狄仁杰作为王者峡谷中历史悠久的射手,有着其他射手无法比拟的天赋—攻速和移速更高,CD极短的控制技能,大招的超级爆发等。,但与于虞姬、马可波罗等版本的热门英雄相比,狄仁杰还是有很多缺点的。即将重做的狄仁杰控制能力增强,伤害仍属于罕见的物理和法术混合伤害类型。被动提高移动速度和清除两种技能的负面影响大大提高了狄仁杰的生存能力。那么新版狄仁杰在实战中该如何操作才能造成爆炸伤害呢?下面给大家全面解读一下即将到来的新版狄仁杰~(英雄资料来自抢先服,具体数据请以正式服为准)
【技能分析】被动:王朝密令分析:曾经狄仁杰只有三次普通攻击才能提高移动速度,现在狄仁杰只需要普通攻击就可以提高移动速度和攻击速度,也可以叠加。这种被动使狄仁杰更容易在战场上消耗敌人。他不必穿太多的攻击速度服,因为他可以增加一定的攻击速度;提高的移动速度不仅提高了狄仁杰的生存能力,而且使他在风筝敌人时更容易。一般来说,由于射手的大部分伤害来自普通攻击,这种技能带来的好处是不可估量的。
技能:警戒令被动效果:狄仁杰连续第三次普通攻击将包括火焰或冰。
分析:这个技能和狄仁杰的大招差不多,要求我们在释放这个技能的时候尽量贴脸释放,这样才能最大化伤害。蓝牌可以对目标造成额外的减速,增加狄仁杰的控制和留人手段,更容易攻击和撤退。第三次被动普通攻击将随机扔出红牌或蓝牌,增加狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移动速度和攻击速度的同时造成更多伤害。由于此技能CD短,也可用于团战前的消费。毕竟,敌人被多个令牌击中的伤害会减少,人多的地方释放可以尽量减少敌方英雄的血量,最大限度地发挥这个技能的伤害。
二技能:搜索令解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控制后,它肯定会被集火。此时,释放此技能不仅可以安全离开,还可以对敌人造成有效的输出。投掷的八张令牌以狄仁杰本人为中心扩散到周围,这自然是团战输出的神奇技能。这项技能可以说是狄仁杰的救命技能。虽然这项技能无法控制敌人,但它可以使自己无法控制,然后平静地撤退到安全位置。因此,这项技能不能在团战中率先释放。令牌的颜色是随机的,方向不容易控制,所以没有必要要求令牌必须击中敌人,只要确保自己的安全,那么输出对狄仁杰来说很容易。
大招:逮捕令分析:狄仁杰的主要控制技能,当然,伤害也是最高的,击中敌人也可以减少目标双重阻力,这只是存在,控制谁就死。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。击中敌人后,该技能还可以获得目标视野,使他无处藏身;在此期间,友军将增加移动速度,以便在受到威胁时释放该技能,使友军能够更快地来支持。
【使用技巧】作为一个没有位移的英雄,虽然狄仁杰的技能为他增加了很多移动速度,但建议召唤师为狄仁杰携带闪光技能,以便更安全。
在技能释放方面,一项技能需要贴脸释放才能最大限度地发挥伤害;第二,技能救生手段不能轻易释放;大招是巨大的伤害和控制,所以推荐的技能是:大招 普攻 一技能 普攻 普攻 二技能。首先眩晕敌人,然后一般攻击敌人增加移动速度和攻击速度,接近敌人释放技能,最后连续一般攻击发挥额外令牌,两种技能释放时间,安全释放收获,否则撤退等待下一波消费。
【五级铭文推荐】红月:暴击率 0.5%,攻击速度 1.6%
蓝色隐藏:物理攻击 1.6、移速 1%
绿鹰眼:物理攻击 0.9、物理穿透 6.4
总属性:暴击率 物理攻击5% 25、物理穿透 64、攻击速度 16%、移速 10%
【推荐】末世、影忍之足、无尽战刃、破甲弓、闪电匕首、泣血之刃
思路转换如果是在顺风局,你可以把你的忍耐力卖掉,换成快速靴子,充分发挥他的输出能力;在中后期的团战中,如果你想最大限度地保证你的生命安全,你也可以选择用纯净的天空代替闪电匕首。主动驱散可以减少他的伤害,再加上狄仁杰二技能的净化效果,可以保证他的生存无忧;如果敌人有回复英雄,制裁之刃也是必备装备,它可以与泪血之刃转换。
这套装备的特点非常显著,不仅可以保证狄仁杰的暴力输出,还可以保证他的生命安全,只要适当加强行走和意识carry观众很轻松。
【实战技能】作为射手英雄,狄仁杰在前期还是有点猥琐,坦克英雄在下路清理兵线发展,也可以在下路野区开始30秒清理红色BUFF,假如不准备开始拿红BUFF建议坦克帮助野英雄看红BUFF,然后狄仁杰下路带兵线发展。相对而言,输出英雄更重要。当然,如果狄仁杰下路,兵线和对面的英雄还没到,可以先打河上的小野怪。经济差距一点一点拉大。在游戏中,尤其是在早期阶段,我们不能忽视任何经济发展的机会。
与团战相比,这些小野怪在中后期的存在有点渺小。如果暴君在游戏中也在下路,那么狄仁杰必须发出信号,让野英雄杀死暴君,狄仁杰和坦克帮助野英雄清理暴君,早期整体经济和水平差距的焦点是暴君,如果早期控制暴君非常安全,那么中后期的集体战争不会显得太困难。
中期狄仁杰的主要职责是带兵线推塔发展经济。如果有小团战,最好做出贡献。毕竟狄仁杰作为团队的主要输出,给对手带来了很大的压力。当然,如果你赶不上团战,狄仁杰也不能闲着。当对手赶到团战区抓人时,狄仁杰会趁机偷走对面的防御塔。同时,你也应该注意敌人在小地图上的趋势。如果你靠近自己,视野消失了,狄仁杰最好开始撤退,否则,当敌人前后攻击时,狄仁杰不能带着闪光或疾跑逃跑,毕竟刺客和战士英雄的位移技能还是很强的。此外,在中期的小型团体战争中,一般每个团队大约有三个人。此时,参与者的数量相对较少。因此,与后期团体战争的混乱相比,刺客切割后排的难度更小,带走脆皮的可能性更大。此时,狄仁杰应特别小心,无论是寻找输出位置还是参与时间,不要只是找到合适的位置,开始输出。一个像阿柯或韩信这样的英雄出现在草丛中,立刻被收获。
虽然狄仁杰已经改变了他的技能,但最重要的输出仍然取决于普通攻击。狄仁杰的出装和大部分的射手一样是以攻速为主,在后期的时候会出泣血之刃,这样在团战的时候续航时间也比较久,而且即使在后期的团战中被对手消耗的有点严重,转身找两个野怪打完以后基本上生命值也恢复满了,还能赶回战场再撸一波。考虑到狄仁杰在灵活性方面没有马可波罗和孙尚香的优势,他仍然需要队友的保护。
强势回归的狄仁杰在实战中会有什么样的表现?他能撼动马可波罗射手一哥的地位吗?让我们等待正式服装的更新。电影魔术兄弟祝你超级鬼...不对,把超神直冲王者~
铭文[共1684款]
王者[共15477款]
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