这两天的两天里,萨墓的成就前期有一些策略,但还是想谈谈自己的经历和各种boss的注意细节。
难度:一星
成就说明:一场boss在战争中,用[破星]摧毁30个[地狱火尖刺]。
注意点1.人群的最佳位置是以人群和boss以中轴线为准,垂直站立,尽可能让步boss,柱子,人群,点名玩家,站在一条线上。
2.被点名彗星的玩家不需要第一时间出去,因为这时候可能马上要刷柱子,可以等一波柱子刷新后再跑位,当然如果团队dps很高,可以忽略这一点。
3.boss有暴力,一旦成就要求达成,开英勇就会尽快被打掉。
4.请打开成就跟踪,跟踪跳白字即可杀死boss。
二:咬牙坚持难度:四星
这是对团队磨合度成就的考验。
成就描述:在全团全折磨值的前提下杀戮boss,活着的玩家可以获得成就。
注意点1.尽量保证奶妈和t最终折叠折磨值。因为奶妈过早折叠折磨会导致刷不上血,T过早折叠折磨会导致无法。最好分两批打,一批死了,一批活着。
2.dps严格输出boss,尽量不要人为折叠折磨值dps不进内场。这很重要!尽量保证dps全程不进入内场,能有效控制dps折磨值,在boss2E血左右,正常发挥,没有进入内场dps,折磨值不得超过80。
3.boss让奶妈在60%血量前进入内场,清除折磨。
4.我们玩的时候是20个人,我会boss血量控制到1.2e左右开始让全团拼命奋斗boss,同时,当血量达到4000万时,折磨值被折叠,最终被杀死。这里有一个建议e当团队饱受折磨时,血量就可以开始实现成就,boss2000万血量控制是完美的。
5.被战复的玩家,折磨值清零!所以,在最后的成就阶段,不要用战复!死去的玩家请成全活着的人(被自己感动)。
6.兽王猎在这里有奇效,因为BB它不会受到折磨值的影响,所以兽王猎在最后满员折磨时也会受到伤害。
7.我认为国服的翻译并不准确。国服翻译:当所有团队成员的折磨点达到上限时,杀死他们boss。这样,成就需要满足两个条件:a.全员不死,因为死人是清空折磨值的。b.全员折磨。但事实上,所有取得成就的人都知道,活下来的人在死人的情况下可以取得成就!但前提是,死去的玩家在死前一定要满折磨。假如简单地理解,活下来的人有成就,死人没有成就,那就大错特错了!因为,如果有人开始躺尸,剩下的人即使不死,充满折磨就。因此,我认为这一成就的翻译应该被理解为在整个团体遭受折磨后被杀死boss,活着的玩家可以获得成就。
8.我在这里大胆预测,这个成就应该在以后的版本中修复或修改,比如修改它的翻译,或者修改成就的条件,或者修改成个人成就。(如果你说了,请喜欢!
三:决战鳍兵难度:0
属于白送成就,在战斗过程中,使用玩具鱼人号角,玩具读条后会召唤成就怪,20人的团队,成就怪血量1.1E,击杀即可。
四、阴晴圆缺难度:两星
以前网上策略写的不详细。
注意点把门外的成就归咎于暮光之魂BOSS战后,先拖入白色月光,再拖入蓝色光柱。这时,暮光之魂会从紫色变成蓝色。请注意,成就奇怪的名字不会改变!它仍然被称为暮光之魂。此时此刻,杀死成就怪物后boss即可。
难度:三星
成就值得一提。
成就说明:在P在吞噬过程中,将多头蛇精华、紫水、深渊追猎者(鳗鱼怪)、鳄鱼踏浪者(人形怪)、玩家萨鲁克的嘴放在嘴里。
1.总的来说,成就需要一场一场的boss在战争中,满足五个条件。也就是说,在吞噬阶段,多头蛇的精华被提取出来。(debuff)、紫水送入紫色圈,将深渊猎人(鳗鱼怪)、鳄鱼踏浪者(人形怪)、玩家送入白色圈!注意是白色圈!注意是白色圈!注意是白色圈!
