前言
三区黑铁<七 煌>工会。
通过几天PTR测试整理了一份关于7的文件.2.5团队副本萨格拉斯墓的史诗模式测试反馈和经验。
总的战术大致是这样的,其中主母萨丝琳和基尔加丹还没有进入深层阶段,所以这里就不详细说明了,测试服上线后再补充。
届时,我们将从多个角度直播斗鱼平台整个土地复垦过程。欢迎收看。
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格罗斯
<综述>
这场战斗中,BOSS能量会根据时间积累,几个技能会依次交替。当能量满了,玩家需要躲在地狱火尖刺后避免BOSS施放的全屏AOE,全屏AOE的CD一分钟,一分钟是一场简单的循环战斗。
燃烧护甲
换坦,远离人群,副坦和地狱火尖刺。
彗星冲撞
被点名到地狱火尖刺后面,用地狱火尖刺抵抗。
地狱火尖刺
场地上突起尖刺,避免。
燃烧地狱(灭团)aoe)
BOSS读条,用地狱火尖刺抵抗。
硫磺烈雨(史诗)
场上会刷新红圈,需要集体分摊,每圈伤害1200万左右。(无敌,斗篷单吃)
恶魔审判庭
<综述>
BOSS分为内场和外场,玩家在外场受伤会增加折磨值,需要进入内场吃球来降低折磨值。否则,当折磨值满时,会得到减少伤害、命中和治疗效果,同时增加伤害DEBUFF。
如果玩家在阿提甘或贝拉克施加特殊技能时攻击他,也会获得额外的折磨值。
在史诗的难度下,每跨越一次内外场,就会产生5000万hp的ADD[痛苦碎片]。
特殊技能
骨锯AOE在阿提甘施加特殊技能时,伤害会增加折磨值。
邪恶狂风:法系怪贝拉克特殊技能,施用时不动,受伤会增加折磨值,在贝拉克施用特殊技能时攻击也会增加折磨值。
两种特殊技能相互间隔30秒。CD1分钟。需要停火来改变目标。
镰刀横扫,钙化羽毛
近战在攻击阿提甘时需要避免的近战技能。
罪恶之痛
贝拉克在特殊技能的空档期会读6~7条,需要分人打断。当外场折磨值满时,需要喊补断
回响之痛
贝拉克随机给团队玩家DEBUFF,及时出人群,治疗留心中DEBUFF玩家,确保周围没有人再驱散。
窒息之墙
远离贝拉克在场上随机生成的黑色范围。
内场
当玩家的折磨值即将满时,使用特殊技能按钮进入内场。
受伤时,内场敌方目标[被折磨的幽灵]会出现光球,DPS光球刷新越快,玩家可以通过吃球来降低内场的折磨值。
在史诗的难度下,每当一个玩家的折磨值满时进入内场,当他再次出来时,个add[折磨碎片]
吃控制、拉、减速折磨碎片。杀死折磨碎片会导致周围10码。AOE伤害。
哈亚坦
<综述>
熟练程度的流程性BOSS,BOSS没有技能,ADD战争,测试坦克带位,出什么躲什么。
史诗和其他难度的本质区别在于有一种特殊的技能[孵化中的鸡蛋],需要坦克BOSS施放【不羁怒火】时,面对这些鸡蛋,去掉【硬化壳】,杀死这些鸡蛋,防止蝌蚪鱼人从鸡蛋里孵化。
史诗难度需要区分[锋颚波浪医生] 、前两者是与腹痛蝌蚪、滴水蝌蚪和苍白蝌蚪的区别BOSS召唤的ADD,后三者孵化在蛋中ADD。
粗糙的护甲
叠层DEBUFF,需要换嘲
不羁怒火
正面成吨AOE,可分担,单吃BOSS会折易伤。史诗模式下用来破蛋的盾。
不羁怒火
正面成吨AOE,可分担,单吃BOSS会折易伤。史诗模式下用来破蛋的盾。
吸收,严寒打击
一分钟一次,软狂暴,限制场地。
孵化中的蛋
BOSS每次施用这个技能,四个区域中就会有两个孵化的鸡蛋,用【不羁怒火】去除【硬化壳】。
月之姐妹
<综述>
场地分为[月光弥漫]和[阴影弥漫],场地变化类似于日食,分为:初始损失、食物、食物、生光、圆变化,从左到右。
月姐妹共3人,每阶段场上1人,另外2人,另外2人将根据不同阶段施加强化技能。
第一阶段,女猎手
女猎手在场,常规正面换坦,避开箭头方向的飞镖。
[灵体射击],需要分摊,线段而不是射线,类似于黑石铸造钢铁女武神加安将军的穿透射击。
【月蚀之拥】,给玩家团队和女猎手施护盾,给女猎手一个吸收伤害的护盾,需要DPS打破;给每个玩家一个吸收治疗量的盾牌,如果没有打掉BOSS的护盾,亦或者治疗没刷爆的话,会根据剩余的量对全团造成伤害。
第二阶段、 暗夜之弓
射手座在场,会召唤猫头鹰,随着血量的减少,会增加自己对整个团体的施用AOE的频率。
[战刃风暴]BOSS身体发出,遇到场边会分成小战刃,大战刃1分3中战刃,3中战刃9小战刃。
[月蚀之拥],护盾技能,技能说明相同。
第三阶段,艾露恩的愤怒
祭祀在场,换坦和[月光信标],单一技能,压缩场地。
[灵体射击],技能说明相同。
[战刃风暴],技能说明同上。
总结
每个阶段都有难点,最后一个阶段将压缩在规避战刃和分摊上的剩余场地。
