法师技能简介:
一技能(q)青鸾凤火:一个范围形aoe伤害不低,1scd,每次释放可获得两个火球
二技能(w)杀死黄火:将所有火球发出,眩晕并造成伤害,最多可有10个火球,眩晕时间3s左右,没有火球仍然会产生眩晕和伤害
三级能(e)凤林火杖:每次攻击附带1技能效果,持续时间约6次s左右,是清群怪效率极高的技能,每次攻击3技能都能得到火球
三级能被动:获得三级能后,每次攻击都有机会释放青鸾凤火,同样只有一个火球
四技能(r)紫燕神吟:蓄力一秒后发出激光,伤害和这1s储能感觉不成正比,不如3技能平a1s的输出高
五级能分别有三个部分
极地道人的炎爆
玄冰宫祭司业火神雷
神秘人丙的迷魂术
首先是炎爆,cd5s对附近的敌人造成伤害,就是周围爆一圈火。
然后是业火神雷,cd10s释放敌方单位,造成范围伤害。
最后是迷魂术,cd10s释放敌方单位,造成控制和伤害,控制时间2s,伤害共10段。
至于这三个技能哪个好,我只能说装备相同,境界相同。如果只学一级技能,就打阎王。数据结果是4900伤害,21000伤害,3000迷魂。*10伤害,但由于炎热cd只有一半,所以最终结果应该是1:2:3。不用说,学什么?当然,快乐是第一位的。
如图所示,你可以在悬崖的最左边跳起来,然后绕过大鱼。他们可以来到神秘的人身边,但要小心,因为即使三个怪物杀了你也很快。点击技能后tp。
在选择六级能心法时,我推荐蜀山的刷新,其次是佛山的复活。刷新可以使输出翻倍,复活可以提高法师的容错率。
技能搭配及打法及定位:
主要区别在于5技能的选择。我现在基本上选择了迷魂,输出高,有2s法师2技能控制3s,业余时间只有2s,因此,如果使用迷魂术,可以达到10s时间控制8s,带刷新可达18s控制16s,但后期有大量的群boss,这种流派的法师只能一个个拉出来处理,如果选择业火神雷,可以拉在一起,一个大招,一个业火,再刷新一套,基本都是秒杀。boss比前者快得多,5s控3s这也使得控制持续了很长时间。如果没有可靠的队友,两者都可以打发,但如果有可以沟通的队友,控制将更大地分享团队。当他在双排时,他经常帮我刷妖族长老,我帮他刷女娲幻像(全图等阶最高的boss了吧)
迷魂术连招:e->q->w(这三个人等近身再放,会吃平a)->r->q..q->5技能->q..q->w->刷新(如果有,不要犹豫,放w刷新)->e->q->w->r->q..q->5技能->q..q->w->q..q(到现在为止boss不能动。。。接下来就是等2scd然后再来一套)
火神雷连招:搓脸键盘就好。cd刷新再搓一波
选择法师天赋
首选应该是金蝉和天才。这两者都是很好的天赋。前者有功德,可以增加输出。后者随着等级的提高,技能伤害增加,效果也很好。这两个之后,是地仙转世。前期给一个先天法器,可以一直升级,吃掉增加属性,仅次于前两个,其余一般,但是通灵师一定不要。每次打完boss之后的魂魄挡道不让你拿装备简直就是反人类
地图部分捷径
从绿色的树附近往上面跳可以上去
从桌子的最边缘跳进去
从门柱附近的的悬崖边缘
这里有三个小地方可以直接跳过一些特别恶心的人boss直达最终boss跳点,尤其是1、3,如果是迷魂术一个个拉出来打过去,等你过去基本上下一波怪就出来了。
DOTA2专题
Defense of the Ancients 2发行商:Valve平台:PC类型:即时战略(RTS)2011年12月31日,销售日期>>