宠物是魔兽世界猎人的专属玩法,WLK版本也针对猎人的宠物进行了一次颠覆性的改动,不仅给宠物增加了天赋系统,还给宠物分成了3个种类,下面胖哥就和大家详细梳理一下WLK猎人宠物机制的版本。
宠物机制的变化WLK宠物机制的版本主要有以下变化:
1.猎人驯服低级宠物时,宠物等级会自动提高到比猎人低5级。比如80级猎人抓1级宠物,抓到后宠物变成75级,大大降低了宠物升级时间;
2.虽然移除宠物的忠诚度保留了幸福价值机制,但在天赋的祝福下,宠物本身可以增加幸福价值,在治疗宠物时也可以;
3.为宠物增添天赋树,满级宠物可获得16分天赋。由于天赋点数较少,在选择天赋时仍不能完美;
4.猎人的兽栏变成了4只,随身携带的宠物可以保留5只。同时,猎人还获得了一种叫做召唤宠物栏的技能,可以随时直接更换宠物。
宠物分类猎人的宠物在60级和70级没有分类。80级给猎人的宠物增加了三个分类,即坚韧、狡猾和野兽。这三种宠物有不同的天赋和功能。
坚韧宠物的专长是制造仇恨,更适合猎人单刷升级,也可以在一些5人中客串MT。坚韧宠物的外观基本上是一些高抗性的,如乌龟和螃蟹。
狡猾的宠物是专业的PVP,更适合竞技场和战场。坚韧宠物的外观基本上是会飞的,而且很难看,比如各种鸟类和掠食者。
野兽宠物的专长是持续伤害和爆发伤害高,更适合团本使用。野兽宠物的外观基本上是一些野兽,如狼和狮子。
宠物推荐不同玩法WLK猎人玩法的版本主要体现在三个方面,即升级,PVE以及PVP。
在升级方面,猎人应该专注于坚韧的宠物,因为坚韧的宠物通常有很好的减伤技能和AOE技能。胖哥推荐以下三种宠物:
第一个是乌龟。这只宠物有一种叫做甲壳盾的技能,效果是减少50%的伤害;
第二种是跳跃动物。这只宠物有一种叫做跳跃的技能。效果是将其传输到目标并获得闪避技能,持续4秒。胖哥哥测试了一下。这项技能是法师的闪光。它不仅可以移位,还可以解除控制。
第三个是熊。这只宠物有一种叫做横扫的技能。技能效果与熊德的横扫完全一致,可以攻击附近的所有目标。
除了自己的技能,坚韧的宠物天赋也可以指出冲锋和雷霆践踏,如果熊点雷霆践踏,那么是两组拉技能,效果很好。
在PVE方面,WLK猎人版本的最佳选择是狼宠物。原因是与之相比TBC版本来说,WLK宠物伤害的比例已经很低了,宠物也从大腿变成了吊坠。
狼宠物有一种叫做狂怒之嚎的技能,效果是提高320点攻强,CD40秒,持续20秒,相当于常驻160点攻强了。这款宠物也是WLK猎人版本的最。
在PVP在这方面,使用狡猾的宠物是合理的,但狡猾的宠物自己的技能更一般,但坚韧的宠物技能非常强大,这只宠物是螃蟹。
螃蟹自带的技能是挤压,可以在造成伤害的同时,强行控制对方4秒,不要低估这4秒,WLK竞技场和战场的版本基本上是互秒的,强控的价值很高。
正常情况下,从升级到团本,再到PVP玩法,80级猎人准备乌龟(熊),狼和螃蟹这三只宠物足以应付整个版本。
至于灵魂兽的问题,80灵魂兽只有外观价值。毕竟兽王猎不是主流玩法。