废话不多说,继续看!(如果你想看其他排名,可以关注我,看看以前的内容!
TOP【塞尔达传说】 过去的林克&四剑(四剑四人在线)画面:3分(我真的不敢恭维缩小帽,但我可能想把怀旧带到最后~)
音乐:3分(音乐给人2分D感觉不是很立体,但可能是想把怀旧带到最后~)
可玩性:5分(看似简单的地图危机重重,难以捉摸,惊心动魄,紧张有趣!
人气:5分(鉴于这部作品SFC超高分和人气,不给满分!
总分:16分(就是这样~)
总体介绍(直接跳过):动作冒险和解谜游戏需要勇气和智慧的双重考验,当然,耐心,这是成为勇士的必要条件。塞尔达传奇系列游戏以一般内容为主,然后每部作品都有不同的展开~这部作品的特点是光与暗的世界,可以在两个世界之间来回穿梭。小游戏让人爱不释手,麻雀虽小五脏俱全!而且很难,我觉得正好在我的接受范围内~
最强的历史地位:当时Fami通杂志为这款游戏打出了39分的历史最高分,一度被称为最高杰作,日本销量首破百万,全球销量461万。权威游戏杂志《FAMICOM通信给了这款游戏39分,这是媒体对当时游戏的最高评价,直到七年后才被同一系列的正统续集打破。
道具系统丰富:弓箭、回旋镖、链钩、爆炸弹、蘑菇、火棒、冰棒、爆炸勋章、能媒勋章。只有在菜单键中选择使用,才能燃烧!
光与黑暗的世界:如果你认为这个游戏只有地图上那么小,那你就大错特错了!游戏分为表世界和内世界,内世界是黑暗世界,还有7颗钻石水平!而且,当你终于玩了一个比一个更困难的迷宫时,你会发现黑暗世界还有另一个水平!这个游戏的良心已经到了极点,制片人并不打扰我。
TOP19:【光明之魂2】画面:4分(浪漫画面)
音乐:4分(古典与现代音乐相结合,音效逼真)
可玩性:4分(通关过程长,初始人物多)
人气:4分 (世嘉在gba游戏的影响力和超高人气)
总分:16分(就是这样)
制作公司:SEGA世嘉
类型:ACT-RPG
时间:2003年7月24日
1.游戏的故事延续了《光明之魂》(听说魂1不好玩…)
2.一事过程超长的游戏!很难,是个大坑!
3.一开始,简短的动画,精神瞬间上升,海鸥的鸣叫,古老的图书馆,昏暗的蜡烛,你在读书…
4.初始角色有角色可供选择(讲究)!战士、魔术师、弓箭手、龙战士、忍者、黑暗法师、战士、僧侣。据我所知,每个角色都有8种特技(讲究)!
5.基本操作:
十字键:角色移动
A键:确定/对话/捡道具/攻击(按住为蓄力攻击)
B键:取消/使用物品(按住扔道具)
L键:叫出武器栏/选择武器
R键:叫出道具栏/选择道具
开始键:叫出菜单
选择键:使用装备的魂(魂满状态)/查看物品属性
6.画面:背景是油画,人物造型鲜明可爱~ 根据我的信息,有145种奇怪的,也很棒…(讲究)
7.音乐:在gba在那个漫长的时代,这种水平的背景音乐确实特别突出,各种乐器的出现,作曲水平也很好。游戏菜单中的bgm又是一首独特的现代舞曲,耳目一新~(讲究)
音效也很良心,人物,战斗,升级,游戏结束…
8.可玩性:过程很长……也不难。不要指望一口气吞下去。…可以选择都可以选择,这个设定,足够我玩一年!
9.曾经和朋友用手机在网上玩过,感觉很友好~可以同屏战斗!
10.需要注意的是,汉化版bug特别多,长时间内测是不可避免的。玩之前最好百度一下,避免精神崩溃。…
TOP18:【双截龙Advance】(可联机)画面:4分
音乐:3分
可玩性:5分
人气:4分(fc双截龙是每个男孩的英雄梦!
总分:16分 (真的少给了!
1.双截龙史上最强的作品。
2.至于为什么不评价画面和音乐,因为希望大家亲自去。 经验,而不是因为我的评价决定了第一印象。
3.建议第一次把难度调到最简单。
4.剧情:救老婆,同样FC。
5.一开始玩会觉得很虐心,熟练后放不下。
6.玩腻了可以试试1P双龙游戏和挑战模式~
TOP17:【蜘蛛侠-米斯特里奥的威胁】
画面:5分
音乐:4分
可玩性:4.5分
人气:3分
总分:16.5分
简介:第一个手玩的GBA游戏。
音乐一开始就哭了!当制作公司的标志出现时,BGM燃起。
游戏一共有八关,一开始可以选三关,每一关都可以打败BOSS之后,你也可以找到工具来提高你的能力,或者直接找到它。
更多的游戏系攻略可以关注肯抽游戏。
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