2.建议团队组1~2人讨厌深渊追猎者和鳄鱼踏浪者。XD,用吹风机将两个小怪物吹入白圈后缠绕,然后集火秒杀。
3.多头蛇的精华是指多头蛇射击后的分摊debuff,所以分摊过的人请将debuff带紫圈。
4.这个成就之前有过纠结,就是要不要在吞噬的过程中完成五个动作。事实证明,不!需要!需要!有两个原因:a.在吞噬过程中,每完成一项,成就就就就是点亮一项。b.吞噬过程中有软暴力机制!如果一次吞噬过程中没有运入三滩紫水,会强行吞噬所有玩家,即灭团!因此,可以吞噬2~3次。
5.只有锋鳄踏浪者(人形怪物)P出现,吞噬只在P2出现,所以不要猛抽boss导致早转阶段。
六、身死志坚长期探索的成就。
成就说明:从BOSS从战争开始到结束,暗淡的灵魂(金球)不能落地。
1.首先要搞清楚成就中暗淡的灵魂是什么,这是一个金球,大小和男性德莱尼的屁股差不多大。
2.金球(黯淡灵魂)的传递机制:金球必须由玩家用脸去接,在接到球后的三秒,金球将再次起飞,落入另一个位面的某个位置,这里注意,金球起飞后会在地上出现一个金色的光斑,只有接球位面才可以看到光斑并接到球,举例:外场接球时,只有外场的玩家才能看到地上的光斑并接到球,而内场的玩家只能看到金球的飞行路径,但是没有光斑,也没有球。同时,接球的球员在接下来的15秒内不能再接球!与此同时,接球的玩家在接下来的15秒内不能再接球!这一点很重要,这意味着玩家不能连续接球两次!请注意,无论是接球的球员,还是15秒CD期间没有玩家buff/debuff只能通过头上的金光来监视和判断。
3.金球(暗灵魂)的弹跳机制:金球在被玩家A收到后会再次起飞落在另一个位置。这个位置有一定的随机性,但一般不会超过玩家A身边12码的范围,很有可能会飞出玩家A的脸。所以建议接球者尽量把金球控制在中后场,千万不要传到近战区。
4.金球刷新位置固定,必须刷在外场,在boss的左后方!
5.这一成就的具体做法:以20人队为例,安排3名外场接球员,3名内场接球员。金球在中后场传递。(我们分了外场LR、AM、NQ外场,内场2LR、FS)其余人全力boss。成就失败的原因可能有:a.到P2、P三阶段紫水、绿水干扰行走。b.金球落在紫水、绿水中,导致看不清,没有接球,扑街。C.当玩家站在绿水中时,他们会被弹飞。如果,这是一个小概率事件,但成就~运气是其中的一部分。
6.请打开成就跟踪,开始后跟踪变成白字。一旦变红,说明金球落地,失败再来。
七:天行者难度:二星(DH很多) 四星(只有一个DH) 十星(没有DH)
成就练习:打开后,一个蓝色的大球将在中间的坑中刷新,玩家将被分成四个小球悬浮在坑中,在击中这四个小球后,将刷新另外四个小球悬浮在坑上方。玩家再次用炸弹飞到空中,然后击中小球,然后正常杀死boss。
1.多组DH!多组DH!多组DH!第一个蓝球基本靠DH滑行撞击,当然撞完也飞不上去,DH扑街。LR后跳也可以吃,但是操作要求很高!所以。。多!DH!
2.画重点!蓝球撞击后分成四个小球是运动!移动!是的!四个小球在坑内交叉分布,顺时针绕坑内壁旋转!DH,背着炸弹提前跳坑,建议6~7秒就能跳坑滑翔,吃完小球就能炸回地面。
3.同样,空中的四个小球仍然是由DH去接,其他被炸点名的玩家也可以在空中花式接球。
4.满足以上9个小球的成就要求,杀戮boss即可。
老八:宾果难度:二星
成就做法:P2阶段在boss第二次砸碎地板前,击杀boss
1.这个成就可以分为CD完成的,就是一个CD点亮成就中的一个,然后再次杀死它boss照亮第二项。
2.如果你想点亮成就,建议a.因为P1的AOE近战无法输出boss,远程可以在最远距离继续输出。b.保证boss血量进入约20%P2。c.进入P2后,在boss在第二次砸碎地板之前杀死它。
3.如何理解成就所涉及的垂直和水平列。举例:假设P2阶段BOSS砸两次地板,如果这两次地板破裂的顺序是一左一右,则满足完整的横列要求。如果地板碎裂的顺序是一上一下,则满足完好的竖列要求。因此,如果boss如果只砸一块地板,就无法判断是完好的横列还是竖列,即同时满足完好的横列和竖列,达到成就。
老九:黑暗之魂成就:黑夜阶段,在五个暗影怪读条结束前杀死他们。
1.多组DKT!多组DKT!多组DKT!DK群拉有奇效。
2.暗影怪的读条不能被技能中断,但吃硬控,也就是说DK拉人、制裁等。
3.在P在2结束时,你可以在进入转移阶段前几秒钟看到所有阴影怪物的位置!记住,提前让DKT群拉。一进入夜间阶段,第一时间交硬控,吃绿水,秒小怪!
4.这一成就考验了团队的反应力和执行力,稍微坑爹的是成就P3.团队必须顺利完成之前开始做的事情P1、P2后才开始成就,失败只需要一瞬间。请取得成就er心态好。