无论是英雄联盟比赛还是排名,吸血鬼都是bp热门英雄率极高。AOE伤害和恢复能力,在血泊中收获对方的快感,总是让吸血鬼玩家欲罢不能。本策略将向您介绍这位强大的英雄。
技能解析
P:血色契约
每40点额外生命值增加吸血鬼1点法强,每1点法强增加吸血鬼1.4点额外生命值。
分析:对于以输出装为主的吸血鬼来说,被动技能会在后期带来1000点左右的血成,可以大大提高容错率。
Q:鲜血转换
9/8/7/6/5/5的冷却时间
对敌人造成魔法伤害,恢复自己的血容量。两次释放后,红怒q在冷却后短时间加速,并在接下来的2.5秒内加强q技能,造成85%的额外伤害和额外的治疗效果。治疗效果受生命值损失影响。(小兵释放时,治疗效果只有35%)
分析:1.主升技能,有助于网上消费。
2.红怒q有很好的威慑力,可以用来压制。
3.等级上升后,可以从一楼的愤怒开始战斗,更容易发出红怒q。
4.前期q技能cd比较长,不需要回血的时候尽量用平a补刀。
W:血红之池
28/25/22/19/16
消耗20%的当前生命值,变成无法选择的血池,对范围内的敌人有40%的减速效果。并继续造成魔法伤害,提供15%的伤害回复效果。
解析:1.w技能是吸血鬼保存生命的重要手段,cd长时间压低血线,必须谨慎使用。
2.特别是在对线期,w的伤害不容忽视。
3.w不能打断点火、稻草人w等效果,但能很好地避免技能。
4.虽然文本没有提到,但大家都知道血池有加速作用。
5.善用ew。
E:血之潮汐
冷却时间:13/11/9/7/5
第一段储能最多消耗8%的最大生命值,增加伤害。第二段释放血星,造成伤害,会被命中的敌人挡住。储存后会减速,血星也会减速40/45/50/55/60%。储存后1.5秒自动释放。
分析:1.副升技能,前期可多点一级帮助控制兵线。
2.q与r的释放会打断e的蓄力,可以加快连招速度。
3.智能施法e闪需要先闪后松e,设置非智能施法,使用q或r中断容错率会比较高。
4.可以用秒e辅助补刀。
R:血之瘟疫
150/135/120冷却时间
感染目标区域的敌人在4秒内受到10%的伤害,4秒后增加10%,4秒后造成伤害。如果你伤害了敌人的英雄,回复你的血量,每伤害一个英雄就增加50%。
分析:1.团战利器,尽量击中多个敌人。
二、交战时先释放。
3.e闪r的速度足够快,可以使e的伤害增加10%。
4.通过血池、金身等方式等待4秒后的回复,可以有效提高生存率。
技能总结
q和吸血鬼的主要伤害技能e拥有很高的cd成长意味着他的强势期落后,他更像是早期爆发的英雄。aoe能力和生存能力使团战成为吸血鬼的舞台,但手短的缺点需要机动性来弥补。
连招:e闪 r q,近身(越塔)r q ew q。
召唤师技能:闪光点燃通常用于普遍使用。如果团战需要长时间拉扯,或者有打野的黑伙伴
为了帮助,你可以选择考虑闪。
符文选择
主流基石符文是相位猛冲
部分同学会为了追求线上能力选择电刑。
原因如下:
1.相位猛冲可以拉开距离,与电刑相同。
2.相位猛冲可以弥补吸血鬼手短的缺点。中期以后,电刑对可能溢出的吸血鬼的伤害增加不大。
3.75%的减速阻力可以减少e技能储满力减速的尴尬。
但是电刑可能是初学者更稳定的选择,所以两套符文都贴出来了。cd这一属性对吸血鬼也很重要。
关于装备
外出服装:多兰戒、炸鱼黑暗契约、抗压多兰盾、theshy出红水晶。
后续主要有两种流派
1.推棒法穿流
前期:燃烧宝石(对线高伤害英雄优先)、恶魔法典。
成型:推棒、鬼书(湮灭宝珠)、法穿鞋。
主流选择合成非常平滑,成型速度快,双穿对脆皮有很大威胁。(还记得春季决赛,ts吸血鬼秒杀imp吗?)
2.绑法宝珠流
前期:恶魔法典,大棒。
成型:法宝珠,魔法典。帽子,明亮的鞋子。
高机动性、高成长性、熟练玩家的选择。明亮的鞋子可以减少闪光的关键召唤师技能cd。
补充:1。不要选择半肉。2.金身的特效非常适合吸血鬼,但伤害增加太弱,不优先。
游戏思路
吸血鬼在早期阶段的整体弱势应以补刀发育为主。面对发条等传统法师,我们需要尽可能多地推线(因为我们不能推线),以防止兵线进入塔内。小鱼人、亚索等近战刺客可以考虑压制控制线,避免离塔太远cd长期的早期阶段很容易被追逐和杀死。等级提高后,可以准备越塔。
在团战中,近身ew伤害很大,但不能无脑ew突脸。第一,频繁的q和e(尤其是e)这是伤害的主体;第二,吸血鬼本质上是法师。高血量和低抗性使他仍然脆弱。血池仍然保持生命……吸血鬼的第一个目标类似于刺客,通过闪光、捆绑法宝珠等方式接近对方的核心,然后与坦克打交道,结束残局。
这个策略到此结束。希望朋友们能灵活运用知识和技巧,多回顾,掌握吸血鬼的英雄。如有不当,请纠正。