中国网游十几年,可以说是你方唱罢我登台。各方大厂虽然自恃身份一般不做明争,私下里却是暗潮汹涌,暗战不止。
以腾讯和网易坐在网他们坐在网络游戏行业的前两名。一个是守卫国家,另一个是夺取世界;一个擅长先发制人的滚雪球,另一个擅长后发制人的观察变化。双方在各个领域都尽了最大努力,互不让步。普通玩家可能看到的更多的是片面的,可能看不到整体情况。这一次,作者将大致分析他们的战争有多全面和激烈!
网易拿出三把剑 瞄准腾讯的核心优势
网易和腾讯之间的暗战大概是2010年。今年,除了之前的梦想、大话和世界矩阵,网易首次推出了一个全新的品牌故事》。正是美女的成功,让网易对新类型、新领域的游戏有了更多的布局信息。Q网易网游收入反超盛大,在中国网游中排名第二。
当然,网易并不能满足于当万年老二,而争霸的路上唯一的对手就只有腾讯。此时,腾讯游戏帝国倚赖的最大收入来源就是我们熟知的DNF、CF并逐渐成长LOL。所以网易也在这三款游戏所代表的类型上布下了自己的棋子。
针对DNF的是3D许多国内制造商在《斩魂》推出前后推出了横版《斩魂》D横版游戏,但没有什么新想法以失败告终,网易看上了3D化的方向。这款游戏在宣传上投入了相当大的精力,包括类似的DNF职业生涯的完全重做赢得了口碑,最终针对DNF痛点颇具挑衅性的广告。营销其实很亮眼,但是DNF毕竟基础稳定多年,积累了大量的内容和用户。最后两者竞争,《斩魂》没有动摇DNF根基。
针对LOL,网易首先推出了《英雄三国》,然后拿出了自己的品牌集《网易全明星》。这两款产品的推出也在玩家群体中掀起了不小的风暴。不幸的是,网易毕竟在那里MOBA领域积累不多,最终游戏玩法的创新不足也导致这两款游戏的人气仍然失去LOL。《英雄三国》运作一般,《网易全明星》暂时搁置。然而,网易的尝试并非无果。这两款产品的试水是他手机游戏的后续MOBA该领域以乱斗西游为先声夺人奠定了良好的基础。
在射击网游领域,网易打出了《突击英雄》这张牌。它最初瞄准的是类似的CF在研发过程中,大众市场逐渐转向英雄FPS这样的细分概念最终取得了一些成就,但并没有正确CF威胁很大。
最近,以暴雪为代表的《守望先锋》更为乐观。作为暴雪17年来推出的第一款新游,它在画面和创意上都有值得称道的地方CF皇城PK不知鹿死谁手。
腾讯实力反击 针对回合与2.5D领域
面对网易的挑战,腾讯自然不会闲着。他的目标是网易的核心回合制和2.5D领域。
回合制领域一直被网易视为立身之本,梦幻大话已经稳定了两年多。腾讯瞄准了这个市场,首先在12年左右曝光了自主研发《QQ这也是近年来罕见的仙灵QQ一开始命名的新游戏。这款游戏主要被称为APC”的AI然而,这个系统并没有成功。最近,又宣布了一个新作品暂定名为代号零,再次发起攻势。
2.5D网络游戏是美女以来网易逐渐扩大的新战场。从以前的大唐无与伦比到后续的武魂、镇魔曲、代理的《暗黑破坏神3》和尚未公测的《西楚霸王》,都是针对2的.5D布局了各种细分需求。腾讯牺牲的是西游题材《战神》(直指网易最擅长的西游题材)。
游戏《斗战神》刚刚推出,被称为斗战神QQ破坏神在公测前后建立了很高的人气,不得不说在研发和营销上下了很大的功夫。在题材上,对西游的重新解读相当成功,满足了当代用户的心理需求,在艺术和玩法设计上也有很多亮点。从概念到具体的营销展示也像教科书。不幸的是,由于后期玩法设计不足等问题,最终人气从高点下降,并不十分理想。
在《斗战神》之后,腾讯也并未放弃2.5D市场,但请来了CF研发商的大作《失落的方舟》在演示上相当丰富完美,在职业、场景、BOSS在战争设计上,游戏有一种单机大作的感觉否在这一领域抢占网易的份额,还有待后续观察。
