也许很多玩家都有过这样一个触电的时刻——在游戏的某个时刻,旋律,场景,或者只是一句台词,一个简单的细节……当他们碰巧在你心里挠痒痒时,人们会情不自禁地想继续玩游戏。
《塞尔达传说:荒野之息》和《死亡搁浅》都给了我这种感觉
当我在《彼岸晴空》的废墟中拿起一把吉他,拨弄了几个和弦,然后唱了一首歌时,久违的感觉击中了我,驱使我花了一个下午通关整个游戏。
从游戏质量来看,7月20日发布的新游戏《彼岸晴空》(Hazel Sky)》这是最近罕见的优秀独立游戏。游戏讲述了一个年轻人肖恩被派往荒岛,需要完成试验,修理飞机,不断爬山,最终成为一名合格的工程师的故事。
然而,与成为一名优秀的工程师相比,肖恩追求音乐。随着情节的推进,更大的问题摆在我们面前:当梦想与现实背道而驰时,你应该去哪里?
解谜体验如人类一败涂地
作为一款解谜游戏,不得不说,在我玩的过程中,游戏给了我一种玩《人类一败涂地》的体验——当然,这并不意味着你可以在这个游戏中快乐地生活,但和前者一样,另一边也很有趣。
《人类一败涂地》中几张地图的解谜设计都很好
游戏场景发生在几个荒岛上,你要做的就是根据蓝图的指示修理飞机,完成试验,成为合格的工程师。
起初,你可以通过修理和添加燃料来重新启动飞机。然而,随着试验等级的提高,修理飞机并不那么容易。
例如,当你来到第二个试验荒岛时,如果你想得到发动机的燃料,根据蓝图上的提示,你需要从矿中得到煤。然而,当你来到矿山时,你发现它已经倒塌了,入口被石头埋葬了。
这时,聪明的你一定开始寻找TNT了
在下一次试验中,您需要安装飞机的机翼和螺旋桨。巧妙的是,在这个级别中,玩家可以乘坐蒸汽火车在岛上收集材料一周。此外,这个级别的器官和谜题设计也更加复杂。
在这个水平上,获得飞机的两个机翼并不那么容易。你需要努力吸引牛的注意,从它们下面找到隐藏的机翼,或者用它们巨大的身体爬到更高的平台上,那里有你需要的材料。如果你关注覆盆子果园或地上的南瓜田,你已经有了答案。
当然,成功喂他们也没那么简单。
可以说,游戏有着循序渐进的解谜过程。虽然过程中给到的引导非常少,只是蓝图中的只言片语,但是相信当你通过自己的思考,最终成功解开谜题,组装好飞行器驶向下一个地方时,这种解谜和探索的乐趣也油然而生。
然而,美中不足的是,游戏中人物的行为有点僵硬。虽然《人类的失败》也有这样的问题,但与更注重节目效果的前者相比,这种体验在这款注重沉浸感的解谜游戏中并没有那么舒服。
值得一提的是,游戏中还穿插了另一个故事——艾琳,一个有类似经历的实习工程师。艾琳也被放在荒岛上,开始了她的试验。当然,正如游戏开头的场景所表达的,艾琳的试验之路并没有那么顺利,她在荒岛上呆了很长时间的经历也感到无尽的孤独。
幸运的是,通过无线电,我们的主角肖恩可以联系艾琳,在两人的试验过程中,似乎建立了更大的友谊。
肖恩和艾琳的双线故事也很有趣
乌托邦式的幻想毕竟是一场梦
坦白说,我觉得《彼岸晴空》的游戏节奏把握得不是特别好。从艾琳焦急等待回应开始,游戏就有一种莫名的拖沓感。
特别是当我解开谜题,想继续推广游戏时,我被迫和艾琳打电话,在此期间你除了走路什么也做不了。游戏过程中穿插的零碎情节不可避免地打乱了我解决谜题的想法。
然而,随着细节的不断补充,游戏中更黑暗的故事逐渐出现在我们面前:
事实上,与最初的审美绘画风格大不相同,游戏有一个非常严肃的世界观——在空中城市吉迪恩中,人们对科技的追求非常狂热,但音乐、艺术和其他艺术创作却被鄙视。
吉迪恩,天空之城
他们开始垄断甚至抑制大多数娱乐和艺术,工程师试验也在筛选那些能够相信工程师的人,不合格的人将被淘汰甚至暴尸荒野。
起初,肖恩的朋友保罗也因试炼失败而曝光了荒野中的尸体
这不可避免地让我想起哥伦比亚,哥伦比亚,一个生化奇迹:无限的天空之城。虽然两者的目的不同,但如此极端,忽视人性的思想,最终只会让人们陷入困境。所谓的乌托邦社会毕竟是一个梦想。
哥伦比亚,生化奇兵:无限天空之城
此外,游戏中还有其他更模糊的情节内容。在第二章中,当你不小心从废弃的井里掉下来时,你会发现游戏中还有一个邪教月亮教。然而,经过一周的经验,有许多隐藏的地方还没有被探索到,从游戏中的书籍和信件中,月亮教仍然有一些克苏鲁的味道。
奇怪的低语
有一点需要提到的是,或许是因为没有设置好,游戏中的动态模糊每次点开游戏都要重新设置一次,而动态模糊带来的效果也并不是那么的优秀,有时候会产生眩晕的感觉,这点在我看来有些麻烦。
然而,当鼠标滑过选项时,它也会发出吉他弦的声音,非常详细
《彼岸晴空》作为一款独立的解谜游戏,是近期音画表现和谜题设计的优秀作品。同时,游戏也有深刻的情节和隐喻。
然而,游戏的整个过程有点短,包括四章,整个过程大约是3-4小时。但事实上,第一章和最后一章的过程非常短(特别是最后一章,基本上没有谜题操作,最后的情节有点模糊),玩后不可避免地会有一些突然的遗憾。