来测试。在没有生命威胁的情况下,要注意奥秘的复制,优先考虑没有伤害的小随从。
③奇数战:
开始留牌,暗金教侍从,疯狂的科学家,秘法学家,不公平的游戏。前期小随从尽量蹭血,法术反制也留在3费或5费的时候。由于鲁莽风暴、剑刃风暴和绝望斗争,巴罗夫领主不在法术反制的控制范围内。奇数战在奥秘法面前,早期的叠甲不会很快,爆炸符文可以帮助我们处理他对食尸鬼的虐待盗窃军官的需要;如果头上没有法术对抗,不要一下子铺太多;因为博学者普克尔特的存在,我们不用太担心后期的作战能力。
④黑眼术:
暗金教侍从、疯狂科学家、秘法学家、爆炸符文、非公平游戏等。在我们的早期阶段,除了黑眼睛和随者可以忽略,试着抓住伤害,降低他的血线,减少它的可操作空间,提高我们直接受伤的可能性。宇宙:随着新卡提克特斯的加入,爆炸性的技术突然流行起来。虽然它可能在野外被空灵召唤者拉出,但它仍然无法抵抗腐蚀。·铜须 被腐蚀的提克特斯突然爆发了对面10张牌的乐趣。因为术士的技能会自残,所以我们可以更好地降低他的血线。只要我们摆脱它的亵渎或黑暗天空中的任何一个,我们就可以在早期阶段建立优势,因为我们有直接伤害,不太害怕它的空灵召唤者 改进型恐惧魔王/虚空领主。
⑤蓝龙德:
开始留牌,暗金教侍从,疯狂的科学家,秘法学家,法术反制,不公平的游戏。因为这是一场优势游戏,只要我们的法术反制摆脱了他过度生长或甜甜的灵力瓜,蓝龙德就会原地爆炸,因为除了凯尔萨斯,他的随从很少·一天,耶比托·乔巴斯的其他随从都不适合测试爆炸符文。
⑥对阵快攻或中速:奇数骑、奇数贼、海君贼、快攻德、弃牌术、偶数萨(我定义为中速):
开始留牌,暗金教侍从,空奥法师,火焰结界,古谜,疯狂的科学家,秘法学家。如果我们先开始,如果有暗金教侍从 非公平游戏也可以留下来。如果你手里有很多奥秘,你必须先挂爆炸符文。一个是可以控制场地。另一方面,对面的1费一般低于2血生物(不考虑硬币跳费),可以考虑降低血线;
然后是疯狂的科学家和秘法学家,继续巩固场景,补充手牌;如果我们是后手,我们应该优先考虑空奥法师和火焰之间的界限,并准备返回现场。在这个时候,即使一张手牌有暗金教侍从和奥秘,我们也应该贪婪,直到两枚硬币对空奥法师 暗金教侍从 奥秘,配合清场占场;如果我们的后手牌里没有暗金教侍从,但是有古老的谜团,硬币也可以直接跳,过0费奥秘配合对空奥术法师清场;
火焰结界最好在对面有两个以上的追随者,如果我们有追随者,在计算对方不能杀死我们的前提下,也可以实施欺诈行为,故意使用追随者或英雄技能修复相反的追随者到3血,让它认为我们挂火焰结界,解决我们的追随者,这相当于我们的英雄血,他的追随者不敢轻举妄动;
在这里,我想强调三个地方。一是奇数骑行永不屈服,古神在上面要注意破解;快攻德的尼鲁巴蜘蛛网领主会卡住我们的战吼跟随者;奇数贼和奇数骑行的洛欧赛布。
●结语
我真诚地希望每个人都能理性地对待神秘的方法。不管她喜不喜欢,她都真的存在于狂野的梯子里。她总是遇见她。如果她想打败她,她至少应该知己知彼。