如果你是《星际争霸》的玩家,你一定知道一件事。在星际争霸中,玩家群体也在玩自己的游戏。虽然现在的《星际争霸2》似乎是一颗心,但玩家之间的差异也很大。比如游戏中的梯子玩家和合作玩家似乎对合作任务一点兴趣都没有,合作玩家对梯子一点兴趣都没有。
因此,一些不玩星际争霸的玩家会感到非常困惑。为什么梯子玩家不习惯合作任务?如果你是梯子玩家,你会发现你周围很少有玩家愿意玩星际争霸的合作模式。之所以会出现这种情况,不得不说,很多玩家可能不知道合作模式的玩家是第二代入坑。
因为我们玩家都知道,像《星际争霸》这样的人RTS游戏的启动门槛很高,所以这个游戏的市场受众明显不如MOBA或者射击游戏的,不然也就不会出现隔壁红色警戒3做完之后也就再也没有续作的情况了,所以,暴雪早就想到了这一点,如果不能想方设法解决这个问题的话,星际争霸2必然销量惨淡。
因此,为了解决这个问题,暴雪想出了一种方法,那就是大大降低游戏门槛,试图通过这种方式吸引更多的玩家。然而,在这种情况下,它会冒犯老玩家。因此,在这样的环境下,合作模式诞生了。可以看出,合作模式大大降低RTS游戏的可操作性和技术性是给那些RTS小萌新玩的模式,方便他们更好地留在星际争霸的游戏中。
我前面也说过,RTS游戏的门槛非常夸张,夸张到轻量级玩家很难开始,此时,很容易解释为什么梯子玩家不玩合作模式,只是因为这个,这个模式是为那些刚刚开始星际霸权玩家准备的,梯子玩家大多是什么玩家?它曾经玩过星际霸权1甚至红色警告玩家。
此时,让这些玩家玩合作模式,他们会非常不习惯也不难理解,但这不能说梯子玩家和合作玩家分裂,因为双方可以在游戏中找到自己的乐趣,这就足够了,你说梯子模式不有趣,所以不能说,梯子模式更注重玩家的战略和布局。
另一方面,在合作模式下,他们更注重游戏的操作和合作。玩家之前负责防守,谁负责主攻,需要长时间合作才能有默契。这种默契是建立在玩家之间的。因此,从这个角度来看,星际争霸的合作模式并不是太差,擅长策划和技术的梯子玩家自然很难适应这种情况。