每次切换自己DEBUFF会造成全团AOE,分批换。
主母萨丝琳(暂缺)
绝望的聚合体
<综述>
在史诗的困难下,由于战斗中的不和谐,物质世界(外场)和灵魂世界(内场)的人需要分开,即场地中线作为分割线,外场在右边,内场在左边,边缘分开。
BOSS30%血以上为P1,P1.3分钟技能循环,前60秒酱油循环,中间60秒灵魂世界(内场)女王德亚娜特技,最后60秒物质世界(外场)特技。
在史诗难度下,小怪的机制,无论内外,每一轮新刷新add,你需要在内场和外场再次被杀。例如,物质世界的物理怪物在物质世界被杀后会被血液传递到灵魂世界。你需要在灵魂世界再次杀死他。内场怪物也是如此。
物质世界
痛矛,利用这一技能进入灵魂世界。
坦克将复活的圣殿骑士面向12点,避免裂地猛击影响人群。
打断卫兵的黑暗。
灵魂世界
灵魂束缚,影响内外场,两个世界同时点名,这两个玩家需要在同一点,DEBUFF才会消散。
堕落的女祭司,破碎的尖叫是指向指导的法术,5秒后,当指导条读完,也就是5层时,会爆炸,去除相对位置的物质世界怪物释放的骨盾。
必须打断灵魂链,否则会持续DEBUFF会影响内外场的转换。
堕落的女祭司在转移到对立世界时不会会发出破碎的尖叫声,所以你需要把另一个女祭司留在内场,在场景清理后杀死它。
戒卫侍女
<综述>
开场BOSS玩家将被[灌注],团队中的所有玩家将被分为光和邪恶能量两种灌注。任何不同颜色灌注的玩家将在接近3秒后触发[碎片爆发],因此边缘应相对分散。
除了动荡的灵魂,这项技能是史诗难度下整场战斗的核心之一BOSS除了施放技能[群体动荡],任何其他触发[动荡灵魂]都是个人错误。
非常规触发[动荡的灵魂]主要是自动粉碎,在玩家脚下产生一个不同颜色的圆圈,5秒后产生一个不同颜色的球,需要相应的不同颜色的玩家消除,相应颜色的玩家吃球的范围5码所有玩家将增加伤害5%持续20秒BUFF(可叠加)。
以及在近战范围内向坦克施放[战锤]后脚下的圆圈。
动荡的灵魂
常规获得DEBUFF,在持续时间快消失(通常是剩下1秒)时,往中间的井里跳,跳早了会摔死,跳晚了有可能会炸人群,需要人为把控
第一阶段
任何非常规触发的[动荡的灵魂]影响都类似于占星家触发星象后的爆炸效果,所以整个战斗中的每个人都会保持高度集中的状态。
第二阶段
BOSStp场边相对于当前位置18°开始引导[创造者的愤怒],继续叠加BUFF,当BOSS当层数叠加到30层时,将施加团灭技能。弹幕光球将持续25秒。吃球和吃球后,尽快BOSS吸收5亿伤害的盾牌被打破。然后在当前位置转回P1。
堕落的化身
<综述>
这场战斗类似沙漏,P处理的细不完美将决定P2的RUSH时间,P一是过程和战术安排,P类似黑手P3的RUSH战。
P难点分为两个,一个是BOSS2是处理勇气侍女本身。 。
P2除了RUSH此外,还有限制场地的[黑风]和类似史诗阿克蒙德隐藏阶段军团标志的[黑暗标志]。
没有易伤,在PTR测试时(935装等光环下)有65亿血。
第一阶段
[封闭的晶塔]在史诗模式下,有三条线,一条黄线需要勇气挡住女仆,两条黑线需要玩家挡住,任何线直接射向BOSS会加速BOSS能量增长。
黄线也会给侍女增加能量。
除了伤害被挡住的玩家外,黑线还将每两秒将每层10%的治疗量叠加给被挡住的玩家DEBUFF,持续1分钟,当折叠到10层时,玩家将死亡。
侍女挡黑线,灭团AOE。
第一阶段,勇气侍女
挡线获得能量,能量满时给自己一个生命值25%的盾牌,释放灭团AOE,需破盾中断其施法。
侍女血量不多,破盾后最大生命值的25%血量下降;她是P保证正常循环,在P尽可能保证她的生存。
第一阶段,堕落的化身
[分裂现实],以BOSS为中心的AOE,距离越远,伤害越低。
[萨格拉斯之触],一次5个,分摊接圈,漏一个圈就会灭团AOE。
[释放混沌]脚下AOE,可规避。
[暗影之刃],BOSS召唤7把剑刃,指向玩家可以看到线性伤害,伤害造成伤害,在脚下造成伤害和减速黑水,击中是火焰伤害,黑水是阴影伤害;近战远程命名。
没人挡线、BOSS能量满时,会立即释放吞噬,恢复【侍女当前百分比血量】自身百分比血量;比如圣女50%,BOSS能量满,BOSS回复50%的血量。
侍女挡黑线,灭团AOE。
第二阶段
照搬史诗阿克蒙德隐藏阶段的军团标志。
[分裂现实]相同P1.距离越近,伤害越高。
压缩场地技能,需要接圈,类似于黑手隐藏阶段的爆破。
【漆黑之风】,类似艾利桑德奥能之环,幸运的是会降低90%的治疗效果DEBUFF,持续10秒。
[烧灼],场地AOE,当BOSS如果你不站在岩浆中,你会加倍受伤DEBUFF,硬狂暴。。
基尔加丹(暂缺)