不分胜负 3DMMORPG顶战
除了上竞争外,网游终极战场3DMMORPG双方也不让步。腾讯在3DMMORPG长期代表次时代网游大作的油腻师姐《剑灵》,不仅霸榜四处,而且在公测后聚集了不少人气。
在类似领域,网易首先在剑灵公测前的档期推出了不成功的《龙剑》狙击手,然后推出了《神谕》,旨在承担魔兽PVE作为新王牌,用户的大作。
《剑灵》之后,腾讯还推出了自主研发的《天涯明月刀》,弥补了腾讯在武侠领域的空白。游戏的画面和意境无话可说,内容丰富度有些不足,人气略低于剑灵。
抢走了天诏LOL玩家Angelababy做代言人 LOL另一方面,回到颜色找到了曾经代言梦幻的周杰伦
手游激斗 APP畅销榜榜首之争
除了网易和腾讯的端游大战,双方在新兴手游领域也相当激烈。
以最典型的榜首争论为例,网易手机游戏擅长研发,兼顾代理。经过大约一年的各种产品测试,它在今年年初推出了最重要的梦想手机游戏。结果也非常成功,仍然占据了很长一段时间APP畅销版,收入夸张。
腾讯在手机游戏领域的努力比网易早。各种日常系列、国家系列和独立产品已经占据了各种畅销地位,几乎占据了国内手机游戏的一半。当然,它无法忍受梦想抢夺冠军的行为。因此,凭借其发行优势,与以往的老对手合作,推出了热血传奇,堪称中国网络游戏行业最强IP手游之一。
虽然《热血传奇》上线前有人质疑其风格与腾讯休闲的平台属性不符,但上线后曾登顶成为APP与网易头牌梦想的营收能力相比,排行榜上的即时营收霸主并不多。
苹果APP畅销榜前五名完全成为腾讯网易之争
网易1VN 手游MOBA谁能稳坐江山?
除了榜首,竞争最激烈的可能是手机游戏MOBA领域MOBA方面腾讯借LOL势头几乎统一了江山,但在手机游戏中MOBA网易以《乱斗西游》率先夺人。这款不显眼的产品上线后表现惊人,可以说是一款非凡的产品。这也有助于今年的手机游戏电子竞技和手机游戏MOBA类型繁荣。
腾讯也尽力看到这个潜力巨大的蛋糕。包括九龙战、全民超神、王者荣耀等。,涵盖了伪MOBA(操作性弱)到真MOBA各种类型游戏一样即时操作)各种类型,其中《全民超神》的表现也给《乱斗西游》带来了直接压力。不知道网易怎么应对这样的狂轰滥炸攻势。
暗战的长期布局:IP储备 武侠题材 电影改编
网易和腾讯壤战,网易和腾讯在长期布局上也有很多潜在的竞争。
腾讯是继盛大之后第一家大规模实施互动娱乐战略的制造商,在特定的游戏中IP在储备方面,它与日本制造商有更多的合作。此前,集英社高调合作,获得火影忍者、海盗王、死亡、龙珠等11部动画IP授权,游戏IP也有98位拳击皇帝改编相当成功OL。
网易首先赢得了欧美著名的猫和老鼠、功夫熊猫等IP游戏改编授权。IP方面与SE与《乖离性亚瑟王》合作,从而获得SE授权的《钢炼金术士》、《黑执事》等63部漫画,为后续游戏的改编打下了良好的基础。
另外,武侠题材IP在方面,腾讯首先宣布与古龙版权委员会合作推出《天涯明月刀》,网易随后宣布也将获得古龙版权委员会的授权,推出绝代双骄、陆小凤、小李飞刀、三少爷剑等游戏。
在电影市场布局上,腾讯有企鹅影视和腾讯影视两大公司,包括洛克王国、酷跑、战神等多款游戏IP改编电影。腾讯还与传奇电影合作,参与了魔兽世界电影的推广。
结语
如上所述,腾讯网易的暗战可以说是勾心斗角全面激烈,本篇只是挑了游戏产品布局层面,也难免有所遗漏。而这场战争,也或许只是刚刚开打,到底鹿死谁手,各位看官还要慢慢继续等待了。
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