作者:NGA-Vmiradox
圣女走不走6光的事一直是一个深刻的伪命题,因为圣女横跨1.0-3.0版本中唯一的主c之一,但本身不需要任何6光。唯一需要6光的是超光枪——只是为了150全队攻刃(或者堆灯),很亏,没必要。
那为什么要走6光呢?仔细计算,圣女系统背后需要的6件核心武器:光老王、羁绊斧、光龙弓、万圣杖、镜子、炎绊,没有一件需要6光。
看看圣女系统的必要角色:王子保证全身,一个牛奶位置保证电池寿命,除此之外。是的,不,你可能会说礼物是黑色的,蓝色的头发,可能会说女王,莉莉,甚至未来的爱情泡沫,但不是所有的插入或好的——光团队没有自我旋转能力,唯一依赖的是圣人和七把剑(有时甚至不一定带七把剑)自己的充电。
但是这个东西不稳定——尤其是礼黑开局3c之后等于全队空条。按轴跑完一轮后,如果圣女最后开大了,会有10%的超车(2、3号位加起来给圣女充10%),导致下一轮混乱。事实上,圣女队的整体轴线是对轴-超车-勉强对轴-勉强对轴-继续超车-重复,无论是纯色还是混色,基本上都是这个套路。
但总之,纯色不好;超蛇的旋转光是莉莉第一次使用 技术人员的组合将在未来得到极大的利用。只有在倒装星圣这种不吃队长的结构中,6光才会更有用但轴仍然很乱)。但最大的问题可能是大多数人无法收集莉莉技术人员的短旋转组合。
此外,圣女的另一条可行路线是02sub(因为02是光队最容易获得的攻刃来源,很有意思)。
记住,记住,记住,虽然目前国服可能感觉不到,但多c死路一条。日服走了这么久,唯一成功的多c系统就是真正意义上的超级值怪,比如暗面包,剩下的双c,三c基本上是c位自身营养不良。
像圣龙技工这样的队长拐了一天,单c的收入高了一天。如果你想跳出这个框架,只有全队加成堆才能飞出天空。即使有更多的暗面包c,现在也偏向1.5c甚至1c的。
没头没脑地写这段话主要是让大家注意一下,因为看了一眼基本上大部分的攻略up给出的圣女队都是双C光或塞光炮的纯色队,但除了毛分,双C光没有用锤子(感觉不如毛分...圣女sub(别在铃铛里用!
塞光炮更重要的是让自己不被小怪卡(因为圣女队根本没有攻刃,没有攻刃怎么打?PF我不敢想。雷拳警察攻刃不低,打技伤纯靠蜜蜂60倍和雷拳25倍。但是暗废龙要驱散净化,没地方穿透,所以羁绊枪吃不下,有点不舒服。
关于圣女sub的事情:
别忘了浆果本身也有增强伤害的数量,我觉得每个人总是关注光蛋,没有人关注浆果。然后这个盘子的超车范围没有光蛋那么大(是的,奖金也很高,小光牛奶的净化压力也不那么大,除了没有优势)。
基本上光蛋莓≈七剑光蛋>圣女七剑>圣女单核(指自转量)(不一定是输出高低,虽然差不多)。
然而,由于光蛋莓的倍率增加,圣女下面挂着黑暗gay挂火狼不如倍率快。在大多数情况下,七剑根本不满意。攻刃和倍率至少是对折的,所以星奶之前的圣人真的没什么好的sub。
02是一个(但会卡判断),黑猫太母太邪恶了就不提了。圣女需要两个一个打开6个版本才能得到蓝条。另外,目前圣女真的是大光蛋,所以赢了一手踢罐多了一个位置(其实提升很大)。
当然,另一个原因是圣女除了踢罐没什么好玩的(能踢六属就业空间不是吗)(但是什么光属性角色不是这样)。
随便补个盘子,技工珠子随意。礼黑不一定是硬卡,多动脑筋。