Steam那些名叫《山》的挑战者
一生二,二生山,山生万物!
作为Steam亚文化中最著名的存在,名字系列一直是每个人的选择 作品的首选。而老大哥《山》,自然也是著名的广播,为众多玩家所熟知。
《山(Mountain)》
有名,便有利,世事如此。
在追求利润的金科玉律的指导下,许多后来者也挑战了它,努力在禅宗、空灵和模拟死物的前提下,从山神教的信徒那里分享利润。
然而,这些积累了近万小时的信徒是否如此容易被新教愚弄?
答案自然是否定的。
因此,同年年底,模拟系列的弟弟模拟石率先扑街。
《模拟大树2013(Tree Simulator 2013)》
与祖师傅的《模拟树》不同,《模拟石》有着远超固定270度的玩家视角和一种小小的感觉。嗯,这块石头也有梦想,它的梦想是顺流而下,滚遍世界。然而,尽管它有点聪明,可以在当地取材,但它直接从山石头元素进行再创造;也很有执行力,很短的时间内完成了试用demo,但最终还是停在绿灯页面,没有正式登录Steam平台。
没有别的理由,真是太多了TM无聊了。
《模拟石头2014(Rock Simulator 2014)》
假如《山》是抖音APP,你闲极无聊时会去刷一刷,甚至也有的人能刷上一天,成为反思自己这一天到底在干嘛的智者。那这款扑街作品就是三流XX直播APP,上面全是AI机器人和录制的边缘球视频,即使你收费数万元,你也只能在主页上保持几个自动回复和短视频。(别问我为什么知道,我是一个活着的人)
但幸运的是,也许正是这部追随潮流的作品迅速冲上了街头,绝对打破了大量粗糙男性制作人的模仿之心。《模拟草》稍后的表演勉强凑合,可以给59分。
《模拟小草2014(Grass Simulator 2014)》
从名字上看,游戏的主题是山上的另一个元素草。不知道是不是因为名字里的草字太暴力了。虽然游戏一直表现为蓝天白云、牧场草和平气象,但它突然加入了一个玩家可以用左轮手枪盲目玩耍的设置……嗯,也许就是这样cult设置拯救了整个游戏,不仅让它成功登上了Steam,还给了它推出DLC的机会。
之后的挑战者显然在卖点上有更多的优势。毕竟,经过时间的沉淀,他们找到了自己独特的特点。然而,了这些作品的时间,不能成为名字,有点遗憾,我们选择了一些更可靠的作品。
《多肉(Viridi)》
首先要介绍的是《多肉》,一款曾经无限接近名字的游戏。该作品以多肉养成为主,加入了音乐输入功能,就像《山》一样。在等待其缓慢生长的过程中,玩家可以给肉除草和浇水,偶尔逗蜗牛。可以说是非常适合已经提前进入老龄化的玩家群体。在免费下载的前提下,您可以付费解锁各种花盆和肉类,这有优缺点,但作为山神教玩家,我认为没有什么不能肝脏,得分98分,固定风格没有惊喜扣2分。
普莱恩:冥想游戏(PLAYNE : The Meditation Game)》
然后是普莱恩,一款以冥想为卖点的游戏。显然,这项工作计划走高级山神教学的道路,直接将禅宗和空灵形象化,利用狐狸、篝火、树木等元素构建世界,努力培养创造力,提高免疫力,改善情绪和健康,增加同情心,减少忧虑,减少孤独和抑郁,更好地调节情绪和焦虑障碍,减少压力和恐慌,提高你的注意力和抗压能力……的目标,你感受到制作人宽广的胸怀了吗?所以,鉴于价格比38少1,我们在这里给它性感妖娆的69分。所以,鉴于价格比38少1,我们在这里给它性感妖娆的69分。
《树(tree)》
接下来提名一款近期免费发售的《树》,相比上文提及的那些粗砺作品,该作更像是一锅鸡汤烹制出来的小品文。游戏以一棵树为坐标,验证了四季的变化和生活的无常。虽然整个游戏过程很短,但它比美丽的画面要好,也是如此lowpoly风格,这部作品的故事衔接非常流畅,可以调动玩家的情绪,推测是学院派的毕业设计。对于这样的免费杰作,90分不能再少了。 1。
《盆景(Tree.Bonsai)》
最后要说的是即将推出的盆景,一款由当地独立制作人制作的盆景养成游戏。游戏主要是随机设置,无论是植物类型、水果类型,还是天气变化,都由程序背景随机生成控制,玩家只能通过培养液和嫁接改变盆栽主体,看起来像发展 rougelike。创意和画面表现还可以,勉强达到了屏保游戏的水平线。虽然不知道最后的成品会怎么样,但是我们可以先给79分国产情怀分,然后再看。